Re: [閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針
https://i.imgur.com/jrKlGVj.jpg
我覺得啦
法環招骨灰幫打降難度不是問題
問題在於多人打王實在是很無聊
因為法環不管是AI還是Hit box都是針對單人做設計的
本來面對王那種所有動作都要審慎應對的娛樂性
只要王一旦被引走就只剩下玩家單方面輸出,頂多看幾個AOE前搖要稍微閃一下
一樣是有大型怪物設計的魔物就沒這個問題
因為王不會完全死盯著你的戰友衝
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想要刺激體驗不要升級不就好了
魔物沒這個問題是因為魔物的韌性放到法環裡每隻都是艾爾登
之獸的等級。而且魔物站著不動讓你輸出,極端情況也要打個
2分鐘才打得死,法環我只需要20秒的空檔就能秒王
魔物比較講究怎麼立回 而且招都有明顯的前後搖
魂系boss的招前後搖比起來短多了
屁啦,魔物隨便打,法環我一直死,我魔物每隻都一個人單殺
法環一直死是因為設計成雙方都機體脆弱
魔物能隨便打的是有農的情況吧 魔物不農只穿商店裝或
裸裝 只有垃圾技能 上位開始就會被秒了吧 我以前魂也
不農 後來發現農之後的好打太多了
法環和魔物本來就不同啊,一個玩得好不代表另一個也會
玩得好阿
而且魔物很難有裝備到末盤還能像哈威爾套裝那麼硬吧
站著邊喝水邊硬幹
結論是你要農
畢竟是RPG 你農過頭就只是等級輾壓而已
魔物隨便打?你拿世界裝去打ib試試,一堆人玩資料片心折可
不是說假的
其實有些怪的連招會打骨灰打到一半突然轉過來扁你
除非人家對想單人通關但卡住的人嘲諷外,實在不應該攻
擊任何流派
*除了
這兩款遊戲仇恨值,前搖後搖,水量,王血量,翻滾禎 差很大
魔物就真的隨便打 最近兩作為了妥協 難度低一個極致 連
線反而變成提升難度
世界偶爾更新幾隻比較強的可以練練手 R整個幼幼班
相同觀點,要做多人混戰可以,那王的AI也要合理應對混
戰的狀況,不然會覺得他像智障。
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[問卦] 有生的跟你說羨慕你沒生…是幹話嗎?小弟年近40,婚後約10年,目前膝下無子。 我爸媽或岳父母以前會催 但我考量很多因素,不想生,我老婆也不想生,所以他們長輩也就放棄了哈 只是我們自己的親戚朋友,或是堂哥姐,表弟妹等等,大多是同年齡層的 總會跟我們說,好羨慕你們沒有生小孩喔,可以過兩人世界真好,想去那就去拿,又說養爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾26
[問卦] 幹你娘基掰 租屋限女的 該不會都是變態吧大家好 我是體脂肪32%的準備報到阿肥啦 阿肥今天來淡水看租屋 結果幹 才到淡水就接到電話說租出去了 只好再看 結果幹 一堆接到電話 聽到我是男的 就說租出去了 結果幹 要不是超級遠就是超級貴11
[閒聊] 吉姆到底賣多爛啊自從EG初鋼出了之後 我是一直很期待吉姆兼用的一天 畢竟量產機嘛,簡簡單單的造型就夠了 結果攻擊 牛鋼都出來 吉姆還是無聲無影 RG和Revive沒出就算了
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