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Re: [問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎

看板C_Chat標題Re: [問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎作者
Sasamumu
(余)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

1.地圖bgm

基本都是漸進式的環境音

而且這次不少地圖走的是靜謐或神聖風格(永恆,雪城,聖樹,學院)

以氛圍來說是蠻不錯的啦

但就變成整體的感受了,音樂真的是只是烘托

沒有屬於地區的主題樂句或旋律

算是取捨的結果吧,記憶點也很低



2.boss bgm

雖然但是,我覺得大樹守衛的不錯==

現在聽到還是會心跳加速

除了神皮 拉達剛 還有大樹這些還真的沒什麼印象

祖靈之王倒是意外的好聽,又美又空寂,超神


3.這次最強的其實是小怪bgm

唱歌蝙蝠,癲火跳跳樂的小提琴(雖然看起來是二胡)

流浪商人的演奏,牛頭人,真的都超棒



4.總結來看

boss的問題還是樂曲編排都用低音進場為多

加上配置以聲樂跟弦樂(室內樂編制)為主

真的等主題出來的時候

我耳裡只剩下王的技能音效還有自己的幹幹叫

最後就是什麼印象都沒有



蠻可惜,但要說有什麼問題嗎?

我覺得也還好,該做的效果都出來了

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undeadmask03/30 18:40一部作品裡面只要有3~5首曲子能勾起當時的回憶,不

undeadmask03/30 18:40論是戰鬥場面、還是劇情/場景帶給人的感覺,我覺得就

undeadmask03/30 18:40很成功了,不一定要多熱血磅礡就是

Sasamumu03/30 18:42沒錯,每首都像拉達剛其實也會審美疲勞,整體氛圍就那樣

Sasamumu03/30 18:42不要溢出

john9101803/30 18:42拉達岡直接催主題曲欸,怎麼會沒印象

john9101803/30 18:43靠北我眼幹,沒事

twic03/30 19:20地圖背景音蠻不錯的

gzvwxs03/31 09:29魂三的不死隊音樂真的超神