Re: [討論] 為何Minecraft在NS跟PS的銷量差很多
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: Minecraft作為一款世界上銷量最高的遊戲,世界各地享有高知名度,而且老少咸宜
: 只要Switch當周沒有大作的時候,Minecraft常常可以排在銷量前幾名
: 但是在PS商城就沒有這種亮眼的成績了
: Switch的麥塊論攜帶性,比不贏手機
: 論遊戲性,PS的麥塊還可以接滑鼠鍵盤
: 然而事實是Switch麥塊銷量痛宰PS
: 為何有這般差異?
因為當年任天堂請了濱口和有野來拍了麥塊實況做宣傳啊
影片還是放在任天堂的頻道裡面喔
任天堂頻道中濱口和有野影片的全系列都在這裡
https://youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3
第一季第一話
https://youtu.be/Rs2ORs1lNqY
第二季第一話
https://youtu.be/2hGMVvn_-PE
沒錯這個麥塊實況因為第一季的評價很好所以又繼續做了第二季
主要內容是由完全沒有接觸過麥塊的濱口和有野兩人來進行實況
所以一開始兩人也不知道該做什麼只會在那裏空手挖土而已
然而隨著兩人玩麥塊的時間愈來愈多後變得愈來愈投入
有野甚至在推特裡面說他現在玩到一天只有睡四小時而已了
這個系列的實況非常完整地呈現了對麥塊完全沒有概念的人
是如何變成沉迷進入遊戲之中的經過
而不是單純在介紹遊戲內容而已(遊戲內容完全靠兩人自己發掘以及看推特的討論)
兩人是實際接觸麥塊中的各種要素後愈來愈沉迷進遊戲之中
在加上濱口和有野兩人很自然的互動總是充滿了歡笑(工作人員也狂笑)
一直到最後終於完成的終界龍討伐也是讓人笑到停不下來
當時記得這系列的實況影片的確是讓NS版的麥塊銷售量上升了
但也有聽說PS版的麥塊銷售量在當時同樣有跟著變多
謎
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdemnominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
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爆
[討論] 台灣人也太縱容任天堂了吧..今天猛一看巴哈的銷售榜 這都是個啥啊 也太縱容任天堂了吧? XBOX跟PS5那麼多遊戲可以買57
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你44
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