[閒聊] 3D的黑白遊戲是怎麼做的呢?
最近XBOX出了一款黑白的武士遊戲
Trek to Yomi
https://imgur.com/2Akghan
有點好奇這種3D模組的黑白遊戲
是在開發時就是黑白的嗎?
還是其實是彩色的
後面才去後製的呢?
有沒有人知道啊
聊一下吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.88.73 (臺灣)
※ PTT 網址
推
就一開始就用黑白的素材啊
推
post effect
→
是不是3D跟黑不黑白沒什麼關係
→
是不是3D和 黑不黑白無觀 另外 這不是"黑白"
有什麼專業名詞嗎 願聞其詳
※ 編輯: laugh8562 (115.43.88.73 臺灣), 05/10/2022 21:07:30→
但是 因為一般人不會真的去分 所以叫黑白也沒差
→
遊戲引擎可以設定視覺效果
→
算灰階吧 真正的黑白就真的只有黑和白
→
另外回答你的問題 看遊戲影片 像是火焰 木板 光照 樹蔭
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那些層次感很分明 一看就像是彩色轉256色灰階 不像是
→
一開始就黑白素材
對吧 所以我才有這種疑問 畫面感覺很細膩==
※ 編輯: laugh8562 (115.43.88.73 臺灣), 05/10/2022 21:24:31推
post processing或shader吧
→
但我猜原始開發時顏色或許就不會調太細 畢竟最後要轉
→
灰階?
→
RGB轉YUV之類的把顏色抽掉留亮度再轉回來
52
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爆
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