[討論] KOFXV的平衡是不是沒救了?
原本這次XV應該算是重生復活
就各方面來說屌打那個半成品14
結果玩到現在大家抱怨越來越多
不外乎就是整個平衡炸裂
之前是VRT肆虐
現在牙刀登場,直接把V阿姨打成智障
但V當先鋒不碰到牙刀照樣能把其他人揍成智障
R就不說了,萬能的5D,開局無責任踹臉歷代最離譜
砸地板跟吃鞋子你自己選一個
T有氣就是守底大魔王
EX236B跟下B你自己選一個吃
每次T登場聊天室就滿滿的★★★洗版
不說一般玩家,連職業選手都在吐槽這次的平衡問題
雖然歷代KOF本來就會有強弱角區別
但這一次的T0角色強度真的太離譜
我看連XI的牙庫奧都要退兩步叫學長
SNK是不是對自己太有自信啊?
覺得大家含淚都會買單?
--
從未有救
等Patch啊,不然勒
一代Patch一代神,14的瞬影直接從大便變大神
罵完記得...等等這不是老任遊戲
有差嗎...不然要猜拳喔
等五月的平衡更新阿
我知道5月會跟新DLC一起更新 只是覺得...平衡調整早點出也沒問題啊?
這次歷代主角也砍的不成人形 爛到匪夷所思
草八阿修其實還行 K'跟瞬影就兩個小丑
SNK沒有在救平衡度的啦XDD
5月就有大PATCH不是嘛 等改版完再看看
沒玩的我看這篇跟天書一樣
格鬥遊戲就是一代PATCH一代神 SFV也是一樣啦
哪一代不是這樣?
R真的誇張,那個拳腳真的做壞了
很SNK平衡 相較於強角太強 弱角弱到無能才是問題
應該說R這種類型的角色很吃單發拳腳的優勢,但15這個真的
還在更新的都有救,02UM那種老遊戲就只能看3K黨肆虐
貫徹伸對了超舒服這件事...
看到賴皮四天王出現其中3隻我就直接跳了
K'當小丑當那麼多代了不差這一次
真的可憐,唯一的巔峰就是在00跟02UM,其餘就是來陪練湊數的
人家拉爾夫全勤那麼久了第一次上T0 給人家爽一下啊
SFV至少還看得到像S久保這種自剪精華看看角色還有沒有救
拉爾夫99就是戰神了 另外k'其實13 14剛出場都是戰神然後被
砍成白癡
原來剛登場的時候很強,感謝補充 我玩的時候已經是小丑版本了XD
平衡度更慘的多的是如2001 15代根本算小咖
01那個就黑歷史作品,拿來比爛不太好吧
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.90.65 臺灣), 04/26/2022 11:12:16等五月吧
但是近年作品都有patch 所以這些目前強角也快要被砍
k'真的廢的大概就99 02其他代都有水準以上的
八神那個JD踢不到蹲下的人有修正了嗎?
01真正的黑歷史還是那個臉 紅丸醜到我會做惡夢
01是Bug最多的一代,當時公司能不能活下來都有問題了
怎麼都沒人講到拉爾夫? 那我就默默繼續練囉顆顆
吃我的泰瑞牌LCL芬達
♂★☆★果粒澄★☆★♂
其實真的不要以為平衡多好調,更何況現在看起來STAFF
也大多都年輕新人,已非以往那些自己也是流連電玩場的
老屁股玩家,以往老屁股大概也比較容易知道問題在哪,
但現在的年輕人我想很多只能靠玩家數據等資料
一代patch一代神, 先把弱到不能玩的救起來再說
k 手腳攻擊判定基本上沒救,太短了
最好笑的還是236A/C扳機,真的短到笑出來
不懂平衡那麼久才改是想怎樣
這代對投技角超不友善 暴龍王跟拉蒙直接變智障
克拉克的投技性能還行 但傷害一看笑死人,根本刮砂大師
K'跟Whip靠著隔壁發揚光大了啊XD (LUCIA跟POISON),
尤其SFV POISON根本把Whip 63214系列原本設計的精神發
揮得淋漓盡致
K' 根本上的問題就是仍然跟14一樣搬接近13的判定來用
,以15的空間感跟節奏明明火輪等招該還給他XI代以前的
範圍判定的
拉蒙應該要把動作速度改成02之前的那種。XI之後的動作都好
頓
魯夫威武(X
原來遊戲出了還會改喔 以前遊戲片就沒辦法QQ
魯夫就一句話:鵝心!
剛在B站看到的,笑死我了XDDD
是說我說個鬼故事,15擔任戰鬥設計的,是跟SNK女傑同
一位,名字感覺中二到不知道是不是真名,一位叫做空中
海人的
當年SFV第一年才神 美卡一個群魔亂舞
現在不是GTR的時代嗎?等五月更新吧
所以難怪XV給我一種雖然系統的自由度變高,但不少地方
感覺沒有考慮周全,尤其是新系統跟角色的相性,照理說
系統該是拉近角色的差距用,結果15反而相反,很多角色
都是跟系統相性差所以上不了場
現在五強就GTRV+傻白 三問選到這五隻幾乎等於贏了
最可憐的還是板崎良,堂堂龍虎之拳主角結果好像沒有
進到S級過
很多腳色裝忙+刮沙 對 我就是在說安琪兒
安琪兒連招中間幀數大到可以被對手用下輕拳點掉 傻眼
GTR不是問題,問題是
問題是沒有別的角色可以上賽場
14那些很秀的角色這代幾乎都慘,因為本來那些都是一套
不太痛,但有很多能多擇的機會繼續壓制繼續連,但現在
一堆高火力角一次就送你上路了
R玩那麼多年了上T0很感動 五月就修了讓我爽一下嘛XD
看ET玩克拉克真的慘 一氣一割兩氣兩割
這次很多小地方的調整真的讓人感受到比14還粗糙,一堆
匪疑所思的東西,所以5月到底能調到什麼程度實在也不
是很看好,希望石油王可以打我臉
當然駕駛員能力還是很重要啦 昨天小孩三問選到良 差
點把ET友好穿三
坂崎良強角的代數好像只有94?
現在坂崎良角色訴求變成攻防一體,跟隆太像所以強不到哪
就中規中矩沒什麼特色 02霸道的昇龍也就那樣 但好在評價不會太差幾乎都是在中游徘徊
應該說坂崎良的攻防一體演出(6B/3B)有點薄弱,隆的VS2強弱
對snk的遊戲要求平衡度,好像搞錯什麼了....
不論,至少演出就會有擋下到反擊的show感
從94就不平衡阿 但都選的到 爽玩 用弱角色贏更爽
我好像看到14還15的每個人致死連段,所以不切實際嗎QQ
10割連段都是觀賞性質的吧? 重跳入起手本來就不切實際 喔..安東大叔應該是例外 他的十割是最簡單的 而且都掏出安東了就是要追求抽獎10割
平衡搞好不強求了,至少比賽要能看到多些角色吧
比賽能看到多少角色也是平衡的指標之一啊,隔壁路克雖
有安東 無懦夫
然強,但至少也還沒到人手一隻的程度
良98前十強 2F輕升 1F2C 遠5B 波升版又更加基掰
kof有哪一代是平衡的?
沒平衡,但T0跟其他機體的差距是歷代最誇張
不動隆 砲台獠 的時代可能就是高峰 只是那是cvs
牙刀以前初登場就很強,沒想到復出還是一樣強
03跟鬼一樣,XI跟鬼一樣 到了15還是跟鬼一樣
最接近平衡的是98啦~我覺得是賽到的
說個笑話,KOF有平衡
我記得SNK曾講過"太平衡就不好玩啦"?好像是被問侍魂的時候
號稱最平衡的98UMFE卻又因為各種時代因素沒人玩......
先不說這代T0是不是歷代最誇張(我認為比01foxy 03墮龍差
多了)
問題是其他角色機體有沒有靠操作 大量練習抬頭的可能性
我認為悲觀的是 因為從最近這幾代 為了 讓新手有加入的空
間 將各種操作簡化 如連打技改為指令技 還有BC連段改成自
動貼 都已經讓技術面已經容易到達頂點 這對新手是好事 但
是對老手而言 更不需要大量練習就能更換強勢角 這是個問
題所在 就算patch後 高手仍然能短時間改變強勢陣容 所以
強的人永遠強
牙刀群狼時好像有說致敬烈海王? 店裡整天在那烈海王
歷代最誇張…是沒被97泰瑞撞飛過嗎
真要玩bug泰瑞也不會是97最強拉 現在牙刀根本沒天敵牙刀的
對手就是另一隻牙刀
八哪裡還行?
主角群攤開來看還真的行 而且也沒爛到多慘,至少還有T1下游的程度,是T0太離譜
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.62.111 臺灣), 04/26/2022 23:23:22爆
Re: [問卦] Pan piano贏了流量但是失去了什麼?我覺得Pan Piano不露臉只是因為長得很普吧 她早期網站個人介紹就有露臉了 老實講過這麼久了我不知道為啥都沒什麼人貼過 都只看到大家在貼那張側臉爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
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