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Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐

看板C_Chat標題Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:21

※ 引述《w510048 (黨的恩情比山高)》之銘言
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
因為簡單,好寫

就跟戰鬥數值化、技能化一樣

我力量SSSS,所以可以一刀砍爆四天王

我這招傷害倍率是10^20倍,沒有人擋得住

我的職業是鍛造師所以直接就會製造武器了,都不用苦練打鐵

不用傷腦筋怎麼去描寫也不用傷腦筋讀者會不會看不懂

反正套數字跟遊戲設定就對了

讀者這種水準,當然也只需要這種水準的作品就能滿足啊


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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT留言評論
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waloloo04/22 14:48超智障的,我乾脆學微積分算了

waloloo04/22 14:48我這一刀砍下去12由旬啊

forsakesheep04/22 14:50微積分還太難了,只要會指數就夠了

Jameshunter04/22 14:530乘以多少還是零(X 指數e^x積分還是e^x(O

k96060804/22 14:59你架構一個世界觀從0到有不如用大家都容易理解的遊戲設定

k96060804/22 14:59加上數字比較快

seal99804/22 14:59我這刀砍下去有500昆布的傷害

Arminius04/22 15:01現在RPG不好賺,都剩下賣轉蛋的假RPG。往昔的RPG遊戲感

Arminius04/22 15:01還能在閱讀輕小說裡面找回來我是覺得蠻不錯的

as336670004/22 15:02還真的 輕小說一堆MMORPG

k96060804/22 15:03現在想找回MMORPG的時光還真的是翻書比較快

aeoleron04/22 15:05MMORPG都式微多久了還能一直出 也是蠻猛的

Arminius04/22 15:06而且說真的,當年很瘋RPG的玩家哪個沒留下幾篇自己幻想

Arminius04/22 15:06的黑歷史。而且每篇翻出來文風還很像這類的輕小說

eva05s04/22 15:06對不起,我走龍槍路線的

Oenothera04/22 15:07看來讀者還是很懷念肝mmorpg的日子吧

lbowlbow04/22 15:11龍槍的法師每天要重背法術好辛苦

laeva7504/22 15:38內容就是網遊但老是要掛個異世界的頭銜

errantry3404/22 15:43近期能算MMO的只有紀錄的地平線吧 其他那些某特技只

errantry3404/22 15:43有主角做得到 又能用數值碾壓的糞game算什麼MMORPG

ilove64004/22 16:14這種異世界作品怎麼找回MMORPG的感覺 每款做出來都絕世

ilove64004/22 16:14糞game吧= =

flyhuman04/22 16:24這就是為什麼魔戒或是沙丘厲害的原因,不光是劇情,人

flyhuman04/22 16:24家連世界觀都架構好

forsakesheep04/22 16:42過去那些作者想寫一部好作品,現在這些只想寫一部能

forsakesheep04/22 16:42賺錢的作品

salamender04/22 17:18你去罵顧客無解的,顧客就是上帝的意義應該是他們要

salamender04/22 17:18吃什麼就端什麼出來,不要跟錢過不去。不然你就會變

salamender04/22 17:18成別人口中「叫好不叫座」「他們產品感覺很好啊 沒想

salamender04/22 17:18到撐不下去」的失敗者。

salamender04/22 17:24至於這個上帝以後會變什麼已經不是我們的問題,要把

salamender04/22 17:24好好作出龍槍魔戒等級的產品責任擔在身上也太沈重了

salamender04/22 17:24

MrJB04/22 18:07

ssarc04/22 19:17時間有限,生命有限,太硬核太花時間的不好意思我pass