[問題] 為什麼koei不再推出三國誌8那種方式了?
三國誌七跟八是我玩最久的一次
單人故事+隨機事件觸發
可以扮演軍師、君主、一般武將
注重自己的修練去一步一步走上去
但後面又回到國與國的戰爭
讓我感覺沒有提升的感覺
為什麼koei後面都不做武將養成了
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當代工賺比較爽
可以玩十代啊
但那一代玩家反應超爛的啊
這是三國志 不是三國演義 重點不是個體 是國家發展
我很喜歡這玩法 但是武將有壽命限制很幹
13啊 不過被玩成galgame了
國家》個人 懂?
好不容易武功大成結果沒多久就死了
如果是太閣立志這樣做就沒錯 國家爭霸把重點做個人怪了
7 8 10代 都是武將扮演阿 10應該算集大成
七八 十代原本想把三國太閤化試水溫 可惜不賣
其實是有點模仿自加太閤的遊戲模式
劉備那種流浪軍其實就是傭兵集團
倒不如問光榮幹麻不繼續太閣系列 也可以做其他國家歷史
如果你真的喜歡這樣 你玩太閤五 會廢傾忘食
10 很多方面算太閣劣化 不過個人到處亂入好玩
比方做個美國立志傳,體驗一把林肯有多可憐
13也不過就是上一代的事 哪有都不做
武將制7.8.10.13都是欸 你要不要看看13?
三國要做到像太閤一樣也很難,非武將文官的平民根本不知
道在幹嘛
13一點都不武將制,能做的事更少,城管理起來跟君主沒兩樣
我也比較喜歡玩武將制 但也覺得13不太好玩
13少了那個很爛的事件編輯器根本偽武將制
SAN做了好幾次武將制,沒一作打得贏更早出的太閤五
13重點就是外交和人際關係 戰略完全不重要
另外光榮遊戲都有通病就是很刻意拉長你遊戲時數
所以13就很扭曲阿...
風花雪月就很明顯了
風花雪月重培養 跟這篇討論武將制根本無關 不要跳針
風花雪月主要問題應該是地圖兼用過度和職業平衡失調
七很廢,八廢到不想玩,九終於又神作
職業平衡…你知道FE系列從來沒有平衡過嗎
我覺得7和8要認真管城也跟當君主差不多 最後還是當武
將亂跑亂玩
三國要出武將制可以弄另一個IP說
我還是比較喜歡玩君主制
另外 沒記錯了話太閣五的銷量也滿普通的
13武將制蠻無聊的 後期出什麼任務事件都背起來惹
這種玩法本來就太閣系列來的,8還覺得新鮮,10就覺得沒啥了
點滑鼠點到抽筋
8代不錯玩啊,以前在董卓手下,一場戰鬥被反董聯盟圍
毆,印象深刻
武將制bad
7代當年狂玩。有夠好玩
爆
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