Re: [問題] 新東方角色紅的是不是很慢
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 東方project每年都在出新角
: 但通常大家知道的都是早期那幾個
: 新角色要紅真的要等很久
: 這幾個都不太紅
: https://i.imgur.com/E3IpkKz.png
東方大概十年前差不多全盛期
後來艦娘世代跟手遊風潮開始吹起後就落了下風
二創也大量減少 當然新角也就不紅了
我記得那時就算角色設計得再隨便都是一堆本本
像是小傘的人設跟服裝都不是很突出 但就莫名的紅
還一堆本本
我是覺得東方十年前如果跨媒體有作起來
現在也不至於過氣
(印象中最後一批有點知名度的
大概是神靈廟那梯的角色 之後的大多默默無名)
但神主不想把主導權交出去
對跨媒體設了很多限制
導致同人動畫被他帶領粉絲出征不說
後來神主也說有人找他洽談東方的動畫他也都推掉
就是因為他覺得不想把IP放給人作然後爛掉
後來幽浮桌曾經作過東方唯一一部商業合作動畫
但是後來神主好像自己本身卻不怎麼談這件事情
而且後續也沒有繼續合作
所以有傳聞說神主對合作並不是很滿意 所以才沒有後續發展
現在我也還是挺喜歡那些舊角的
但是我還是對於神主禁止流出劇情的作法
感到有些不能理解
神主的本意應該是覺得 「 想知道劇情就來玩遊戲」
但是東方的難度真的不是說笑
有的作品即使最簡單我也是打不通
所以至今我還是不知道結局的
這也一定程度的導致了東方的衰退吧
--
小傘異色眼還不夠突出嗎
幽浮桌那部沒記錯的話 與其說是商業合作 其實也就只是安尼
美特週年紀念還是什麼 裡面出場角色有包含東方而已吧
我記得有說法是神主不希望看到二創動畫被本家動畫拿
來比較
我記得他的條款是禁止把遊戲對話逐字直接打出來公開吧
實際上劇情並沒有禁止你講吧
被神主親自出警那部傳言是因為內部有動畫公司的人
不商業化不是避免之後被二創的不自由嗎?(多少有限制
就沒甚麼腦袋,滿手好牌玩到全輸,他的人設現在來看也是
很差
到底什麼是「不商業化」
漫畫有了 小說有了 手遊授權了
東方的人設畢竟是靠原創跟二創一起出來的模式
一個商業IP會出的除了動畫都出了
東方已經商業化很多年了...
其實神主在星蓮寺神靈廟時期左右就有自己登記商業法人在喬
商業化的事情了就是了 東方同人遊戲能上PS平台、同人曲能
上商業音G他應該多少有參與當中的業務
全輸(指comike攤位維持千攤左右
人設不差,背景設定算是很詳盡了。
全輸(在肺炎衝擊之前還是穩定每年各地only展參展人數 例大
祭還能跑來台灣開分展)
我很好奇某人認為的人設好是怎樣的感覺。
我覺得比起人設 神主比較不可思議的是他的民俗考據做得滿
深的
小傘算人氣角了吧
樓上竟敢質疑我們soma大大的品味!?
遊戲的結局跟官方後續作品沿用的設定還是有差異的
神主不過是個只會開酒雜台的實況主而已,懂什麼東方(?
中國的東方同人圈發展的很不錯 有一大票創作者是靠
這些東方角色吃飯的
查了一下id,對不起我不該被釣。
中國的東方同人圈環境好像也是偏特規要分開看就是了(
唉看到soma就知道我東方活的很好
看看夜雀食堂賣多少就知道了
現在系統一作比一作友善 EASY難度也低到不行 接關也是原地
接到爽 除非想打EX不然不過關比較難吧==
本本可能是衰退之勢不可避免 但是東方遊戲這幾年是
遍地開花 steam 上架越來越多 現在switch 也好幾款
了 官方作也同步steam 開賣 商業上收益絕對是比以
前更好的
@Ardve 沒用嗄。舊作又不會重製
紅魔鄉只打easy看不到結局
看pixiv同人圖量 2021全年東方還比FGO多
原地接關我記得13才開始 也有六作能玩 打通往前打也沒問題
東方的劇情要找到文檔比unlight要容易很多了
不過紅魔鄉手感差很多 沒有判定點 輸入延遲 撞了決死判定幾
乎沒有 真要打紅魔鄉比較麻煩就是了
*看不到判定點
官作都是神主想要自己做劇情
亂講 小傘人設不錯吧
唯一在疫情衝擊,還可維持單一主題最大ONLY的IP輸慘了
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。爆
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爆
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