Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐
※ 引述《w510048 (黨的恩情比山高)》之銘言:
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
冏?
成為輕小說家吧的定位更像以前的網路小說
本來就是三教九流匯聚之地
談不上基本要求要具備學識與能力這件事
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
事實上,網路時代盛行後,甚麼阿貓阿狗都能發文啊
寫小說不就碼幾個字,困難嗎?
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
輕小說走的客群就不是那些一般的小說讀者吧
輕小說原本就是被設計出來輕鬆閱讀用的
這輕鬆閱讀也就包含了無腦
雖然在輕小說發展初期,的確也有很多燒腦的作品
但在引入跟網路小說沒兩樣的成為輕小說家吧的作品後
漸漸地就朝那個很糟糕的方向去了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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なろう系本來就是那樣的地方沒什麼好說,比較可惜的是出
你就當成水管人人能上傳影片 一樣意思
版社們明明經歷過題材百花齊放的輕小說黎明期,最後也是
走向なろう系的路
很可能是因為發現了這一塊市場更好賺才慢慢往這方向靠攏 畢竟輕小說很尷尬的一點,嚴肅起來後要嗎歸類到奇幻要嗎歸類到科幻 要嗎歸類到愛情小說,往哪邊打都會被稀釋掉市場 但像這種低能穿越轉生套路的市場客群可能不小,加上產出容易來源取得不難 就乾脆往那邊滑下去。
寫故事不難,難的是寫出來能讓人掏錢的 XD
這方面說真的日本的出版社做得比我們台灣的出版社好太多了 已經到了寫出來後就算寫不好,有機會改編成漫畫還能敗部復活 台灣就沒這種條件,一開始死就是死透了
不只小說拉 有些漫畫家也差不多 赤坂對財團的描寫比民視還
誇張
maa..........水準就參差不齊良莠不均的....... 不能說全都這樣,但大部分都這樣的向下沉淪也不可避免 畢竟網路時代後宣傳經營的方式跟面對的客群結構都變化了
劇本荒也不是只有輕小說這邊,看看那個電影圈..
如果傳統經過打磨的作品比較好賣出版社就會多出了不是?
"如果想問是誰的錯 就先照照鏡子吧"
所以我只說可惜,沒有說他們那樣不對,商業化的世界本來
就是靠銷量說話
因為なろう那些作品都有基本人氣,比楊一個新作者
還不確定能不能賣風險低多了
就求穩,反正就算初期不行,後面還以改編能賭 Mediamix提供的不只是宣傳多樣化,還是更多可以把爛作品改良到好的商機 台灣就沒辦法這樣,小說死了就是死了
市場不夠大你就是連初期都撐不住啊
其實到日本這等級已經不是創作市場的問題 是廢物回收的效率,日本這部分做得真的好 這讓作品生命周期可以延長,讓更多人才能投入 這部分台灣是做得很差的
寫出一坨垃圾就能養活自己 才容易養出人才
台灣連這個機會都沒有,多數人都只能在底層打滾 少數人才有機會維持生計,但就連金字塔頂端都是缺的 看似已在業界頂端,但能提供的產值少得可憐 簡單說就是蜀中無大將,廖化做先鋒
小說家網站就目前日系輕小說練蠱的地方
真的www
比方說慢活、種田流,我個人還算中意的優閒農家、超技能
流浪美食家都是這裡出來的
其實真要挑還是有亮點,但毒物含量肯定比較高就是。
劇本荒問題越來越嚴重吧? 看原創動畫數量趨勢可以略知一二
其實中國那邊網小也練蠱很多年了,像鬼吹燈那種有出成書
的也有相當數量,但我個人就沒有比較中意的,看過一些但是
也是在殺時間的水平
大多是這樣,其實這類殺時間的網文也有其商業價值在 只是沒有合適的商業模式去養成 起點把月票贊助等制度帶入,讓作者不需要靠出書也能活下來,算是把 這類網文給撐下來,也就有了煉蠱的基底 因為蠱的數量多,養出來的蠱王就很可怕 台灣沒這條件,台灣連寫殺時間的速食類型小說的人都少得可憐也沒人氣 大多變成寫爽的,產量也跟中國沒得比。 不是我在唱衰,就,台灣已經慘到連養蠱都沒辦法養出蠱王了。
鬼吹燈我個人覺得還可以的地方是,他其實有把中國那邊經歷
文革下鄉紅軍等等時代背景下的人的想法融入在故事裡面
和時代文化有接軌的地方就讓人覺得有點味道
沒人在意台灣,只有你這篇一直提一些大家都知道的事
看來我回文的那位不知道,不然也不會說出需要具備學識跟能力這種話 另外是你不在意台灣,不是沒人在意 是你自己有問題,不要拿其他人當擋箭牌。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/22/2022 16:21:20不4 說啥經歷過黎明期 黎明期就跟以前mmo盛世一樣
出啥賣啥 後來熱錢沒了 出版社又不是開來普渡的
要就要怪讀者沒有出啥買啥R
內容根本不是重點 重點是你這內容有沒有人要買
現代要說要支持甚麼 就是要用錢支持買爆
過往那種說甚麼甚麼多不入流的帶風向作法已經沒啥用惹
除非你是社群領袖
就算再爛,只要抽到S級插畫師,動畫化都有可能
沒有,整串只有你這篇一直在提台灣如何台灣如何,一直
刷存在感,真的沒人對你講的台灣論感興趣
廢話,這我的串我要聊啥是我的事,我又不是在回對方的文刷台灣只是在自己推文碎碎念 我的串我還不能刷存在感? 這你的串?你來這邊就不是在刷存在感? 你還說不是你的問題? 你不想看到我提台灣你可以不要看 愛看又愛嫌不是你的問題?
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 04/25/2022 20:15:42爆
首Po《魔力無限》のマナポーター ~パーティの魔力を全て供給していたのに、勇者に追放 されました。魔力不足で聖剣が使えないと焦っても、メンバー全員が勇者を見限ったの でもう遅い~ 魔力無限的魔力支援者~明明提供了隊伍全部的魔力,卻被勇者放逐了。即使因魔力不足無6
想了一下 候補有 被村民嫌棄散發有毒電波的我 其實是支撐村子正常運作的全能力者!? 作為協調溝通專門的電波能力者 卻被鎮民趕出去這檔事 轉生free wifi被嫌棄的我 與free wifu的第二人生 --38
怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了?? 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲?? 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力, 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??14
因為簡單,好寫 就跟戰鬥數值化、技能化一樣 我力量SSSS,所以可以一刀砍爆四天王 我這招傷害倍率是10^20倍,沒有人擋得住 我的職業是鍛造師所以直接就會製造武器了,都不用苦練打鐵3
其實這種rpg式的小說其實也不好擴大商業價值吧,不然好賣的輕改動畫早就是這種作品 結果,真的好賣的轉生/穿越輕改動畫,反而是re:0、幼女戰記這種根本不是rpg式的小說 雖然也有overlord跟美好世界,前者不提沒特別看,後者本身就喜劇加上動畫組很有愛 (幼女戰記真的是輕改動畫很異色的作品,不賣女角、也沒特別賣龍傲天,結果賣的也不差 然後最近的86本身也算是很特別的作品(走科幻戰爭)3
我是不知道你是在自己打臉自己,還是說真的不懂才會講出這麼矛盾的話。在現實,決定 要不要花錢的基本上都是讀者,而花錢的客群越大,賣東西的理所當多數只會選擇那種人 多受歡迎的題材 叫好不叫座,我喜歡的作品很神是世界不懂欣賞才是最奇怪的,說白了,自己覺得爛,不 代表其他人覺得爛。自己覺得討厭就討厭,畢竟每個人都有自己的主觀愛好,像我本人就
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