[閒聊] 其實卡比比法環還要難吧
用了150小時全成就艾爾登法環之後,決定來玩個卡比探索發現
想說會是一個明智的決定
在壓抑的黑暗奇幻之後用輕鬆的遊戲類型調劑身心,平衡一下
但是不玩還好一玩嚇到
尤其是寶藏挑戰的時限目標
時間壓的非常極限,不是考玩家對能力的理解
而是考背版,沒有任何容錯
一個操作錯了可以直接重來了
有些關卡久攻不破,挫折感跟魂系boss有過之而無不及
原本想用卡比調劑法環後的身心
現在玩著玩著反而想把法環開起來放鬆了
起碼套路都摸熟了
所以卡比其實超難的吧
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卡比40-50小時你還沒辦法到時限內就放棄或是嗑藥吧
代表天花板就在那了 到300小時都很難達成
我個人是很討厭有speedrun要求的遊戲就是了
達成就多50塊而已 不用鳥沒差拉y
有些是要靠技巧縮短時間,像原地滾炸彈不跑位就能快很多
那個不是必解的 就單純一個挑戰跟50元而已
秒數就會多出一些容錯空間,多少還是有給一些偷吃步走法
卡比就是除了一些成就大部分都會有新手救濟的系統,所以
玩起來比較舒服
魂系我覺得還是硬很多
有些真的是要動動腦啦 不一定是操作的問題 而是沒有選
擇較佳解法或路徑的問題
過一次發現才50就不想浪費時間
法環狂逃課看攻略然後說別的遊戲比較難,哇靠,你真的很
棒耶
卡比這種難就老遊戲的那種刁難,和魂的難度不適合一起比
這兩款遊戲有什麼比較性?
其實不用背板啊 就算三星也會多少給你一點誤差時間的 理
解比較重要
能抄的捷徑抄一抄時間都很寬裕,更別說還能吃藥
同意11樓,一直不過可以想一下一下是否有其它解法,開頭
的教學只是常規內的用法,這遊戲其實藏很多偷吃步的技巧
我覺得說卡比是刁難就有點太過頭了,我寶藏之路除了龍
火有真的花一點時間達到目標,其他真的還好
我覺得卡比難度上是很不噁心的了
任務給你重試、村莊給你強化,怕你打不贏三星鬥技場所以
送你一個破格的能力
真的不會刁難,寶藏之路的目標時間大部分也不是要你操作
完美,只是要熟練而已
大部分都是抓到路線可以直接壓到比目標少5秒 很不極限了
爆
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