[閒聊] 遊戲王魔風寶可夢爐石,誰難?
目前還存在這個地球上而且最紅的就這四款卡牌遊戲了
我不是問說容不容易入門
是想問說
哪一款遊戲玩到高手境界的時候變化最多最難?操作上限最高?
就像大家都知道大盤軍棋跟圍棋都很難,但圍棋的變化又是軍棋西洋棋的好幾倍,是最難精通的棋類
所以操作上限最高的是哪一個卡牌遊戲?
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MTG>遊戲王>>>>>>>其他
MTG
同一樓
規則面MTG>>>>其他
光是能不能在對手回合做事就能分成兩大塊了
MTG抽不抽的到你要的牌是一回事,你有沒有地可以放又是
一回事
MTG規則複雜度最高(也最完善),然後能在對手回合做事
要先修K語言,才有辦法玩的那個
而且回應流程比遊戲王自由,組牌操作有資源和顏色限制
要思考的面向又更多
MTG>>>>一切
MTG吧,除了要把自己的手牌打好,遇到特殊牌還要把自己的手
遊戲王是難在K語言還有規則判例那邊
牌打爛
想都不用想 最早的+規則最複雜
YUGIOH是類似英文三態 有範例也有例外
遊戲王難的是規則有自己一套說法==
換個角度講比較好理解,MTG規則不允許有例外
(真的有狀況會秒修規則,所以那個複雜度不用講)
MTG>YGO 另外兩個不能在對手回合做事的不值得討論
K語言吧,要背出所有判例
MTG的規則你還能翻書
背判例我覺得不是難而是爛w
MTG啊 遊戲王是獨立規則超煩 不能看個關鍵字知道對方
想幹嘛 變成你每張牌都要知道 或者乾脆擺爛等他演
要去背判例是效果做太差一直跟別的效果或規則牴觸
這樣能說難嗎 應該同樓上說的是做爛了
MTG
遊戲王真的是難在k語言…
如果你有玩過根本不會問這種問題
現在都看不懂了w MTG那個階層我還是有障礙,還好我不打舊卡
新牌照樣有分類層問題
背判例是難沒錯啊,只是也爛
背判例是做太爛吧,規則做一套,實際解釋又另一套
判例是調整強度用的啦 看看勵輝士跟天霆號
實際上比賽常用到 奇怪的判例的數量有限就是了
其實如果自己回合對手能做事代表很難有最佳解吧因為要考
慮對手
以前看太子還誰玩爐石奴隸戰真的很燒腦
寶可夢最簡單,國小一年級都能學會
k語言是還好 難在判例會判出例外 經典就王勅跟技剝
入門遊戲王 打起來mtg
寶可夢比較好入門也很很輕鬆休閒
Mtg的賽制多的跟路邊的狗一樣 光是要弄懂就比其他遊戲
複雜了
玩遊戲王要先讀K語言
爆
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