[閒聊] 亞拉岡到法環世界 不招骨灰能走完旅程嗎
如題
魔戒三部曲中
最後成為剛鐸、亞爾諾王國的國王亞拉岡
擁有一打多的實力 高超的騎術
但到了法環世界 有辦法單人走完旅程成為艾爾登之王嗎?
感覺到了雙神皮不招骨灰的話就會卡死無法前進…..
--
法環世界的怪物會被他壓在地上幹吧
超級登丹人比你以為的有料
路上怪跟小王應該跟切菜一樣 但boss戰時就蠻難評估的XD
※ 編輯: MADUMA (39.8.32.196 臺灣), 05/18/2022 10:12:55我就是先看了這影片才聊這話題XD
除了幾個即死砍趴數的應該都對付不了丹登血統
亞拉岡在交界地沒有天命、預言加持,只是個路人甲
他可是登丹人當世血統龍傲天耶
亞拉岡:我爸爸是
風雲塔他也是一個人逼退好幾個戒靈,這基本上超強
搖個鈴亡靈大軍衝出來怕不怕
基礎攻擊力沒得比吧
交界地又沒有跟登丹人簽約的亡靈
除了那個被預言"沒有人"能集被他的戒靈王,超規格的炎魔,
以他的天生血統機體,配上幾十年磨練之來的戰技+領導能力
多數狀況都是橫著走吧
想到讓胡林單挑何萊露應該很好玩,都是斧頭猛男
努曼諾爾人比你想的還有料
但......他在交界地能領導誰0.0
人家搞不好花幾十年先射鳥射到LV999了 游俠呀
力80體敏99的角色會不強?
他召的骨灰可多了
招骨灰的情況下打王一定是樂勝這沒疑問 所以討論沒骨灰的情況下才比較有趣
半精靈血統的努曼諾爾人,光機體就屌打所有人類
亞拉岡電影最後被大隻強獸人爆打
更別說從小在瑞文戴爾長大,用的裝備學的武術都是最頂的
You have no power here~~~
純血登丹人很可怕
不太曉得魔戒裡面的強度該怎麼判斷XD 電影裡演出都算是蠻
一般奇幻的風格
以他的機體 你該問的是他幾天能打穿吧
魔戒猛男就是比如一個胡林拿斧頭扛整個獸人大軍斷後
亞拉岡打得贏炎魔嗎? 法環一堆boss看起來都比炎魔強欸
亡靈大軍直接車過去
胡林的機體應該打10個亞拉岡都有剩
拉卡德跟炎魔差不多吧,怎麼贏
不用自己搖鈴 亮出手上的聖劍 亡靈大軍自動請出來
看一如有沒有比無上意志強,我看是有啦 一如是創世神
他白刃戰都可以跟不死戒靈對幹了 給他盾反 黃金格擋
魔戒世界觀越上古的英雄越強,費諾來肯定就可以拿幾個
大賜福
無敵 出血那些 還不把碎片君王那些壓在地上摩擦
還不光是機體,他本身精通醫理 博學多聞,然後加上
聖劍
人家種族優勢而且加上王族血統加成
他也有類似神蹟版治癒他人的能力 感覺信仰值也有點w
血統加成都是假的,主角威能才是真的,埃西鐸 就跟白痴
一樣
他可是一打多專業戶耶
吉爾加拉德 更雜魚
他的血統在交界地沒有作用的話就也只是個流浪武士
擁有邁雅和精靈的血統 這規模和黃金樹相當甚至更高
有相同血統的他老爸還不是犬死半獸人手下
托老世界角色的身份再高大上,也比不過路人一句嘴炮
cross-over應以保有原本能力為前提
就很嘴砲,伊歐玟加哈比人就能幹死巫王
強如200級的褪色者也會被路邊狗咬死捏
角色能力都不起作用那就沒什麼好討論了啊XD
亞拉岡超帥
如果他是褪色者 再強的王也遲早的事吧
看他背後有沒有其他外神在罩
至少比百智厲害我敢保證
我只知道勒茍拉斯帶的箭夠多 所有的王都可以快速箭射爛
亞拉岡幹一隻食人魔都九死一生了
電影版演出是超絕nerf就是
你談這個想要的是褒還是貶
第一眼看成拉達岡
可以依據你想聽的進行解答
那是電影吧 實際不是食人魔阿
亞拉岡都能跟戒靈對幹了 法環敵人大部分都有實體
更別提他要是拿到那把劍之後 大概可以把一堆王壓在地上扁
亞拉岡會那麼強除了種族加成外最主要是他的經驗優勢
長壽的努曼諾爾血統讓他有幾十年戰鬥經驗的同時又具有
年輕人的體格 但是法環世界人均不死 這個優勢就被抵銷
掉了
一如:我欽點的人皇,你說沒天命加持?
亞拉岡就是let me solo her的機體,誰贏得了w
可是法環每個都要死不活,不再巔峰
菲雅應該很愛他 超強機體 直接給透光恩澤
一聽亞拉岡還有一票 亡靈大軍小弟 還不高潮
突然想到瑪蓮尼亞在說IMBOM的時候亞拉岡也自報門戶超長一
串應該很好笑
一打三野狗能贏再說
原作很強 電影不強
電影裡為了給佛羅多多一點表現,他看起來不太強誒
爆
[法環] 除了淚滴大哥外,你們有喜歡用的骨灰嗎?各位鄉民安安 法環這代新增了骨灰系統,算是幫新入坑的玩家降低難度。 除了大家常用的淚滴外, 也有各種形形色色的骨灰可供選擇。 以下是我常用的骨灰90
[法環] 仿身淚滴的骨灰算逃課嗎?如題 我在拿到這個骨灰之前,也是死到梅琳娜大概都在搖頭的褪色者 直到我取得了仿身淚滴的骨灰,這骨灰真的太強,讓我自嘆我自己連AI都不如 連黑暗棄子都打兩次就過了,惡兆王還被我初見殺= = 這骨灰不但血厚而且完全複製你的build,還會翻滾、喝水、用道具,根本做壞84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本84
[法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡 單又輕鬆。 但這是建立在有骨灰幫坦吧? 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸76
Re: [討論] 大家都喜歡魔戒裡面的誰?這有劇透喔 波羅莫兄弟的故事我覺得在電影的魔戒裡很重要 他們兄弟倆都是非常掙扎的角色 (這邊講的是導演版) 在第二集的時候,當佛羅多被法拉墨抓住時,他們談到波羅莫57
Re: [法環] 骨灰也太破壞遊戲體驗了吧去他版看到很多人的確有這種想法, 就是用了骨灰=作弊、技術差、被嘴活該。 你沒資格啊你沒資格。 各種優越感都跑出來了。 問題是又不是拿了+10大哥就可以橫著走,55
[閒聊] 法環 終於知道為什麼我BOSS很容易死了..應該已經討論到爛了 但我是今天才注意到... 原來法環的翻滾是按住後 放開才會翻滾 所以如果你是習慣抓王的動作快到身前目壓派的44
[閒聊] 法環 所以骨灰平時是有自我意識的喔?從勒緹娜的支線我們可以知道 其實變成骨灰後還是能感知外面環境 像是到化聖雪原後她會叫你往北走 也就是說其實平常我們的一舉一動34
[法環] 骨灰的強度是否被調降了?如題,像是腐敗野狗、水母這種前期幫手,主要靠異常狀態打天下。 剛發售時看心得文很多人都在BOSS戰叫出來上腐敗或毒狀態,然後可以持續扣血, 昨天實際打到接肢葛瑞克,不管是叫腐敗野狗或是水母,都撐不到二階段,沒幾下 就被秒,然後我也沒看到BOSS有中異常狀態…… 骨灰是強化+1的,以初期來說差不多了吧,但和別人的體驗全然不同,考量到時間
爆
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