Re: [閒聊] 原神八重神子上推特趨勢了
這個問題在於
深淵玩家希望技能可以打最近的最近索敵
比較省時間
大世界玩家希望技能可以隨機索敵
才不會打在盾上面
兩派玩家在這個技能上有衝突
那
我就想到
崩壞三的S角色
有些技能是可以打開關閉的
是不是八重神子也可以設計成
關閉=隨機索敵
打開=最近索敵
這樣兩派的需求應該都能滿足
--
你說你要開關神子的什麼
深淵滿星不競速玩家表示不想要最近索敵...
深淵滿星玩家表示糞角沒差
班尼特6命都沒開關了
並沒有 當時對面投票根本大部分玩家都不想要近距離索
敵 票數9:1但官方莫名其妙還是硬幹
隨機索敵平均削血->主C大招一招掃場 這樣才符合深淵需求
135隨機鎖敵 246就近索敵
其實就機制來看,取最近就是隨機性低,但容易被針對
反之隨機就是傷害隨緣,反正放了就是相對平均攻擊
你這個投票又不是官方辦的,這樣也叫硬幹嗎
乾脆依索敵方式拆成兩招,一招打隨機一招打最近,還可以
讓玩家凸滿兩隻根據情況換人www
連命座開關都設計不出來了 還期望這個喔
連索敵打正確敵人都做不出來,還敢要求這個喔?
以射後不理的脫手,隨機會比較不需要考慮位置,取近就要
衡量施放處,錯誤就白放,正確就增加傷害
開關崩三就有了,他原神就是故意不加的
單就減少腦內計算隨機真的優,只我猜米忽悠要大家腦子如
智慧美麗的化身一樣聰明,當然要先到後排才插殺生櫻對吧
脆皮法師還要靠走位近身,手遊又不給描準強制鎖定可憐哪
我建議提升殺生櫻飄移的距離XD
還有施放殺生櫻時要有短暫的無敵,這樣就能有餘裕的插了
跟心心的水母一樣全噴就好惹
崩3?qte開關 記得是玩家反映很很久才加的
你怎麼想不影響狗策劃怎麼想
原神其實比較好 覺得官方其實有在看玩家反饋 崩3那個是
要喊很久
有看不改 不就跟政府說我看到了一樣
崩三劇情發刀子讓玩家感受痛苦,原神不能所以在機制上餵
屎讓玩家感到痛苦,課越多的越痛苦,一代米要扛幾樓
玩家加強刻師父喊了多久了我也沒覺得官方有看
反正還是繼續看那時改掉班尼特6命附火這個鳥...
說個笑話 MHY會看玩家反饋
幻塔、星之夢幻島不夠強阿
我希望D3M可以讓刻師傅加強或是送個自選璃月五星吧
還好我只抽一命 班尼特六星已經點下去沒救了
再嫌我就改更爛 看你們以後還敢不敢嫌
NGA的投票連參考都不能當參考 還是看遊戲內蒐集的問卷最準
雲深淵玩家??
問卷填了也是朕知道了 不會改= =
鎖最近的才比較有操作空間啊,八重設計的本來就很無聊了
再降低可以操作的空間真的很糞
命座開關都沒有了還肖想技能開關
那你倒是哪問卷比例出來啊
講使用平台的時候你就不會說投票不能參考XD
你要不要舉幾個可以參考的地方啊
我只知道NGA遇到負面風向就是最不能參考的 他們連版務都有
友商內鬼在 平常是討論純度夠高才壓得住
深淵玩家會希望就近索敵,是因為打黃金王獸會去打”被
攻擊卻不會跳傷害”的尾巴
但黃金王獸的問題不是隨機or就近索敵,而是殺生櫻會去
攻擊無效/無敵目標!
簡單來說,玩家不敢奢求索敵AI變聰明,只好退而求其次
就近索敵,自己來控制要打的目標,結果改就近索敵變更
難用了
那個統計是測服那時吧 那時候還說不上負面風向
索最近才有操作空間?很好,但2命增加殺生櫻索敵範圍
是...???裝肖維嗎?
不要甚麼都扯友商好不好 一次兩次就算了 每次都友商XD
七神溫蒂自從稻妻後都沒出場空間了,別再喊加強刻晴了
別吵了 再吵繼續砍 反正你們還是會抽的
不過反正推特趨勢他們會看,我覺得八重可能還會改,米
哈遊最讓中國玩家生氣的就是他們幾乎不看自己國家的論
壇的意見,要全世界都說要改才會改,也有可能是真的騰
訊水軍太多讓他們懶得看中國論壇吧
別傻囉。命座開關都不給你了。還技能開關類。幫大偉哥的豪
宅出錢沒?
多逛逛你就知道他們版務多少破事了
二命不只加距離 階級也提升到四階
這遊戲至今不就改強過一個角色而已 別想了啦 雷神北斗那
次都直接硬改說明要你吞了 還在做夢
最早是溫蒂吧 本來可以吸可莉炸彈的 之後連說明都改
ㄩㄣ
雲深淵玩家喔…八重就是幫你清遠程小怪的後台,打最近的近
戰一刀劈死就好了,放八重3e拖台錢幹嘛
連命座開關都不屑做了 還肖想
神子就課長鋤大地的玩具,現在改這樣不知道要幹嘛
不用索敵,一起打就好了
負面風向就扯友商
友商友商的叫 信仰還真堅定啊 容不下一絲批評
呵呵 提一下人家確有事實也不行 有些人也是容不下眼裡不想
看的東西
爆
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爆
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