[問題] FF14 新PVP系統
昨天正式實裝了新的PVP系統跟地圖,不曉得各位感覺如何?
我原本是完全沒玩過FF14的PVP(原本以前在WOW也幾乎沒碰)
不過昨天玩了約10+場水晶之後,感覺比預期的好玩不少
整體玩起來很流暢然後節奏超快,順的話兩分鐘就一場了
其實一開始我對於補職那貧弱的治療能力還滿不能接受的
前幾場就看隊友跟自己一直被對面DD突進,然後瞬間蒸發
補血根本完全拉不起來啊啊XD
所以昨天的心路歷程大概是這樣:
--> PVP好難玩,補超沒用
前幾場一直被近戰突進切菜
--> 近戰好強,都給近戰玩就好了,補超沒用
接著碰到神坦隊友,不斷在前方向敵人施壓
對方完全拿他沒轍
-->坦好強啊,補超沒用……XD
(躲在後面幫忙補血+輸出)
https://i.imgur.com/A2dnE2R.jpeg
然後感覺龍騎的跳躍也超強,跳上去無敵模式外
還可以在空中持續移動,接著自己選時間落地AE
整個超級OP的吧?XD
不曉得還有哪些職業有那種超OP的技能?
感覺水晶這場地算是玩出一個蠻不錯又親民的MMO PVP機制?
--
有碰到幾個賢者 結算傷害跟治療數字都不錯
現在OP的大概就武士龍騎斧戰吧 爆發自保牽制都有
只有之前練等會去排pvp轉盤 所以pvp改了什麼啊?
技能全改了 不如問甚麼沒改
大幅簡化技能數量 弄出職業特色 都有各自不同的LB
你最好尊重一下白魔
丟111111 有花丟花 能踹就踹 有LB就扣花跟踹
找人踹>LB>補自己>他殘血你丟花 就被你搞死了
白魔LB真的集太快了
借問一下pvp 的LB按鍵在哪裡啊,我在pvp 面板找不到
白魔 親兒子
整個pvp都重做了,現在有點像LOL的感覺吧
就是幾個共通技能如藥水、解控場,然後再加上好像5個左右
(?)的職業獨特技能,然後再加上LB必殺技
像白魔的必殺是很妙的巨大光束砲
LB在你的PVP技能欄裡面 現在每個職業都是獨立的
我也忘記自己是從哪啦LB鍵出來的……
阿lb條一樣是共用嗎 還是變個人的了
玩起來像是 三國紅XD啊 沒LB往後退 有LB往前衝 昨天
我玩黑魔一直等LB六連核爆 超爽
pvp技能你要另外按介面出來
哦哦所以每個職業的LB 都有不同的技能名囉?
我記得pvp的LB應該都是各自獨立
整體玩起來很流暢然後節奏超快,順的話兩分鐘就一場了
你技能書內右上有一個小小的LB標誌的就是你的LB
LB調自己用自己的 存的速度還都不一樣
武士在pve死了 卻在pvp封神
雖然沒玩武士,不過感覺真的很兇
條也獨立了嗎 好耶
白魔超強 龍騎開大還會被舞者魅惑掉下來 超白癡
武士剛玩可以吃大家都不熟的紅利 熟了看buff就還好
跳到的天上掉下來也太好笑w
武士昨天5對5 遇到兩個拳配合輪流灌CC 詠唱都被斷爛
完全打不了
什麼,我以為龍騎在天上是無敵的
竟然會被魅惑打下來XD
但有反擊到開大秒殺真的爽
了解了感謝
還是無法指定狀態 但會看到角色掉到地上被魅惑 然後
傷害就被吃掉了…
這次大改的PVP真的蠻親切的,可以試看看
無法被指定但是會被範圍魅惑還蠻合理的啊XD
白魔LB傷害18000直線範圍大砲+暈眩集中目標3秒+自身傷害+恢
復力+10%+群體Hot光環15秒 這招配紅花收頭逆轉神招,外加帶
自補跟水盾,白魔變成很難打死然後放著不管就是15秒一朵花
跟集超快的LB大砲
然後學者72人可以玩傳染病,Dot配秘冊傷害1.5倍+展開戰術直
接感染對方全隊,傷害沒補會被直接痛死
生化武器這合法嗎
我有想到學者的感染威力不錯,不過沒想到這麼多人的情況
,聽起來好毒XDDD
如果複數學者一起掛dot,感覺好可怕
法職是不是都要去當補啊,感覺法職好像沒特別優勢XD
我看了一下單人拉哈跟辛苦了,這比6.0最後單挑難吧
法系的召喚我都當控場+干擾來玩 輸出交給近戰然後視情況收
尾刀 這樣玩比較容易
6.0前的拉哈:唱老半天連閃都懶的瀝青海
6.1單挑戰:滿地黃圈
這次改版真的很神奇,單人休閒玩家很爽,高難玩家各種吃
屎,極神這演出我看了都不知道說啥
你沒這麼多精力但你演出不能比真神還敷衍吧
希望絕本能讓大多數高難玩家滿意
這次PVP法職我覺得黑跟赤也都蠻好玩的
這麽慘嗎XD 昨天都在玩PVP,沒去看新的PVE內容
PVE 24還不錯啦 演出跟音樂都很棒
主線也是發福利發爽爽
24跟4人副本我覺得都有用心,但這極神只有問號
裝備也沒偷懶,但就方向跟以往不同
都憑空生出一個不曾有的豪神武器了
我個人是希望高難真的難產難做也不要這樣搞啦
拉哈真的版本受害者 直接給他一個討滅好嗎
我昨天有碰到一個傷害打第一的招喚,感覺是默默輸出的類
型XD
是去那裡參加活動阿?
一次做四個零式太多那改成2或3也行啊,玩家有感受到用心
機制還挺有趣的阿 龍的跳躍硬直改動也很滿意 到底是誰吃
屎了 nga那些o能兒嗎
BGM夠好聽我覺得比較實在
喔看到了
各陣營的軍營接任務,然後從港口坐船傳送去那個PVP海島
NGA還是有巨嬰在哭武士,我都懶的鳥了
之前pvp補師太強 可以搞到整場沒人死
沒玩過舊版的,感覺新版治療稍微弱一點,沒辦法硬補拉起
來,還是得靠隊友自己的求生能力XD
學者毒 白魔大爆射順便補一下隊友
現在是輔助坦DD這三種分類 補的恢復不能仰賴
都靠1500魔回血 或是趁機脫戰吃軍藥
武士那個調整應該不會差很多吧?
傷害有少 所以對岸炎上 但是整體是好的
看NGA和reddit 會覺得NGA那邊和我們不同世界線
這次技改幾乎全職業都往好的地方改 尤其是整體手感好
詩人吧,我覺得詩人那個合併很謎
6.1最大的問題是極神演出和音樂都不行 還我higher...
少了回天那個甩刀實在是感覺很沒勁就是
本來有人就把歌和Pitch Perfect放在一起嗎
等等,極神把Higher拔掉?
雖然說手感也沒變差就是,但感覺不是很必要的合併
這次極神就把眾人祈禱失敗的劇情延續
但實在太短太少了
昨天練了一個小時有趣是有趣可是沒higher感覺不夠high
只要有higher 不管多爛都能成神
沒有絕地大反攻的感覺了
詩人的80魂SE我也覺得很多餘 常常聽到後就下意識去放招
我今早看reddit也對武士改動很氣
有一大串都在講回天對武士的反饋多重要
當初葉隱也是一堆意見,都他們的毛
變得很好玩,操作跟技能量也比較簡單了,昨天FC內有幾位
之前不打PVP的男生女生,昨晚也加入打好幾場打到意猶未盡
新手、不愛打PVP或是技術差的可以趁最近混亂時期多打幾場
我原本也完全沒在玩PVP,這次改動真的不錯
我覺得有點像輕量化然後輸贏比較不重的LOL
而且感覺以前FF14常常被詬病的那種延遲感減輕非常多
Nga那群人wow玩太多 想法怪怪的
拔回天只改成爆按震天那麼無聊,並不覺得吵是無理取鬧
上面說全職業改好的改成全職業除侍外都改好比較恰當。
至於PVP太好玩這點同感,再、再讓我多打一場…
拔回天那多餘的劍氣還不是要打出去,我也是覺得問號
回天20震天25,操作量真的是降低了,我無言
而且只要按一顆,是真的有降低操作量
不知道為什麼要改武士的 用手柄打幾把就知道了 放不下
我也是手把,武士放的下啦,忍者龍騎才是真的滿
我也手把派的,放得下啊
新極蠻一進去動畫是普通的後半 音樂卻是前半 詐欺:(
突然都變成手把武士了 讓你們輸出和體感如何?
新極神是祈禱之力失敗的if線 所以沒有後段的higher
話說龍騎現在能無腦雙跳 剩下的問題只有跳後的短僵直
算特色吧
我一直以來都是手把,武士就很忙啊,但是不會放不下
手感不會到特別差,6.1之前的龍騎還比較難過
手把+1 有開擴展鍵位(按法可自選)絕對塞得下也很順手
哎學者毒好玩耶
打水晶幾乎能常駐隊伍總輸出最高1~2名
敵人如果都聚集在一起能默默用DOT大幅削減對面的續戰力
不過需要隊友負責收尾
龍騎就是毀滅拳王==
42
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題昨天又碰到一個新難關,想再來請教一下XD 就是聽到了有一個隱藏的紅魂事件是鈴珠獵人 我想說可以靠鈴珠買一些消耗材料,所以就跑來打看看 第一隻就有點震撼教育,因為之前剛拿到獵犬步法 還沉醉在有獵犬,無懦夫的心情中42
[法環] PVP決鬥場法師有被限制什麼嗎?昨天去岳母那重生,玩法師流派,發現法師在不能 補血的PVP決鬥滿吃香的,大概只輸版本之子-獵 犬感應流,幾乎被出一次血就死了,而且感應流就 算你躲過招還是會疊狀態,真的很難搞。 回到主題,法師浮游劍護身,spam輝石劍和毀滅36
[法環] 這代PVP是不是作得有點差?沒看到有人在討論PVP 先不說某個作壞的咒死玩法 就連其他的戰技也都有不讓人玩的感覺 各種大範圍高傷害戰技 入侵進去看到2~3個人狂放戰技就吃飽回家了33
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題昨天被大壺鬥士的偽PVP打到震怒,再來求助一下 我一開始是先去解碎星的主線 因為有聽說很難打,所以事前先去找烏鴉練了一下等級 不過沒想到80級竟然兩場就簡單的把碎星收掉了…… 而且第一場還是搞不清楚狀況,直接被隕石秒殺XD25
[英高] 法環的近戰跟法師完全是兩種遊戲吧?之前玩黑魂3就玩冰狗錘這種重武器 我不會盾反,只能靠重武去打硬直和破防 於是這次法環也選了巨斧當開荒武器 惡兆和接肢都死十幾次,用水母骨灰勉強打贏 大樹守衛、混種獅子則大概五次內過了24
Re: [法環] 武器選用問題(PVP)小弟現在遊玩時都開招喚印記,前後被招大概超過30次,PVP也至少十場了,來野人獻曝一下法環的PVP。 基本上因為分成該世界主人方vs入侵方 勾指主人招喚勾指幫忙推圖打王時,也會被入侵。 而圓桌老婆婆賣的招喚環,又可以在受到入侵時自動召喚獵人助陣。 因此不管是入侵還是受召喚,都可能出現一打二或三的局面。19
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Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題今天想請教的比較偏PVP方面的問題 原本在前期,可能靠著雙打刀的威能 所以我雖然是新手,但碰到入侵大概都有約九成的勝率 不過最近也許是因為等級提升,開始有各種神奇流派出現 所以最近常常碰到很可怕的對手7
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思,又來問PVP問題了XD 可能是因為我等級已經開始接近高等的PVP區間了 (100級) 昨天終於碰到那種完全體的IMBA Build 對方基本上看起來就是個雙切腹的出血 看他遠遠的先切腹兩次,接著衝過來
爆
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