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[閒聊] 任天堂是當初的決定是防內卷成功嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂是當初的決定是防內卷成功嗎?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓11 推:15 噓:4 →:15

如題

所謂內卷 就是當一個體系發展到極致時

因為無法有更多進步空間 只好轉向內部搞複雜化 搞一些有的沒的虛耗

現在的索尼就是非常標準的內卷化

反觀在Wii之後早早退出機能大戰的任天堂

你強任你強 颶風過山崗

轉而追求玩法上的不斷改良 維持創意領先

這樣看來 任天堂當初下的決定 算是防內卷成功嗎?

有沒有西恰?




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.5.20 (臺灣)
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iljapan6104/24 00:45這是有成功培養ip,失敗就是被淘汰

verdandy04/24 00:49經營ip才是成功因素,不然低畫質+爛遊戲早就島了

butten98604/24 00:55二樓爛遊戲的定義是?

neerer04/24 00:57老任如果堅持本業,現在可能只是做土木工程,或經營旅館

neerer04/24 00:57計程車的傳統在地產業

hank8117704/24 01:03任天堂現在剛好遇到PS最弱的時候,不然以前的風向是任

hank8117704/24 01:03天堂只能靠馬薩寶炒冷飯

bobby475504/24 01:04並沒有 當時Wii被酸只會玩噱頭 而WiiU剛好應驗這點

bobby475504/24 01:04當時反而很有內卷感 到NS才真的有突破

mikeneko04/24 01:10可是宇佐美瑞希防內卷老是失敗耶

D44NFY04/24 01:42防支化看來是沒成功

a00000000004/24 01:50wiiU的效能在發售時還不差耶

hylkevin04/24 01:58從紅白機以來好像每代主機戰都不是效能最好的贏

defreestijl04/24 02:48我是不討厭支語但這個真的無法 講內耗可以嗎

max85321104/24 04:16又在支語,這就中國特有用語

hiyonikki04/24 06:07性能這種東西已經被XBOX和PC超越了,獨佔的又沒有幾個

hiyonikki04/24 06:07而且都爆死銷量低迷,向下相容令新遊戲都要兼顧PS4拖

hiyonikki04/24 06:07低性能,當別家一個勁推出新遊戲時自己卻叫粉絲加錢升

hiyonikki04/24 06:07級會籍玩舊的馬賽克遊戲……與其說是內卷(內耗),不

hiyonikki04/24 06:07如說是迷失,連目標都沒有,見別人做甚麼自己又做甚麼

Gouda04/24 06:27警察沒來?

anumber04/24 06:29支語

tuanlin04/24 07:04內卷支語無誤 但是台灣沒有對應詞啊

henryyeh556604/24 07:16台灣用語比較接近藍海紅海這種吧

anlam04/24 08:14內卷一詞作為支文化的伴生物,很難在其他語言裡找到語境一

anlam04/24 08:14樣的替代品,紅海無法準確描述那種把一個領域搞得寸草不生

anlam04/24 08:14的糞坑景像

urzakim04/24 08:44同業惡性競爭?

hiyonikki04/24 09:03如果說惡性競爭,某些人又會跳出來,說遊戲追求性能錯

hiyonikki04/24 09:03了嗎www

orca191204/24 09:13內卷到底是啥鬼

s92161904/24 09:14我也不太懂內卷 這是最近流行的詞嗎

tamynumber104/24 09:53類似過度競爭

bestadi04/24 11:18老任只是奉行 橫井軍平成熟技術的水平思考