Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快
錯了
原神的初衷就是要你玩快一點
這不是我唬爛的
是白癡米哈遊設計的
新角想突破、想練天賦
可是素材在哪裡?
在你跟上最新進度主線的地區才能獲得 ☺
而且這個地區跟那個角色根本八竿子打不著
然後
新活動想參加爽領石頭
也一樣要玩到很後面的主線才能參加 ☺
結果強迫玩家一路跟上最新進度的後果
就是大家都長草 ☺
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.208.112 (臺灣)
※ PTT 網址
推
還說乾脆新的王也掉舊的產物,包括周本跟天賦本和武
→
器本,你覺得呢= =
→
為何樓上會這樣想,統一突破和天賦素材不就好了
→
但是這又會扯到太偷懶,又有人不愛了
推
實際上你拿試用給的素材就能突破到40等 這已經足夠你打完
→
前面主線了
→
非up四星沒試用素材 上限20等
→
統一突破和天賦素材阿不就跟我說的一樣,還是我哪
→
邊理解有錯= =
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首Po二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完4
我覺得這才是原神在一堆遊戲中脫穎而出的地方 不會綁住你太多時間 甚至不想讓你肝 (1天內打太多怪直接不掉素材 活動也是認真解的話一下就完成了 半個月一次活動夠有心了 內容變化非常多樣4
慢慢來啊.. 當然沒什麼不好 不過注意原神有個問題是主線進度不到活動不能參加 宇宙神遊fgo也有這個問題,不過原神更糟因為不會復刻 活動獎勵其實是小事,問題是逝去的劇情永遠不會回來7
我應該是去年(2021)7月, 開始入坑玩原神,今年3月才上稻妻島。 我都覺得有玩很慢的感覺。 平時就半夜夜班筆電1小時玩一點, 被迫推點就改手機,戶外接續玩下去。10
原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。67
[問卦] 年尾了 高端的最新進度到哪了?高端最新進度到哪了阿? 只記得好像七月還八月有二期期中報告 在這之後好像沒什麼數據 光保護力確定多少都沒有 國內沒打氣,剩下300多萬支39
[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇28
[原神] 魔神主線心得很高興昨天總算把稻妻主線破完了(灑花),遊玩進度45天,大約過春節時入坑 AR都已經48了,真的是摸很久XD 但一方面也是後面的劇情有點無聊,常常跑一跑就打瞌睡QQ 以下魔神主線心得: (防雷)23
Re: [閒聊] 原神應該會越來越少新手吧?想多了 但是要讓新手很快追上也很簡單 事實上現在也有在做了 原本主線需要的玩家等級需求都下調了 相信未來也只會更下調 再把主線的任務跟王難度下修 這樣新手從第一章飛到更後面的關卡可能只會是一周兩周內的事情15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務12
[閒聊] 米哈遊是不是也知道原神2.5超長草 ☺那個齁 每次版本更新一段時間後 米哈遊就會發問卷來問玩家對於目前版本的感想 然後這次的2.5問卷內容 設定問卷內容的人5X
[Vtub] holo什麼時候才要玩原神好玩遊戲 每天要玩 連我原本沒什麼碰這類遊戲的人 都開始玩原神了 hololive的偶像們 大家甚麼時候才要玩原神? 你有頭緒嗎?
爆
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