[閒聊] yagoo為什麼有辦法這麼國際化
hololive
把 日本vtuber 精神 發揚到英語世界 創立了英文頻道
然後又弄了印尼台
接下來料想會進軍拉美
一直以來日本似乎不論是哪個領域 進軍國際都很保守
yagoo怎麼有辦法這麼國際化
轉頭看看反觀那些日本遊戲小廠即使要倒要倒 到2022了還不肯上steam
有沒有ya學家可以分析一下
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
※ PTT 網址
推
希望男團也能開個EN起飛
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也沒有都在進軍國際上保守啦,任天堂進軍海外就還滿早
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Yagoo進軍海外其實滿早的,從b站時期就是了
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因為日本虹一開始比較紅,所以就往海外發展
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後來四期抽到會長,會長經營海外能力太強,直接讓海外
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人氣暴漲,讓EN變成可能
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你連他進軍國外的順序都搞錯 是先CN 再ID EN最後
推
上了steam也不放日文
推
反觀? 完全不同話題
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很低調的人,其實事業拓展到這程度
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跟部下間關係還能如此良好也是真的神奇
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錯了吧,先開id台
推
ID壓狗本人還本人親自去印尼
爆
Re: [問卦] 日本壓力這麼大,為啥一堆人跑去工作媽的在日本真的壓力超大的 鬼島回收廠剛進公司沒有特休 滿半年才給三天滿一年才再給七天 剛上班要請假只能花錢請事假 反觀日本剛進公司就有15天以上的特休爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在96
[閒聊] yagoo後來有抽到SSR嗎?如題 hololive當初本來只是眾多vtuber公司之一 唯一的特點大概是箱推策略,但其實也並非致勝關鍵吧? 重點在於yagoo找來的人很多意想不到的很有料,也讓hololive一路成長至今 像是EN, 486等67
[討論] 最近親中人士一直吹人民幣國際化奇怪,最近中國和親中人士一直在吹噓很多國家在去美元 中國又趁機讓人民幣國際化了 我聽起來就覺得搞笑 中國人民幣怎麼可能國際化 信用太差,又隨時控制66
Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億台灣少?? 按照人口規模 台灣162億 等於每個人平均花704日圓在上面 韓國跟台灣差不多 金額是390億 人口5000多萬60
[Vtub] 所以Myth到底在不在日本啊?身為一個不太看直播但常看精華的KFP新人 前幾天在網路上看到店長3D化的畫面 真的是快要哭出來了 那個舞台張力 怎麼可以表現的這麼好啊 店長真的太棒了 而且EN一期生等這個3D化等不知道多久 如今終於成真了 想到就覺得感動9
[問卦] 為何日本ㄟ片都要搞得那麼痛苦?美國的ㄟ片 絕大多數 裡面的女角都是開心的 在互動的過程都是說 yes, ya~ 之類的 情緒都是很正面的 很享受、很快樂的感覺 可是日本的ㄟ片9
Re: [討論] 最近親中人士一直吹人民幣國際化人民幣國際化是一個遙不可及的目標 前提是中國貨幣政策必須徹底自由化 必須要放手對金融業的管制 中國人民銀行(相當於台灣的中央銀行)必須要下放權力 透過貨幣、財政、金融、證券、經濟結構等體系改革8
Re: [爆卦] 慟!日本前公主小室真子的老公又落榜了看到一則日本雅虎的回應很有意思 (低階翻譯請見諒) 日本的司法界接下來就會以「國際化不能等!必須發展多樣化的司法考試制度」的理由, 針對國外畢業的法學生設計特別考試方案,趕快隨便實施個幾回,總之先搞出幾個合格的6
[問卦] 台北和上海誰更國際化?Taipei&Shanghai 兩岸的第一城市 街上外國人都會多 國際上能見度都很高 所以台北和上海誰更國際化?
爆
Re: [Vtub] 絆愛:me in the dream爆
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