Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快
我覺得這才是原神在一堆遊戲中脫穎而出的地方
不會綁住你太多時間
甚至不想讓你肝 (1天內打太多怪直接不掉素材
活動也是認真解的話一下就完成了
半個月一次活動夠有心了 內容變化非常多樣
甚至還有額外劇情
想挑戰極限的玩家可以持續玩到活動結束
只求獎勵原石的人想辦法通關就好
長草期說長也不長
多出來的時間你可以看影片 上社群
或是玩其他遊戲 做其他休閒
每天花數小時肝同1個遊戲很難玩得持久...
太多遊戲活動1個接著1個根本打不完
素材農翻天 獎勵拿不到 越玩越心累...
上1個讓我覺得這麼好玩又愜意的遊戲是戰女...
活動劇情夠智障 只花1個週末就可以拿滿獎勵
嗚嗚嗚...
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 二月初入坑
: 當初覺得哇靠東西超多地圖超大
: 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做
: 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上
: 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完
: 看著90%的地圖 跟一堆聖遺物跟突破要農的未來
: 突然覺得有些空虛
: 這遊戲最好玩的時候就是冒險等級15-45階段
: 大部分要素都開了
: 地圖滿是驚喜 隨便都有隱藏事件跟支線
: 主線也可以一直看到新角色出場
: 唯一缺點就是這段時間傷害不上不下的
: 但以休閒玩家來講不打深淵也沒什麼好在意
: 建議有要入坑的休閒玩家慢慢玩就好
: 現在加入玩到七月剛好開3.0無縫接軌絕對舒服
: 長草真的會比你想像中無聊很多
: 我連還有東西要農都覺得很空虛了
: 很難想像那些已經滿裝的人心中是多麼寂寞
其實還好 每天上線看諾艾爾K丘丘人跟海亂鬼 好爽
--
我們是水滴,從空中散落的雨露。
在這個砂之星被風輕吹,即遍佈土地每一角落。
之後我們,便成為了這星球之糧。
--
說好不提戰女QQ
原神以前一直是我的手遊排名no.1 QQ
※ 編輯: typekid (220.138.41.120 臺灣), 03/22/2022 13:17:57原神長草還蠻長的 尤其這次2.5 更新兩天即長草 ==
確實有內容讓你玩的時間,才是時間
沒內容的時間,還硬要人肝肝肝,那才是真的不友善
不如早早結束
看要怎麼玩,一堆人開著攻略趕進度,2、3天解完就說長草
你不趕進度要去哪農你老婆的突破材
不忍噓
限定角新手抽到要練素材擺在地圖最後的最後不趕進度嗎
?
跟樓下說的一樣... 就算只拿送的4星一樣可以推進主線 提早抽到稻妻角色可以確認後期成長方向 也不會影響劇情和地圖探索體驗 速食肝帝一時爽 長久下來很空虛 作業感太重
答案是不用趕,因為基本操作跟隊伍都沒成型,一開始給拉
到40夠用,有些情況可能連裝把基本武器拉滿都不見得能.
但因為復刻時間長,下次復刻前早也通了,有喜好那先抽起
來是對的
不然現在雙池幾乎快變標準,屆時復刻了也是在糾結要拉
誰
確實 像我最近沈迷法環到都忘記打每日任務了,好玩
就好,沒有必要像坐牢一樣天天上線
原神可以合作刷聖遺物這點不錯
57
首Po二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完4
慢慢來啊.. 當然沒什麼不好 不過注意原神有個問題是主線進度不到活動不能參加 宇宙神遊fgo也有這個問題,不過原神更糟因為不會復刻 活動獎勵其實是小事,問題是逝去的劇情永遠不會回來7
我應該是去年(2021)7月, 開始入坑玩原神,今年3月才上稻妻島。 我都覺得有玩很慢的感覺。 平時就半夜夜班筆電1小時玩一點, 被迫推點就改手機,戶外接續玩下去。10
原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...2
錯了 原神的初衷就是要你玩快一點 這不是我唬爛的 是白癡米哈遊設計的 新角想突破、想練天賦
71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務11
[原神] 諾艾爾生日耶全遊戲最喜歡的角色 新手抽必中的4星 力氣很大 可以1個人扛書櫃 搬好幾個騎士10
Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了目前破百小時的感想 法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多 他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾 而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了 然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)- 天馬唯 天馬ゆい 還是上川星空的時候感覺很普 (改名後其實也還好.. 但自從看了GIGA系列 總覺得越來越可愛 尤其是救星戦隊ワクセイバー
爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名73
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠70
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭64
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如63
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱49
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?49
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?40
[閒聊] 復仇者聯盟集結力挺賀錦麗 黑寡婦找鋼鐵39
[閒聊] 近期還有什麼值得追的漫畫嗎?X
[閒聊] 某些支語入侵ACG界挺順的嘛35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?31
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎32
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何70
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思30
[問題] MH作成開放世界的好處?26
[閒聊] 魔物荒野試玩 有沒有Xbox的體驗感想25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0129
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)24
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東23
Re: [推投] 獵人 最喜歡角色「3票」催票(動畫已登場)23
[閒聊] 又是為了繁衍嗎