[法環] 如果玩家版的水鳥亂舞追擊能力跟原版一樣
終於打死女武神換到了專武
結果發現玩家版攻擊時只會前進一點點
水鳥亂舞直接變成原地亂舞
如果前兩段能跟原版一樣暴衝用來打PVP會怎麼樣?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.89.143 (臺灣)
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可以跟原版一樣啊
可以嗎 我打野怪都只會慢慢往前飄
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※ 編輯: a2j04vm0 (36.226.89.143 臺灣), 03/13/2022 00:22:18
大家都在跳
推
2會被月隱屌剋 敢跳就剁下來
推
會被月隱垛下來
推
戰技打王外根本不好用,前搖太大了
推
沒有王的霸體跟血量用起來都被當活靶的感覺
推
會被月影剁下來也太精辟www
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還不用月隱出手 現況是跳起來在空中就被咒殺了
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷95
[討論] 國王/水鳥/湖人剩餘賽程目前西區排名從第7名開始 分別是灰狼、快艇、湖人、水鳥、阿拓、馬刺、國王 那為什麼是整理這三隊呢 除了湖人和快艇目前勝差有4.5場以外 阿拓跟馬刺都沒有打算要Win Now 不過國王透過交易找來Sabonis 送走Haliburton 就是92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些74
Re: [閒聊] 《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷我不知道文章內有多少人幹掉女武神的 我剛好在隔壁版發白金文 雖然我沒有什麼堅持什麼流的打法 但是女武神的C8763能不能滾 我跟你說21
[法環] 把隻狼的王移到魂系就是超強BOSS了吧?如題啦 這次法環最高難度,玩家無不哀鴻遍野的BOSS 女武神 aka「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮雅 各種高攻速,追擊,腥紅腐敗,還會普攻吸血 沒有精準的盾反和翻滾,近戰根本難以正面獲勝15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡10
[閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了碎星特大 無骨灰無戰技純翻滾終於過了 的確是法環最難 前後花了我八小時左右 這是過的影片 p1兩次亂舞 p2運氣好沒出(所以就過了) 前面節奏很亂 被砍一堆血 後面也一堆招沒閃過 本來以為這次不會過5
[閒聊] 法環女武神的亂舞 用這閃法真的閃得掉嗎標題聳動了點 (BiliBili連結不喜勿入) 就之前版上到處貼的這連結啦 當然不是要噴這影片作假還幹嘛
爆
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