Re: [閒聊] 艾爾登法環找誰寫故事背景也會很成功?
※ 引述《AdjuChase (紫米拿鐵)》之銘言:
: 如題
: 艾爾登法環找冰與火之歌的作者 喬治馬汀
: 來寫作品的背景故事
: 喬治馬汀本身就算很知名的作家
: 遊戲大賣的一部分原因應該也跟其有關?
: 宮崎英高如果找其他人或是日本的輕小說作者
: 有辦法也這麼成功嗎?
: 我唯一能想的是布蘭登山德森
: 迷霧之子跟颶光典籍的作者
: 只是知名度好像沒有那麼高
: -----
馬汀吧
真的沒有比他更適合英高的人選
馬汀也愛the藏 伏筆王 aka破碎敘事 對於腳色也是滿滿善意
很多魔法 神話 馬汀都能敘述的很有神祕感
跟英高一路的 跟山德森是不同類型的作者
不是說山德森不好 但馬汀就真的比較適合
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馬汀還想接手繼續寫主線故事 被英高拒絕lul
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.211.5 (臺灣)
※ PTT 網址
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馬汀你484忘記冰與火了
推
問就是殺死小惡魔
推
大家每次都酸冰火沒續集,但是講實話他確實有好好完成身
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為背景設定的一大本血與火,而且賣爆,選馬丁是正確的
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?33
[情報] 英高表示:玩艾爾登法環,我也死過很多次消息來源: 前幾天EUROGAMER發出一則新聞,是有關艾爾登法環的製作者宮崎 英高的訪談。 英高表示遊戲很難是他們工作室的特色,他們並不打算放棄。16
[問卦] 馬汀鞋怎麼可以那麼硬的八卦小妹第一天穿上馬汀鞋 這皮質硬的都可以去敘利亞打仗了 才一天小妹的腳踝 感覺都要被夷為平地 一直以為馬汀主打的是好穿好走9
[閒聊] 法環破碎戰爭前內容滿多的 馬汀滿用心的看前面幾篇 我才知道 馬汀設定滿多東西的= = 艾爾登法環跟黃金樹已經是馬汀設定後的產物 我原本只玩遊戲 都以為馬汀試騙稿費xD3
[閒聊] 宮崎英高懂愛爾登法環嗎宮崎英高 只示做出這個遊戲 故事破碎也沒有連貫 美其名是給玩家想像空間 實際上壓根就不知道為啥要這樣設定3
[閒聊] 這次法環的人物都很有魅力雖說馬汀寫的東西很像在破碎戰爭前就確立了(馬汀沒碰到黃金樹之類的東西) 但到破碎戰爭為止 大部分的半神/人設也應該確立了 這種帶點缺陷美的腳色 就是馬汀爺的長處 英高只會蹂躪腳色 以往腳色不是瘋了就是掛了 感覺就是要噁心你= = 但馬汀寫腳色似乎會帶點淡淡的哀傷 讓你想要恨這個腳色 也恨不太起來- 前幾天有篇訪談 馬汀很像只負責背景神話 但這個神話又相當只是概念 黃金樹是英高他們後來又設計的 我真的很好奇馬汀到底寫了什麼東西交上來xD 還是只寫了名字 跟空白支票xD
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