[情報] 索尼公布 110 年財報 PS5 主機未達銷售
Sony 公布 2021 年度財報 PS5 主機受零組件缺貨與物流混亂影響未達銷售目標
Sony 集團於 5 月 10 日公布 2021 年度財報,整體營收增加 10% 來到 9 兆 9215 億日圓,淨利增加 14% 來到 8822 億日圓,主要來自電影、電子產品與解決方案、音樂事業營收大幅增加以及日圓匯差的貢獻。
https://i.imgur.com/x3dNQuZ.png
在以 PlayStation 為主的遊戲與網路事業部分,營收增加 3% 來到 2 兆 7398 億日圓,主要來自日圓匯差(+1245 億日圓)與主機銷售增加。營業淨利增加 44 億日圓來到 3461 億日圓,主要來自日圓匯差(+157 億日圓)與 PS5 主機售價低於成本的虧損縮小。不過協力廠商遊戲與追加內容的整體銷售則是有所減少。
https://i.imgur.com/VvARpnF.png
遊戲軟體與追加內容營收減少 30 億 1950 萬日圓來到 1 兆 4244 億日圓。網路服務營收增加 26 億 4050 萬日圓來到 4093 億 3550 萬日圓,硬體與其他營收增加 73 億 4330 萬日圓來到 8405 億 4200 萬日圓。
PS5 主機年度銷售台數大幅增加 47% 來到 1150 萬台,累計銷售台數超過 1930 萬台。不過並未達成去年預期的 1480 萬台銷售目標(即 PS4 主機上市同年度的成績),主要受到全球性半導體零組件缺貨與疫情導致物流混亂影響。PS4 主機年度銷售台數大幅減少 82%來到 100 萬台,累計銷售台數超過 1 億 1700 萬台。
PS5 / PS4 遊戲軟體年度銷售套數減少 11% 來到 3 億 320 萬套(本家佔 4390 萬套)。數位下載銷售比為 66%,較前一年減少 5 個百分點。截至第 4 季的 PlayStation Network 活躍用戶為 1 億 600 萬人,較前一年度同期減少 300 萬人。其中 PlayStation Plus 付費會員數為 4740 萬人,較前一年度同期略減 20 萬人。
展望 2022 年部分,遊戲與網路事業 2022 年度的營收目標將大幅增加 34% 來到 3 兆 6600 億日圓。目前正按照計畫採購 PS5 主機生產所需零組件,年度銷售台數目標為 1800 萬台。此外還會透過收購 Bungie、Haven 等外部工作室與增加既有工作室軟體開發費用(+400 億日圓)來強化自家遊戲軟體的製作能力。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231757
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※ ShiFatOtaku:轉錄至看板 PlayStation
05/12 20:57
好 明年今天可能就買的到惹PS5對不對
沒有大禮包的PS5
?? 直接運給工廠外的黃牛就好 怎麼會有問題?
PS5真是災難重重
黃牛買的不夠多啊,之前還囂張的咧
為什麼日本Sony的財報新聞標題要用民國110年?
純粹字數塞不下
※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.211.72 臺灣), 05/12/2022 21:02:24都在牛手上還想要賣軟體啊?
沒有缺貨 只是大家不願意買貴的
日經:消費者水準跟不上索尼
黃牛在幹嘛 快上啊
怕黃牛囤貨 用心良苦大禮包
黃牛就這?
垃圾公司
黃牛不買遊戲片 主機就供貨不足而已
原價機多產一些讓黃牛囤啊,不怕沒牛買
主機全卡在黃牛手上,遊戲當然沒人買
索尼你自己不處理好物流就別怪玩家跳過ps5了
ps5已經放棄。等ps6吧
標題用21年就好,我相信大部分人都看得懂
Sony自己都不擔心了
快島 10/10 掰
索高層:我們需要更多大禮包
該不會整世代都缺貨吧
舒服
今年一定島
主機出貨增加、但遊戲銷售與活躍玩家人數減少,真奇怪
呵
如果是任天堂消息就會寫「恐破產」
爆
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