Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?
原文全吃
這裡討論比賽熱度
一個遊戲就算你有玩
比賽完全沒認識的選手跟隊伍還是會減少觀賞意願
遊戲觀賞性跟類型倒是其次
個人看法
選手(隊伍)>遊戲遊玩人數(自己有沒有在玩)>觀賞性.遊戲類型
觀賞性只要不要差到底
遊戲理解也只要有玩過或基本知道遊戲運作
有支持的選手或隊伍
就會想觀賞
不一定要明星選手
像LOL台灣玩的人減少
但比賽還是很多人在看
個人也是很久沒玩LOL
最近比賽連有些裝備角色都不認識
但世界賽國際賽季中賽只要有台灣隊都會準時報到
然後再看看有哪些隊伍跟選手想關注
爐石很久沒玩
牌都不認識
卡牌遊戲觀賞度又算偏低的
但有看到那幾個熟悉的ID出現就會想去看看
世紀帝國雖然操作不行觀念不行也不常玩
但還是會看別人轉播比賽
因為我想看那些世紀知名高手對決
APEX這方面跟上述遊戲比起來很年輕但有潛力
有養出幾個新的穩定破千人的大台(瑞斯.OWO.波靈.國濤.百弟)
也有一些聊天室可以刷的梗(為什麼會倒.真的很不奘.睡飽O神)
不過APEX也算最近才又紅起來(台灣方面)
剛出的時候爆紅我有玩一陣子
後來斷斷續續打(有時候會開上去玩但通行證打不滿.活動愛解不解)
到S5開始比較常打(通行證打滿.活動會解滿)
那時候看圖奇APEX分類最多人是杰倫
大概100多人
差不多S8S9左右越來越多開APEX的台可以到幾百人
到現在好幾個破千大台
只要能有更多選手投入以及打出一點成績
觀賞熱度不會低到哪去
然後大逃殺比賽都被說前面搜裝中期跑圈卡位後期大混戰
但大逃殺還有一個看點就是一場可以有數十隊
常常可以看到哪隊殺了哪隊或是誰打死了哪位知名選手
這種驚喜性也是大逃殺獨有的
沒有固定的對決
以上個人對於比賽熱度的看法==
--
我覺得大逃殺比賽最大問題是ob視角
不是玩家很難從選手視角搞清楚發生什麼事 要有個好的第三
人稱視角
你少講了董哥 龜狗 腫大 這些都是破千的頂獵台
然後還有好幾個不是頂獵但也能破千的男/女實況主
2020年Apex中文最大台不是杰倫吧 我記得是瑞皮
台灣Apex噴發是2020年年尾 出奧林匹斯的時候
那時候百弟董哥叔叔 三個在短短兩三個月從200人衝到
破千人
OB死人視角 上次看叔叔台同時視聽 都縮到第三圈打起來死
人了還在看主播台喇賽 真的是笑死
我還是最愛最大男童台 9qoq,實力不夠強但人帥愛搞耍
順便問一下,相較之下特戰英豪觀眾是不是少很多
樓上是,特戰台灣不紅,但國外蠻紅的
特戰台灣實況比較有名就剩瘋臉跟阿森吧
其他人都是有工商活動或是社群比賽才會玩
前幾天是有表演賽,教練殘局蠻秀的
瘋臉其實人原本比那些玩APEX的人多但整體玩特的太少
44
實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上, 真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少, 大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低, 那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽, 很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,爆
首Po聽說昨天MSI白痴賽區又被外卡0-13 從S2到現在每年越來越爛 但還是有一些有資金的戰隊公司投入金錢跟心力在留住經營選手 APEX這邊 實況人數這兩年也大幅提升 台灣APEX頂獵圈玩家也越來越多人認識24
只聽過龜狗欸 其他是哪來的路人? LOL實況圈光是史丹利、統神、國動、TOYZ、丁特 這些都是常常上新聞而且也可以創造梗和風潮的人 連爐石圈的人都遠比你說的這些人有名 : 其中特別強的槍法都是能被歐美頂獵圈認可的強度10
GPL/LMS/PCS:你什摸冠軍? 台港澳S2以後再不濟(雖然大部分時間港仔都沒什麽用 好歹有個末代IEM和S9外年年MSI四強 還不到一年前也是雙殺C貢小9 特哥賣個柴犬就薛到歪頭了6
或許你覺得Apex的觀看性不錯,但是那是建立在你有稍微了解遊戲怎麼玩的情況底下。 而且老實講前大半段時間都是在互探情報跟撿東西。 這都還是建立在已經優化過的賽制的情況下。 以幾年前的PUBG為例子: 當初殺梗Ko頂著世界第四光環回來,
爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺39
[木口] 哪一台的法環觀賞性最好?之前都在看我婆阿麗玩瘋狗流法環,會一直發奇怪的聲音+暴言超可愛der 後來我女兒咪口大言不慚地說要打爆大樹老師 原本想說要好好嘲笑一番,結果晚上回家跟一下台剛好跟到無傷打爆大樹的瞬間,扯爆 後來自己也玩了一陣子後,感覺法環的遊玩感受跟觀賞性都跟其他的魂系不太一樣 補了一下ina的法環,可愛,Wah26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法16
Re: [閒聊] 大家有覺得LPL觀賞性大於LCK嘛LCK 10隊雙循環 LPL 17隊單循環 以季賽來說LPL的運氣成分高一些 畢竟你狀態不好的時候要強碰強隊或是有肥料可以吃 會很大程度影響你最後的排名16
[問題] 大逃殺射擊遊戲開發門檻很高嗎?如題 線上射擊遊戲已經發展近20年 但大逃殺式的射擊遊戲 從H1Z1、PUBG、49到現在的APEX 才短短6年不到13
[問題] 為什麼比賽畫面跟選手影音會不同步?RT,想問這個問題很久了 為什麼比賽轉播中,選手的鏡頭畫面,常常跟遊戲畫面無法同步? (包含像LCK這種大賽區也是) 最常見的就是,常常比賽在拆主堡的時候 明明主堡還差幾下沒A完,但畫面中選手已經跳起來歡呼了
爆
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