Re: [問題] HOLO的AR演唱會 現場視角長怎樣
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 推特都是AR後製之後的截圖
: 不過現場還有一大堆觀眾
: 他們的視角到底是長怎樣,真好奇
: 是空無一物的舞台然後看後製完螢幕轉播嗎
: 感覺違和感484很重
恩看來推特有人回答了
https://twitter.com/sora_yoyo/status/1505173912484970496/photo/4
https://i.imgur.com/uQwtfGC.jpeg
https://i.imgur.com/P7NIQv9.jpeg
現場只有螢幕能看 HOLOMEM在主螢幕然後AR都是在副螢幕合成
現場舞台位置只有給AR設備追蹤用的標記
--
所以現場還是二週年大拜拜lv?
恩 就差多一個副螢幕給你看合成後的畫面
※ 編輯: Sinreigensou (123.192.11.168 臺灣), 03/20/2022 14:39:47
因為目前還沒什麼裸視3D的技術 AR擴充實境
現在也都還要介由裝置才看得到 向刀劍劇場版那樣
不是有免費的讓你看長什麼樣子了嗎...
這篇的對比圖滿好懂的
只有遠景才會拍到吧,近的都是AR畫面
現在技術的極限就擺在那 所以要靠各種手段輔助
這樣講初音的那個投影還真神...
原PO還被一堆以為裸眼AR很容易的人噓XDD 摳連
原本那篇還有人以為是全息投影XDD
幫QQ
XDDD
初音那個還是會有半透明啦
本來就這樣阿,初音也是這樣
全息投影就真的是黑科技了 這篇講的很清楚 舞台有定
如果裸視看得到影像 就不會用AR稱呼了吧
位點 讓電腦把鏡頭的移動轉換成虛擬舞台 然後再覆蓋
在實際影像上之後播出
所以什麼時候可以像初音那樣
都是正面放螢幕,原篇第二個推文不就回答了
初音也是正面螢幕加AR合成
初音現場看可以感覺到立體感吧
你會感到立體感就是AR攝影機角度
現場看就平面螢幕
記得就算是初音也頂多在特定角度可以感覺有凹凸而已
再上去就至少要戴眼鏡了 不然就是用半透明全息
真的要感受立體,請看VR演唱會囉
她們是虛擬人物 不需要全息投影吧
裸視3D 則是...看起來真的很困難
轉播的感覺有87趴的3d感了 還是說現場 尤其靠舞台近的
反而臨場感會不足?
全息投影首先要有介面 用水霧的話 影響不會很清晰
影像不會清晰 但是又沒有那麼大塊的玻璃可以讓人投影
恩 就像昨天我們討論的結果
現場可以看全身阿,完整跳給你看,網路你只能看鏡頭控制
欸不對 全息投影是不是也可以有滿強的立體效果?
這應該是現場照片
根據推特上傳者本人的說法
全息投影也要有半透明媒介架在現場 人物的移動性會
受到侷限
這是合成的吧
至於裸視3D 基本上還存在學術和實驗室裡
之前跟初音結婚的那個人 記得他用的那個小裝置就很像
那是現場照片? 所以他們裸眼看得到舞台上的人物喔?
那只是示意吧 現場應該不能用私人攝影機
有觀眾能在側面看喔
現場照片怎麼會忽遠忽近的XD 這是轉播截圖吧
那個現場照片最上面兩張就能看到了 就是大螢幕
全息投影 但是要找到演唱會舞台那麼大的裝置幾乎不能
這張就很確定只是螢幕了
我是不太相信那是裸視3D就是了
半折衷的辦法就像少女歌劇舞台劇一樣 工作人員會把
透明投影板推出來 但是也是只能打出戰鬥效果的火花
中間兩張就是AR合成的效果
最近的V系演唱會這種技術被大幅採用
裸視3D如果能達到這效果照理說大家就會知道了
應該是實體場地和廠商已經落地整合好了
現場配置是中間大螢幕 二側各一個副螢幕(視角和直播相同)
包括虹、P丸 和這次的Ho都採用了這種AR混和
長知識推
那這樣其實在SPWN上用網路串流看也有好處呀XD
是阿 這個算是給線上觀眾專屬的福利
其實反過來說以前V系的演唱會直拍螢幕效果真的不佳
現實中沒有全席投影 那是科幻作品的產物
但為了把觀眾也照進去只好這樣做 但現在AR混和落地
Holography有啦 科幻的是像Cortana那種
後就可以確實展現線上的優勢了 直接渲染AR
頂多用錯覺方式 像3ds或3d電視那樣雙角度螢幕
但反過來說網路觀眾就沒辦法看完整跳,像昨天moona跳時,
這應該也是短期技術的極限了
有個鏡頭切遠,當下就覺得可惜
不清楚這些 原本真以為是全息投影XD
https://youtu.be/qNceVquu02o 全息投影是有的 但是
可能不是很一般人想像的一樣而已XD 要有媒介
b大說的問題可以透過liver focus cam視角解決
沒辦成的虹周年live有採用這個方案 就是你除了主視角外
相信川原 今年底VR大作就要橫空問世了
可以多買各個你單推的liver視角cam 那個cam就不會切到
可是這是AR不是VR
遠景或其他視角 從頭跟著你的推到底
VR的話 就只能賣線上票了
那個只是4個影像疊起來的錯覺不叫全息投影
如果要開現場還是要AR吧 雖然我是對VR比較感興趣
真正的全息投影你從上面往下看還可以到頭頂
韓系的live已經行之多年
johnny3你講的是這個https://youtu.be/WKryvDPoJf8?t=74
希望有生之年能看到裸視3D live 成真時我絕對飛去日本看
VR演唱會體驗其實不錯,有興趣可以買來感受一下
對 這種才是人們真正想要的全息投影 可是辦不到
如果要720度全息投影那現在的技術當然還差很遠 我只
是補充表示現在大概就做到那樣而已XD
初音的R3有好幾種就是了,光裸視3D就有兩種作法
進場囉!
其實johnny3 要的那個就是裸是3D
現場觀眾也看得到線上LIVE的畫面 有二側副螢幕
原來現在人類的科技還沒辦法做到全息投影
全息投影有啦 做不到的是優良裸是3D
對,其實現場左右就看到線上live畫面,所以還是現場福利較
https://youtu.be/CIWMy4nKK68 全息投影可以做得這麼好
有 但是效果很差 不如螢幕
好.希望之後也有A大說的那種方案提供線上觀眾
大家對螢幕觀感差是線上直拍會拍出摩爾紋之類的
artifact 但其實現場看螢幕就像你去看電影一樣
要追求Holo現在到底怎去看初音最快,因為就是Crypton負責
除非視力真的很好不然也不會看到像素點
原來如此
現在齁也是crypton喔
arren你貼的那個還是限制單一觀賞角度吧 那個投影箱
的技術現在已經有人在賣相框大小的了 可以擺在桌邊
幾年前祈來台大那場 忘了是怎樣 我記得煙很多?
我的意思是現在全息投影可以做得很好
Holo演唱會的總製作是Crypton負責,所以看他們技術最準
live上看到的舞臺 其實是AR合成的這樣 ? 現場沒舞臺?
但那個不是全息啊 只是720度掃描加上景深投影 我沒
辦法走到他旁邊跟後面看
https://r3system.net/ 有興趣可以看看Crypton現在玩法
我還以為還是找武士道
現場有舞台但是是空著的 線上看到的舞台是虛擬的 然
後被「覆蓋」在空的實際舞台上
線上跟線下看到不一樣,線上是AR整個中央舞台到你畫面
但是線下的舞台應該也不會單純只是螢幕
這邊看起來是使用詞彙上有落差?
https://bit.ly/3toLjvt 你講的全息是這個嗎?
線上因為AR整個舞台到現實鏡頭所以攝影機可以拍3D(側拍
樓上貼的那個R3是不是就是少女歌劇用的那種技術
我沒有搞錯的話,全息指的是被攝影物的光波訊息可被重現
是不是少女歌劇可能要看少歌的支援廠商是誰
所以你透過一個投影幕 看下去 你是分不出後面是真的東西
還是沒有東西
那CY的gbf演唱會那個算嗎?
arren我想我們溝通的落差應該是在於你認為重點在於
推
matadata 而我的重點在於再現技術
再現當然是...最重要的沒錯XD
cy的也是實時後製的AR
不過以表演會場來說,他們沒辦法用一個很大片的投影幕嗎?
如果可以的話,其實全息投影差不多就可以達到大家想要的
效果吧?
現在裸眼3D還是很早期的階段 你不太可能在大舞台看到
Cy的現場看應該也是有螢幕吧?
而且說實在的願意投入裸眼3D的廠商少之又少
裸眼3D和VRAR兩大陣營的技能點方向可說是完全相反
最近搞VRAR的有漸漸變多 但仍非主流 裸眼3D又更非主流
我是不知道上面推文那個R3投影技術目前的困難在哪裡
否則都能有白板大的了 沒道理再研發下去做不出整個
舞台的大小
不過其實 ... 你在演唱會也沒辦法走到旁邊看啊 XD
裸眼3D在克服視角和解析度問題前不太可能看到大舞台應用
CY線上的就直接是AR攝影機看到的,連現場觀眾都不用考慮
光看R3初音現在大概有三種玩法吧..Holo大概是R3 Film
沒法克服視角問題的話 那就依舊不如擺一塊螢幕
初音現場看蠻立體的
能做到整個舞台大小的話 超棒耶
現場演唱會 本來觀眾就離螢幕有距離,所以實際看是還好
是之前線上都直接拍螢幕,感覺就很差
不過初音的裸眼3D老實講已經進步很多了
現場螢幕效果不會差啦 就像看電影
初音那個簡單講就是螢幕本身的材質已經不是我們認知的
現場主要還是那個氣氛 音效吧
我個人還是認為這種演唱會的endgame是AR眼睛 每個人
都有專屬的定位點 每個人看到的AR角度都不一樣 這樣
才能真正完美達到2D跟3D的結合 否則一定會有個媒介
所以用在演唱會舞台效果就會遠超我們看螢幕的傳統認知
Holo這次找Crypton的話至少現場體驗會屌打過去兩年
你是想要 "AR眼睛" 還是 "AR眼鏡" XD
能有AR眼鏡的話是很棒沒錯
乾 手機選字啦QQ
可是AR眼鏡跟現在VR裝置有什麼不同嗎?
我總覺得困難的地方就是裝置要針對你的兩隻眼鏡給出不同
的訊號
這個現在要弄得像眼鏡一樣輕巧好像很難
但要做到我說的那個程度 就代表現場5000人 電腦就要
做5000份獨立的即時運算 對5000個對象傳送專屬渲染
結果 想起來就很天方夜譚
AR可以是VR眼鏡的附屬功能阿
所以現場就是在看螢幕的囉
現在的AR其實就是VR 然後把虛擬場景用現實場景填補
AR眼鏡差別在於你還是看得到真實世界 只是鏡片上會
放出畫面「疊加」在真實世界之上
AR我只有在手機上玩過
AR難點是建立現實物件的邊界和參考點 object detection
感謝這篇解答 昨天問了得到一堆奇怪的答案
我講的那種AR眼鏡要使用全透明顯示器才辦得到
實作起來不難 現在就能達到
即「眼鏡鏡片本身即螢幕」
現在像Varjo XR3就可以達到
高階的VR機利用高解析的對外cam疊加就結案了
問題一直都在成本 你不可能發5000台幾千鎂的機子給觀眾
cam疊加也是一種啦沒錯 但如果可以see-through當然
更好XDDD
see-through就HoloLens 也已經在大量工業情境實用了
美國航空工業和軍火商都已經大量採用
但問題還是一樣 太貴
透明的眼鏡加上超高解析度的微型micro LED投影
這些現在都已經有了 萬事俱備 只缺錢
怎麼把成本壓下來 能壓下來就可以進入B2C
所以我上面才說我是在做夢XD 想像中的完美演唱會解
決方案就是see-through +即時渲染 那一定超棒XD
越討論越無法被旁人理解了 其實問題很簡單 現場跟配信有何
不同而已
簡單來說就是現場其實只看得到一個平面螢幕而已就像電影
舞台平面上什麼都沒有 或可能只顯示了特殊標記跑來跑去
那個標記是為了讓攝影機拍攝畫面上有舞台跟觀眾的斜角鏡頭
時 攝影機會拍到地上的標記 畫面傳回去給機器運算 在我們
配信端的畫面上 把角色打在畫面正確的位置
所以那篇推主只是想表達 即使有去現場的人也應該看一下配
信 會有不同的3D感受
沒買到票沒法去比較 不過看過初音 感覺這敘述還是輸初
音
至少初音現場看比線上好 抽票值得
D1現地組,我覺得這次配信比較好...
原PO那一篇被好幾個看不懂在問啥的狂噓XD
X
首Po推特都是AR後製之後的截圖 不過現場還有一大堆觀眾 他們的視角到底是長怎樣,真好奇 是空無一物的舞台然後看後製完螢幕轉播嗎 感覺違和感484很重4
感謝原PO 那我可以離題請問一下嗎? 那之前cy辦的活動也是這模式嗎? 還是真的有用到全息投影? 如果全息投影還沒實用化 最接近的技術應該是AR眼鏡?7
線上的收看就像上面貼的那樣,是用類似我們手機AR體驗的感覺去看 把虛擬畫面疊在現實畫面上面(Holo APP可以跟推拍照的那樣) 中央舞台整個區塊是切出3D攝影棚然後投射在舞台的位置上 攝影棚本身就是一個大房間上下左右的框架裝滿定位攝影機,各個表演者也是穿感應服 每個感應服套上每個人的3DSkin,只要從外面走入3D攝影棚,就會輸出成我們看到的樣子
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