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[閒聊] JUMP SCARE真的是最低俗的嚇人手法嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] JUMP SCARE真的是最低俗的嚇人手法嗎?作者
sos976431
(淡江金城武)
時間推噓43 推:46 噓:3 →:49

小妹剛剛在看YTER解說的恐怖遊戲

他說恐怖遊戲最低俗的嚇人手法

就是JUMP SCARE

透過突發畫面+巨大音樂

來讓人嚇一跳

他還說

真正有料的嚇人方法

是透過劇情跟音樂

明明沒有恐怖畫面 卻慢慢讓玩家感到恐懼

甚至感到窒息感 讓玩家主動無法進行遊戲

這真假ㄚ

那怎感覺現在不少恐怖遊戲跟恐怖電影

都還是一堆JUMP SCARE

感覺就是嚇人的主流方法的說

還是其實玩家都很吃這一套

我很好奇

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我老婆

https://imgur.com/zprx2op

https://imgur.com/v4Sbmhp

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.4.137 (臺灣)
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kaj198304/01 10:384,關掉聲音完全不可怕

LittleJade04/01 10:39是,就是偷懶的方法,跟現在有人突然拍你肩膀一樣爛

CactusFlower04/01 10:39http://i.imgur.com/jJ56okB.jpg

圖https://i.imgur.com/jJ56okB.jpg?e=1666654453&s=KcErHIcMP3UAHZRLQAzZ8A, JUMP SCARE真的是最低俗的嚇人手法嗎?

charmingpink04/01 10:40就跟後面有人突然叫你或打你一下 明明就不可怕

Orangekun04/01 10:43就成本低 的確能嚇到你 適度的用就好 但你被嚇過多半不

Orangekun04/01 10:43會回味

jim92421104/01 10:444,適度用就算了,一直用會起堵度爛

shadowblade04/01 10:45對,因為是針對生理反應的很廉價

shadowblade04/01 10:46就一定會有效果但和遊戲設計無關,用多了就很爛

guogu04/01 10:46最經典呈現jump scare內容物不重要的應該就那顆太陽

shadowblade04/01 10:46真正高明的恐怖遊戲是沒有衝臉但你會怕到打不下去或

shadowblade04/01 10:47打完後的不適感或後勁很強的那種

trtrtradam04/01 10:48你並不是害怕製作者營造出來的氣氛和故事 就單純怕被

trtrtradam04/01 10:48嚇而已 太多這種就很鳥

SIKI331604/01 10:51相輔相成啦 給精神壓力到極限後然後在以為安全的地方

SIKI331604/01 10:51來一發jumpscare就挺刺激的

jackeo04/01 10:53這種一兩次就沒感覺了

shadowblade04/01 10:53你有玩過設計良好的恐怖遊戲(甚至不是主打恐怖的遊戲

shadowblade04/01 10:54就知道怕到"沒辦法往前走"在設計上是可以辦得到的

StarTouching04/01 10:54因為成本低 太被濫用了

kaj198304/01 10:56受限恐怖遊戲節奏的問題,鋪陳太慢會讓人想睡,太快又顯

kaj198304/01 10:56得廉價,不好掌握

ych4904/01 10:5618樓 你是說血源嗎XD

kaj198304/01 10:58加上人有防衛的預期心理,看到明顯的恐怖橋段會自我防衛

kaj198304/01 10:59的認知道自己只是在玩遊戲,再怎麼設計好的恐怖橋段都會

idiotxi04/01 10:59就是因為懶得鋪陳情緒和塑造氣氛,才用這種老套把戲便宜

idiotxi04/01 10:59行事

kaj198304/01 11:00變得不恐怖了,只有這種突然的驚嚇才能讓人措手不及

hcmeowmeow04/01 11:00對 不用氣氛 不用美術 不用劇情 最弱智無能的嚇人法

Ericz700004/01 11:01成本低啊 廉價的嚇人方式

shifa04/01 11:04血源跟黑魂1

yyc121704/01 11:04不是不能用 而是用太多次邊際效用就會降低

jokerjuju04/01 11:05我不會覺得低俗阿 適當的安排和搭配能更增添恐懼感

shadowblade04/01 11:08也不是說低俗怎樣的,但會有種很爛的感覺,因為是純粹

papertim04/01 11:09跟泡麵一樣,簡單好用,但多了容易膩而且沒營養

vivianqq3004/01 11:09氣氛跟頻率問題吧 還有些會故意營造的像是要嚇你 但是

vivianqq3004/01 11:09並沒有的 有夠哭

shadowblade04/01 11:09生理反應,你不會覺得是遊戲做得好

pheather04/01 11:10與其說低俗不如說廉價吧。會被嚇到只是生物體的自然反應

xyzc12304/01 11:10所以寧願看驚悚片也不看恐怖片,jump scare很沒質感

pheather04/01 11:11,不會佩服創作者在內容上有用心下工夫

maxkao102604/01 11:12恐怖遊戲我個人大致分2類,驚悚類跟懸疑類,驚悚類就是

maxkao102604/01 11:12樓主文中說的JS或是鬼追

maxkao102604/01 11:12懸疑類比較像氣氛營造,利用音樂或畫面呈現出是鬼非鬼

maxkao102604/01 11:12、抑鬱的感覺,會實質掉san值那種

shadowblade04/01 11:14舉個例子,像SOMA,它有Jump Scare 有怪物 有追逐 有噁

Ronwill95504/01 11:14今天A片用這種手法 你也會嚇到 跟內容是否恐怖根本無

Ronwill95504/01 11:14

shadowblade04/01 11:15心場景 有詭異雜訊 但玩到最後你會發現以上這些都不

shadowblade04/01 11:15是恐怖的點(這才恐怖),劇情設計會讓你打完SAN值爆掉

rfoo178904/01 11:16https://youtu.be/cygSb5Nd4ac

skyofme04/01 11:17一個基本手法有甚麼低俗的

The4sakenOne04/01 11:19一兩次還行 太多就Low

artjio04/01 11:24話說認真打遊戲被拍肩膀跟尻尻時房門被打開,哪個驚嚇程

artjio04/01 11:24度比較高

The4sakenOne04/01 11:30主要是因為你是被“突然出現”嚇到而不是被“東西本

The4sakenOne04/01 11:30身”嚇到,就像在貓旁邊放黃瓜一樣,難道貓真的怕黃

The4sakenOne04/01 11:30瓜?

Shin72204/01 11:31可是最有用,難不成要後面追擊你的才恐怖嗎?

MoonSkyFish04/01 11:33記得一些恐怖遊戲最恐怖關卡反而是沒怪出現的第一關

t7713356200304/01 11:33狗貓都會嚇到你說呢

Arkzeon04/01 11:4218樓講的我第一輪打血源還真的有遇過。不小心摔落下水道

Arkzeon04/01 11:43,身上已經沒有藥水。知道自己接下來一定要沒命。經驗值

Arkzeon04/01 11:43要飛了,等下不可能撿的回來。舉步維艱站在原地

ttyycc04/01 11:45應該說是技術含量最低的嚇法?

stardust701104/01 11:54簡單而且通常有效,但是給玩家的感覺不怎麼好;萬一

stardust701104/01 11:54通篇都用這種方式的話那個無聊度會一直上升

seal99804/01 12:00我以前在我弟玩20古堡2的時候在後面故意用僵屍呻吟嚇他

pinkden04/01 12:01Pt我才繞兩圈就不敢繼續走了

reall86052304/01 12:05Jump scare你就想像一個屁孩躲在轉角大叫一下,你會

reall86052304/01 12:05覺得他這樣嚇人很高明嗎?

maplise04/01 12:05簡單有效 足夠的營造加上少量JS就能讓恐怖程度大幅提升

maplise04/01 12:05但如果少了營造就只是普通的驚嚇遊戲 FNaF就是這樣紅的

zondacinque04/01 12:15這東西就是味精,用對數量超級棒,用錯數量超級爛

dieorrun04/01 12:17低不低俗看用法 最重要是怎麼鋪陳這個JUMP SCARE的

zxc8858504/01 12:19血源真的很常怕到不敢往前

smallsalix04/01 12:29頂多重要的地方用一次 後面讓玩家自己嚇自己才是高招

yeary2k04/01 12:37什麼叫優秀?你可以看看惡靈古堡7

guogu04/01 12:40恐怖跟驚嚇是兩回事

bbadia04/01 12:44我倒覺得那些環境劇情讓你怕到無法繼續玩下去,是因為擔心

bbadia04/01 12:44後面有jump scare= =

bbadia04/01 12:46還願那種人偶移動但是你視角可以慢慢轉就不會突然嚇到算js

bbadia04/01 12:46

Kaken04/01 12:50這跟打你膝蓋下緣小腿就會彈起來的反射動作差不多,可能有

Kaken04/01 12:50效,但很廉價

davidiid04/01 12:50主流不代表不低俗,但適當使用的話也能很優秀

Kaken04/01 12:51所以用得好不好,反差就非常大

likeconan0204/01 12:574 被這種嚇到只會很賭爛

sean021204/01 13:044444444

dc87151204/01 13:10只有你覺得

ajemtw04/01 13:17說JUMP SCARE不恐怖的一定沒玩過VR恐怖遊戲

ajemtw04/01 13:18一堆實況主在VR被簡單的JUMP SCARE嚇到玩不下去

JTFWAHQ04/01 13:39不要濫用 適度使用能讓玩家自己嚇自己

Shichimiya04/01 14:43就無恥但有效

Shichimiya04/01 14:47fnaf跳臉出名 跳到玩家都麻痹了 後來本體變成劇情

dropscat04/01 16:04FNAF不管怎麼跳,永遠都會嚇到挫起來

beef6804/02 01:39最簡潔 又不是最低俗 YTer 自視甚高 不做點激進的批評沒有

beef6804/02 01:39流量