[閒聊] 太閣立志傳 為啥都要設定讓大名切腹?
很久沒玩了不太確定信長野望是不是這樣
所以標題就打太閣了
不過印象中 同樣光榮做的策略遊戲
三國志跟信長在針對君主/大名的收留有很大的出入
三國志常常都可以關人關一輩子
當然對方不加入就是不加入 關再久可能都不鳥你
信長則好像每一代不同
大部分好像滅國後都只能選擇要大名切腹
太閣5的話 好像先跟大名搞好關係
就可以收
你可以勸降,你可以要人家附庸
但是只要打爆人家主城就只能選擇切腹
這是合理的設定嗎?
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太閤不是吧 可以流放 登用 或切腹 而沒有被你說服的可
以先流放後再去招募
信長跟太閤都可以放掉啊
早期的三國也是,君主戰敗沒地方能逃,被抓到就直接死
我記得流放後原大名跑去別家後再抓就能招募了
那大概記錯了 信長/太閣好像都沒辦法關人?
※ 編輯: ayubabbit (1.169.97.59 臺灣), 05/10/2022 20:59:15沒辦法關,抓到就要決定
日本歷史因為平清盛放了源賴朝一條生路到最後搞死平家
那之後就是對敵人的血脈都是趕盡殺絕
只記得有的打死不給登用,甚至被滅了還會轉行當商人
先不論遊戲設定,實際上日本戰國戰敗就切腹處刑的機率
超大,遊戲只是為了讓玩家人頭收藏沒這樣設定而已
我都把它們滅到剩下一座城再逼他們從屬
很多大名的能力都很強很好用
真正想收人的話樓上那招最穩,也可以應用在忍里/海賊攻城
逼那些武士來當忍者/海賊w
好像有幾隻必定切腹的樣子
太閣一是只能切腹沒錯
現實中大名打戰輸了 本來就一定切腹啊
臣子可以倒戈 你大名代表的是敵對勢力 留你也怕你哪天再起
玩過信野烈風、革新、創造,抓到大名都能選砍掉或放掉
啊,滅國後還能選錄用。而且革新可以關人。
日本戰國都是這樣啊 大河劇也演很多
總要有人負責承擔責任
同盟或支配打下的會被砍頭,其他一律放人
自勢力才可以決定要殺要留
補充樓上,其實只要是最後一城被電腦打下,該勢力當主會
被砍頭,其他一律放人;只有玩家操控的時候才有得選殺/放
例如看著遠方無外交關係的武田打爆上杉,結果跑去想錄用
謙信公卻發現找無人,開修改器才看到謙信公已作古XD
我以前倒是遇過今川氏真還活下來當浪人的情況說
我一直在想切腹跟斬首有甚麼差 大部分的人在切腹的時候
最後還是被介錯殺吧
是 切腹是種形式 最後一擊還是要靠別人砍頭啦
只是被人抓到處死太沒尊嚴了 通常都城破前就自殺
武士會要求介錯一定是想表在世的人,讓那些繼續活著的人
可恥地以我的懦弱有所關連吧
但介錯通常都找親友或刀技厲害的欸 找他們來婊嗎...
有幾代的設定是 抓到大名時那個城池有沒有跟對方其他城池
相連 沒有的話只能斬.有相連才能釋放
日本還有逼迫出家 印象秀吉最後的血脈就是被逼出家斷後
秀賴的小公主出家為尼 不過秀賴是不是真的秀吉的血脈本來
就不好說ww
若之前有跟大名變成高親密度 之後說服比較容易成功
爆
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