Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論
我看這遊戲最失敗的行銷
大概就是"兩年前"以獨立遊戲的規模用250元販售吧
導致明明再度加上兩年開發期
以正常商業規模要販售時
還有人在那邊「250」、獨立遊戲
他今天是連實體片都要出了耶?
實體片一堆6~9000日幣的還不是什麼限定版特典版
又在那邊獨立遊戲獨立遊戲的
今天要不是因為希萌那公關搞出一堆有的沒的北七事情
先上PV+公布遊戲售價跟銷售版本根本是再正常不過的事
要罵針對希萌那北七公關罵好嗎
扯東扯西只讓人覺得有夠莫名其妙
是不是沒買過主機遊戲都在雲啊
還是買的都不是新片啊
※ 引述《dreackes (0.0/)》之銘言:
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : 簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上?
: : 本體的好玩程度有值這個價格嗎?
: : 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣,
: : 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高?
: : 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,
: : 連最新實機畫面都不放,就放個動畫,當然會覺得觀感很差。
: : 說句難聽的,請V來配音,而不是請有深厚功底的聲優來詮釋角色。
: : 自然會覺得希萌比起本體的完成度,更重視用V的人氣來行銷啊。
: : 我認同行銷很重要,
: : 但如果多的1,000塊全部是在反應行銷成本,本體還是那樣不就搞笑?
: : 給點實機展示,宣傳我們遊戲多精采,內容多豐富,
: : 本體絕對值1,290這個價格,我想大致上能把這部份的疑慮打消。
: : 而不是扣個「就是因為你們嫌貴,國產才做不起來」的帽子捏。
: : 我們是嫌貴嗎?我們是擔心本體部份被棄置啊。
: : 之後真的實機出來而且爆幹強,自然就不會有人有意見了。
: : PS.
: : https://i.imgur.com/A2NfsAS.jpg
: 1.遊戲賣1290不合理嗎??
: 你先去看看NS跟PS4上面遊戲的訂價再來說話好嗎
: 2.實機畫面
: 試玩版就擺在那邊 有多少人玩的存檔在YT都看的到
: 3.行銷成本導致遊戲變貴??
: 行銷成本本來就是正常該付出的成本 更何況回到1.
: 今天如果PS跟NS遊戲每款都是1000有找 你噴價格真的合理
: 但市面上充斥著賣超過這個價格的垃圾 你們只噴這款還沒發售的遊戲
: 莫名其妙
: 噴行銷絕對是最莫名其妙的事情 沒行銷會有幾個外國人知道這款遊戲
: 還是你遊戲就做爽的不用賣的??
: 4.本體是否有被棄置
: 遊戲還沒出你在緊張三小 等實際出了看別人玩你在決定要不要買就好了
: 5.找V來配音而不是找職業聲優來配音
: 6.找V來行銷不是放猛爆的遊戲畫面
: 我只能說還好你不是希萌的行銷人員
: 只要放猛爆的遊戲畫面 然後勒 有多少人會想買??
: 有多少遊戲放的廣告實機畫面好玩到爆炸結果玩起來一坨屎??
: 這種行銷策略你想要得到眾人關注你只能砸很多錢在廣告上面
: 要達到相同曝光度妳行銷成本絕對是水漲船高我幾乎可以保證
: 你現在這款遊戲不是啥超級大廠或知名大廠像是任社 FS等等的出的耶
: 要不是這是台灣人做的東西 在這邊也不會有人關心
: 雖然這間公司做了一堆噁心事情 但從行銷角度來看找HOLO來配音絕對是最正確的一手: 這個跟你追不追V沒關係 找名人來行銷本來就是基本中的基本
: 更別說這些是會玩遊戲的人 外加一整群會玩遊戲的同事 還有機會免費幫你打廣告
: 噴行銷方面根本莫名其妙 懷疑行銷導致變貴更是莫名其妙中的莫名其妙
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る~る~る~る~・・・ ▂◣●●】
出涸らし女神が・・・ ▃\ /\◥▃
運ばれてくよー ▍◥◣◥\ /▎
きーっとこのまま・・・ ▆▅◥▅▼▏
売られて行ーくーよー・・・ ▊◣ — ◢▍ δkayou
貨になれ私... /▄▂▂▄\ꤠ
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實機遊戲是啥
確實
誰沾到希萌誰倒霉
確實
確實
確實
250單位又不是羊,9000台幣一般版實體片的是哪部?
喔,補單位了,沒事
兩年開發期 但PV沒放實機畫面 令人擔心
反正罵的也不會買
想玩又有錢的就會去買了
這失智列車話題還要回幾次?現在買一樣是250好嗎
我八成沒時間玩 但是為了支持台灣開發者還是會買
...本來是這樣啦 但是昨天爬一下希萌事件以後
實在不太確定支持這種廠商真的是對台灣開發環境好嗎
不爽不要買
作者有拿到錢就好,做遊戲真的很哈扣
正常個屁 不要說傻話
dlsite有作者前作,想支持作者不必給希萌錢
稀萌這操作就像馬娘是小萌代理一樣,會讓人多人變觀望
甚至不爽買,這也沒什麼
OK 那我看一下怎麼買作者前作好了 謝謝提醒
希萌臭名昭彰也不是那次事件才開始的就是了
26
我雲玩家,但看大家說250變1290太離譜,我也覺得哇靠!翻5倍!?(至於豪華特典價格 不列入考慮) 我只以純遊戲去看價格,然後我就去雲一年前別人玩諾貝塔的實況 我得說...當初先行給250也太便宜= = 諾貝塔當時絕對值這個價格甚至我覺得以當時的內容可以上到5~400元,但可能是希望多爆
簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上? 本體的好玩程度有值這個價格嗎? 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣, 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高? 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,2
是說互動電影要怎麼算啊 不是底特律變人那種動畫 而是真人拍影片根據選項進入不同場景路線 這種遊戲有的也能賣到上千 買這個怎麼不去多看幾部電影?10
我看了一下新聞,這遊戲好像是九月底發售 拿同樣是魂的法環來說,2月底發售(延一個月)的情況是11月釋出實機遊玩畫面 換算時間大概5、6月釋出實機畫面是比較合理的 然後我看了一下希萌的YT5
路過翻一下最後這張日本的留言好了 ---------------------------------------------------------------------- 為什麼諾貝塔限定版只有HOLO? 有諾貝塔掛軸之類的限定版的話就會買了 可以推一下主角嗎...不要用HOLO來決勝好嗎?8
其實嘛,可以換個角度思考 要是有個手遊或者季番,你看到行銷or其它玩家/觀眾就“只”是一直吹知名CV、豪華CV啥 的... 差不多就應該知道這是啥德性了。 也不只CV這個要素會這樣搞,台灣也相當盛行直接請娛樂界的明星過來代言。38
莫名其妙的論點 1.遊戲賣1290不合理嗎?? 你先去看看NS跟PS4上面遊戲的訂價再來說話好嗎 2.實機畫面 試玩版就擺在那邊 有多少人玩的存檔在YT都看的到2X
看過一遍 說句公道話 這貨大概只有100~300的水平 就差不多中段小黃遊的製作質量 再高 跪著求我我也不會買4
-- --23
小魔女諾貝塔最大問題不就是台灣團隊製作的遊戲嗎 要不然其他遊戲在發售時有一直在討論這個遊戲價格可不可以嗎 不都在討論這個遊戲好不好玩 又或著這個遊戲是不是又想"教育"我們甚麼 討論價格討論到還以為這個遊戲突破市場價很多一樣 --
爆
Re: [情報] 小魔女諾貝塔 正式版定價與發售日偷跑之前對這遊戲有興趣,就加入discord關注進度 找Holo配音和宣傳是沒什麼關係 個人覺得最雷的是希萌態度太過驕傲 早上開dc看到有人詢問特典版沒有諾貝塔專屬的57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套52
[閒聊] 小魔女諾貝塔本身遊戲如何如題 我是今天才知道有這款遊戲 稍微看一下YT 大概就是蘿莉黑魂,難度是黑魂低階版(? 如果不考慮希萌公關 售價 holo配音 等因素46
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔是18禁遊戲喔?希萌台灣這邊的公關絕對有問題 稍微官腔一點根本吵不起來 比方說昨天FB對價格的預告 他如果改成 明日5/13將會公正式版本的遊戲售價39
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔是18禁遊戲喔?推 fairymomo: 這不是官方dc群嗎… 小編是吃炸藥喔 05/13 10:35 → Qazzwer: 慘…好不容易生了個女兒有前途 被公關亂搞 05/13 10:35 推 touhou8426: 沒公關直接某楊下來吧 根本就他 05/13 10:36 公關跟楊老闆是不是都同一個人我不知道 不過希萌公關一直就這樣啊34
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論借串回文吐一下 看一堆人很愛亂扯到 手遊vs單機 獨立vs3A 的論戰 根本就沒有那麼複雜 以一個玩家的觀點來看,會覺得價格高就只是單純因為 價格是EA版的5倍13
Re: [閒聊] 獨立遊戲錯了嗎?我是覺得喔,如果已經做到都請聲優了,搞了一堆宣傳了 舉個例子,像這個小魔女諾貝塔還有動畫宣傳PV喔 這種的就已經不是獨立遊戲了 獨立遊戲哪有那麼多資源可以揮霍的?5
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論我覺得大家可以撇除用國產 獨立等情懷濾鏡看諾貝塔 他完全是有受到希萌技術支援才發行的 甚至大手筆聘請holo men連名代言 是明顯有以拓展海外市場為目標的台灣廠作品
爆
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