PTT推薦

Re: [討論] FF14 6.1 PVP 水晶紛爭模式

看板C_Chat標題Re: [討論] FF14 6.1 PVP 水晶紛爭模式作者
zelda123
(凜堂)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:18

更新一下,打滿牙狼60勝剛好上鑽,總勝場68

==

勝場 6x 剛到白金1,看之後是牙狼60勝先打完還是先上鑽,水晶就隨緣了

黃金之前用武士打的,黃金開始用龍騎打,分享一下目前感想


首先陣容,體感6.11沒有造成什麼陣容異動

T1職業:
藍: 戰士
綠: 白魔
紅: 武士、龍騎、忍者、赤魔

6.11後,赤魔的刺殺能力下滑,不太會被一套秒了,但團傷還是很高
武士的改動也讓玩不好的武士影響力下降
其他職業目前只感覺鐮刀哥有變多,其他無感

完美陣容就是: 戰 白 侍/龍/忍(3選2) 赤
出現一個非T1職業勝率少10%,出現遠敏+黑魔那種差不多能掛機了

黃金場是東巴聚集地,可以看到非常多的非 T1 職業
在黃金分段能不能上分真的很吃隊友職業...
上白金後就好多了,我從白金4到白金1還打不到 10 場
但如果遇到水晶隊友就一樣可怕,什麼都可能遇到
但高分段有時是真的自信選角,打起來就不錯

接下來分享我目前龍騎的打法

做為一個近戰,龍騎在PVP就是真正的玻璃大砲
結算傷害正常來說要是全隊第一,場均 80 萬傷害
如果進 overtime 要破百萬,如果打久一點我最高打過 190 萬

龍騎最重要的就是紅龍血(造成/受到傷害各+25%)

大體思路就是
紅龍血(增傷) => 打一套 => 解除紅龍血

一般來說標準套路就是
後跳(拿天龍點睛) => (找時機進場)
=> 武神槍(進紅龍) => 天龍點睛 => 高跳 => (蒼穹刺) => 死者之岸(解除紅龍)

如果不打蒼穹刺的話,一個 GCD 能打掉50%的HP,蒼穹刺打出去能打掉2/3
如果你的對手還有盾,不用糾結一定要打蒼穹刺,這樣對手會有時間反應開盾
只要隊友火力有跟上高機率打出集殺

紅龍CD的時間就鹹魚耍廢,高跳會好一次,可以找時機進去晃一圈開減傷推車拖時間
CD快好就後退準備回來開炮

龍騎的最大問題就是沒有控場,減傷有範圍限制不好用
追殺黏不住人,被控制住沒有淨化就差不多等死
要注意紅龍血時間不能吃到控制

大招不要在對手面前起跳,會看的人看到就直接開盾或跑步離開
最好是在混戰中起跳,例如高跳進去直接開大不動,大部分人不會注意到地上出現圈
但如果你是一個圈一路走進去就會非常明顯
如果看到對手在車旁邊有多人開盾,就可以等盾消失後直接大招進場

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.78.22 (臺灣)
PTT 網址

Yanrei04/28 12:39黃金真的很可怕

stkissstone04/28 12:40黃金還在抽隊友 掛機就免了

stkissstone04/28 12:41然後你的傷害應該都少一個零 龍騎80起 OT超過100

仔細看了一下紀錄真的少一個 0,改了

Esca04/28 12:44覺得最重要的還是要有人標點和標的好

Esca04/28 12:46有時候隊友一起偷懶就明顯很難打

其實你把一個人從滿血瞬間打到半血,這本身就是一個標記

zelda12304/28 12:55當然不會真的掛機,說不定他是自信選角

※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 13:07:06

fate20104/28 13:06武僧也是低調強的那種 爆發頗高的 而且還能神龍擺尾

fate20104/28 13:06飛過去 踢暈 走兩步 萬象鬥氣圈 飛回去

※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 13:07:46

tranger04/28 13:22水晶場才是真正的非T1職大發生

tranger04/28 13:23大家沒有上分壓力通通來臭人

sasakihiroto04/28 13:23龍騎後跳起手我打到白金左右就不再用了 拿來反制戰

sasakihiroto04/28 13:23士的拉之類的控場 或是打一套退場用

sasakihiroto04/28 13:25遠敏我覺得只有舞者比較沒什麼用 反而是看到隊友是

sasakihiroto04/28 13:25黑騎槍刃我頭會很痛==

stkissstone04/28 15:24上水晶看一堆怪怪職業 打起來強度還是頗高

stkissstone04/28 15:24for fun

feedingdream04/28 16:13強勢角還沒出來時用賢者起手 火力和推車經常第一

feedingdream04/28 16:13現在雖然知道卡職業但有點難換…

zelda12304/28 17:25賢者算T2沒到很爛,至少比槍刃舞者黑魔強

※ 編輯: zelda123 (59.124.78.22 臺灣), 04/28/2022 17:26:31

stkissstone04/28 17:55不過我覺得GNB 舞者 黒魔都比死神強 死神有點微妙

stkissstone04/28 17:56沒硬CC又非常要求秒數內打完連段

LittleJade04/28 18:33鐮刀LB有恐懼啊,這次還調短集LB的時間

DenUsLLeh04/28 18:38好幾次都有遇過最後overtime被恐懼結束掉的,其實還蠻

DenUsLLeh04/28 18:38有戲的

feedingdream04/28 18:51看過賢者被歸到T2理由是會擠掉T1的戰白近戰陣容…

feedingdream04/28 18:51有自信貢獻得比近戰高但如果擠掉戰白就尷尬了…

stkissstone04/28 21:48恐懼以外就沒了 平常性能太差