[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針
《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論
三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去,但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本玩家也開始分成兩派進行討論。
這次的「骨灰」新系統可以讓玩家在特定區域招喚出屬於我方陣營的 NPC 角色,不僅可以幫忙玩家吸引 Boss 砲火,也能幫忙玩家輸出。讓整體攻略 Boss 的過程輕鬆不少。但由於以往《魂》系列就是以高難度與刺激感滿點的 Boss 戰鬥,因此這種讓難度下降的新道具在台灣引起不小的討論。
近日日媒《まいじつ》也針對這類讓遊戲變簡單的道具撰文。文中指出,部分熟悉以往《魂》系列風格的玩家認為,使用「骨灰」或是霜踏等讓戰鬥更加輕鬆道具,會破壞戰鬥的樂趣。認為「骨灰強到爆,會過太爽」、「用骨灰、魔法、霜踏真的太爽」、「用骨灰後就變爽Game了」。
▼被玩家稱為「真艾爾登之王」的仿身淚滴骨灰。
文章表示,但即使如此,「骨灰」並不是作弊,而是官方準備的系統。因此另一派日本玩家就反駁「每個人有不同的玩法,不要把自己的價值觀強加給別人」、「在玩法上自以為有優越感的沒資格當王!」;甚至還有人嘲諷「這種說法和『以前沒有電鍋,給我用火爐煮飯』那種人同個等級的」、「和那種在夏天時候說『我年輕的時候可沒有冷氣』的痴呆老人一樣」
文末最後也指出,遊戲中時常遇到需要1打2的情況,這時候「骨灰」的存在感就大增。不如說本作的遊戲是在使用「骨灰」的前提下進行平衡調整。「說到底『骨灰』只是其中一種攻略手段,當然也是可以不使用骨灰全破遊戲的。」
https://www.toy-people.com/?p=70062
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現在年輕人真沒志氣 連打個電動都能生一堆優越感= =
這種我都簡稱老害,遊戲每個人有每個人的玩法,只要別
開掛,簡單過後別到處當鍵指部或吹噓自己多猛,用不用
骨灰有差嗎?
老不死人
不想用就不要用 管別人幹什麼
我年輕的時候可沒有冷氣 笑死
這種老害的優越感ww
可是想要任務引導的時候馬上又改口說「這不是魂」
只是個遊戲 我打鈴珠獵人全站在屋頂上
一句話 關你屁事 自己不要用就好了
難度降低才有利推廣
又不像對馬有舅舅督促不用正攻法 不懂為何自我設限XD
遊戲有設計就可以用阿,你不用你厲害,但沒必要嘴用的人
關你屁事 管好你自己吧
降難度這個是真的
老蠟入
為什麼一天到晚有這種管別人怎麼玩遊戲的人
都要做成這樣了當然開放 爽不爽用給個人
自由世界 每個人可以選擇想要當的模樣才是魂好嗎
老粉廉價的優越感
他媽的別用不就好了
想自己抖M 自己不要用就好了 管到其它人的遊玩體驗幹嘛
這遊戲翻滾太強 我覺得不應該翻滾:/
笑死,一竿子打翻老玩家,我鐵粉還不是照樣玩各種做
壞的流派,哪個是現版本meta就玩哪個,到底是哪些老
害有這種優越感
沒骨灰銷量應該會掉一些吧 就是有一堆人才肯入坑啊
骨灰好用 但自己單挑贏也很爽
自以為是
我覺得差比較多的是招骨灰就過了,反而招人的場合會變
少
基本上會盡量單挑 除非場上情況一看就讓我失去挑戰心
招人怪的血量增加反而難打 招骨灰還是比較好
每年日本都上百老人熱死 蠻多有裝冷氣但因為嫌浪費電、
自己不要用就好,管別人幹嘛
覺得冷氣會傷身就只靠電風扇,還有相當比例是在「晚上
」才惡化到中暑、死亡。
像是菈妮支線 那座紅通通的湖 躺在湖中心那隻我就直接叫人
誰管你用不用骨灰 我都先練到600級才去打大樹(X
而且你之前用骨灰扛過去的王 下一輪可能就會想自己打
看看了
老害
對呀,線上互動的意義減少很多,大哥比路人還好用
我都用嘴玩,現在誰還用手玩的?
不用骨灰就不用 也不用去嗆別人有用
這版其實也有這種人,看之前女武神的討論文
單機遊戲有什麼好該不該的
說實話骨灰也很多,我叫壺男出來丟火瓶難道也叫偷吃
步嗎
我就喜歡看一個穿內褲的NPC在我打王的時候在旁邊跳
恰恰啊
我遠程叫人幫我坦臭了嗎,不然那堆爆幹長的施法你告訴
我怎麼放的出來
我年輕的時候可沒有冷氣XDDDD
連打個遊戲都在優越感
我在想要不要洗點成補師專門幫骨灰補血
現實中我朋友也有說不是靠純翻滾的過關不純,我聽了只
覺得無言
PTT就很多老害自以為是的啊XDD
硬派的硬派 逃課的逃課 有差嗎
逃學的比逃課更可恥啊,新系統不用不學,只想一套翻滾戳
通關,沒辦法就噴爛設計,又愛嘴的別人不純,真的可悲
兩邊都有吧 老優越感跟說的一嘴好遊戲的跟風玩家 真
的享受遊戲的人哪那麼無聊
骨灰就是降低難度啊,想要體驗難度的就不要用就好
我就法師配仿生淚滴阿,彗星亞勒斯、艾提斯隕石爽用通關
不爽不要用啊 XD
想被虐的自己限制自己就好不要
限制別人
他們如果知道噬血代碼大部分人全程都有NPC旁邊幫打
幫奶會不會中風啊
真的太爽就不要用,我獵犬 凍踏 月隱 玩過就換了
講的明明很少也能一篇==
現在在玩星顎 也是強 輪著玩強的東西也是好玩
自己選擇不好嗎?我就是發現仿身太猛就開始能不開就不
開
只要遊戲續作出現方便新玩家的改動就會有老粉出來喊沒
有鵜鶘胃都快變定番了
要不要用不是自己爽就好嗎 管別人怎麼玩?海巡喔
爽用啊 今天不用明天也會被FS砍成智障 想用幹嘛忍
可能要新增一個全程不用骨灰的成就
上次看到巴哈就有低能優越感肥宅叫人特別發一篇文叫人不
要用骨灰還啥,以免降低遊戲體驗不是嗎
那你他媽的為什麼要用?不會自己封印嗎?
覺得太簡單不會鐵棒裸裝不升等嗎==
魂系列本來就不是玩困難的遊戲 這樣也能擺老?
???台灣很大很有代表
用骨灰/戰技/外鄉過關是聰明 不用是厲害 嘴別人用/不
用的則是白癡
真的有夠低能 都是遊戲有的機制 想怎麼玩就怎麼玩
管這麼多幹嘛
我以前只有俄羅斯方塊玩,現在年輕人真是過太爽
單機遊戲就算開OO器也跟你們沒關係==
木棍加裸體才是王道,不服來辯(誤
少部分的人就是吃飽太閒沒事戰這個 巴不得讓全世界知
道他很了不起一樣
老臘入可以不要用啊
遊戲內的機制過關是有什麼好吵的
現在年輕人就是太方便blablabla
不用骨灰,但是爽招線上玩家支援?
法環當連機多人對戰的我表示好喔
整天在那邊醍醐的搞不好根本都是一些雲玩家 理它做啥
不爽不要用就好啦
當個卑鄙外鄉人不好嗎
我覺得應該出個鐘樓啦 敲鐘之後就不能用骨灰 相信可以
減少一點用骨灰才打贏 還沾沾自喜的菜逼巴
對這種人我建議關螢幕玩
很多用打火機火種烤肉的也會瞧不起用噴槍的
開手排車也會瞧不起自排車
多人玩動不動就掉線很煩 淚滴大哥從不中離
自以為是的優越感就只是讓別人討厭而已
無聊 遊戲想怎玩還要看你臉色? 你們說是多偉大
A:冰踏太強了吧 英高:我也這麼覺得
他們真正想抱怨的是他們無法跟別人講自己法環全破有多屌
不能跟以前一樣秀優越
用骨灰不錯了,我是站在門外隕石派
請大家一起愛用 +10 神諭眾使者好嗎
能卑鄙不卑鄙,在我看來只是個笨蛋,嘻嘻!
邊打邊吹喇叭真的好快樂
+10喇叭樂隊骨灰 其實很強...
不是骨灰降低難度,骨灰就這代系統正常遊玩方式;應該說
自縛增加難度,卻有些優越感爆棚的縛play玩家,去嘴正常
玩家
火爐煮飯會只給你三十秒一次翻鍋機會嗎
老不死人 笑了
神經病...我還在想為啥以前玩魂1的時後沒那麼多好用的
工具勒。覺得難度降很多不會自己不要用全裸用拳頭打
形容的真好 哈哈哈哈哈
真的啊 有本事就去要求把骨灰移除 不然人家要怎麼玩
關那些優越仔屁事= =
自己不爽就完不要用阿,干涉別人幹嘛
骨灰是遊戲的一環,不爽不要玩
用楓之谷形容就是不用天上打王而已 不過份吧==
不是每個人都有時間和精力把實力練到爐火純青,這問題就
跟現在遊戲會翻難度一樣,各取所需。
*分
自己想怎麼打就怎麼打 幹嘛管別人怎麼打
如果門檻過高導致玩家過少,也會變相減少廠商的收入,讓
遊戲回不了本。
官方給你用 玩家可以不用阿 幹嘛限制其他想用的人
阿我就爛啊
我想看大哥表演臭了嗎
就一堆玻璃專家認為破關魂系列就是高丸 骨灰讓手殘玩
家和高丸沒有分別 沒有成就感吧
想怎麼玩就怎麼玩,礙到別人了嗎?
因為不是所有地方都能用 所以一看到能用我一定用
看到能用一定用+1
骨灰的幫助是推廣給新玩家
血黑仁白金就算 還管到玩法去
聽起來就跟那些廢物拉麵宅會說的一樣
只有一開始很新鮮有召一下
折中一下 那就讓王跟骨灰單挑不就好了!
其實不只日本台灣啦,很多歐美也有在討論。
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破今天看到這篇文章,就翻譯成中文分享一下(文長)。 主要是看到對世界建構,還有商城機制的抱怨有共鳴,所以分享給大家。 作者本身應該是關注遊戲產業的重度玩家,也不用拿論文的標準去檢視他的論點。 括號的部份是我自己的想法。90
[法環] 仿身淚滴的骨灰算逃課嗎?如題 我在拿到這個骨灰之前,也是死到梅琳娜大概都在搖頭的褪色者 直到我取得了仿身淚滴的骨灰,這骨灰真的太強,讓我自嘆我自己連AI都不如 連黑暗棄子都打兩次就過了,惡兆王還被我初見殺= = 這骨灰不但血厚而且完全複製你的build,還會翻滾、喝水、用道具,根本做壞92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些69
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爆
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