[討論] 信長之野望革新系列地位等同三國志11嗎?
如題
在網路上找影片看
發現信長野望革新玩的人很多
看了一下整個系統蠻成熟
唯一的疑問是那時候日本能爆那麼多兵嗎?
話說在系列中的地位跟三11是不是差不多
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※ PTT留言評論
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三11評價沒革新那麼高
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革新可能是光榮遊戲的頂點
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革新到創造都各有優缺點 都有不錯的地方 三11的大地
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圖戰鬥爽度可以掩蓋過很多薄弱的地方
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革新齁勝 現在無聊就玩 然後勢力養到超肥 就重開一局
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那三國志的頂點是?
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革新可能就平衡度真的太扯吧 車懸跟絞肉機沒什麼分
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別 風林火山都輸一點
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全科技的步兵足輕 跑得比弓騎馬 鐵炮馬還快
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謙信放到最後才吃 真的刺激 戰國絞肉機
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三國志頂點就11代啊
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革新戰鬥很爽快 三不五時就會重開玩一下
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想玩win10開不了 哭啊
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我也win10呢 steam的 可以玩
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車懸到天道一樣也是絞肉阿,真的是化不可能為可能的陣
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比較喜歡天下創世 缺點是雨中鐵炮太外掛
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革新車懸只能絞昆布 天道車懸坦克開出來城池也絞給你看
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爽度很高。還有他的兵力顯示是昆布不是人數
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創造是個人覺得最能呈現戰國的一代
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天下創世的攻城戰是系列頂點,革新是綜合爽度最高,天道
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最爽的是有女謙信可以玩,創造則是最有戰國策略感
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革新真的超好玩
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革新弓兵三段連鎖才猛
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等同於14吧 最頂的
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革新超好玩 玩到後面 還能當塔防玩 島津三兄弟超兇
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san11剛出時跟革新比被罵翻了,後來加強版才慢慢回升變
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成神作
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革新就是KOEI歷史模擬器"遊戲"的頂點了吧,後面就衰退或者
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評價兩極化
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創造不錯吧
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創造pk評價很好
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san14pk已經屌打11了.連我這復古亡靈廚都不得不承認
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14算是11的進化版吧,可以這麼說
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革新的遊戲模式真的是革新,怎麼玩都不會膩的那種
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