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Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚作者
iceonly
(只有冰)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:48

說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少?
我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。

https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution

然後看看這比例,你覺得期末會有這種分佈嗎?

大師0人,前750名包含到鑽位真的是太好笑了。
這又不是開季rush,已經打了一陣子了白金以上還不到2%。
今天你把鑽石和大師拿掉,那這個制度就不錯,黃金牌位勉強上白金被踢回去的很多。
弄個沒人的階層那就是設計的問題。

看看期末頂獵有沒有750人好了,要是沒有那還真的可以嘲笑官方一陣子。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.98.10 (臺灣)
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jouhouya05/20 12:53如果頂獵沒滿,大師是空的那真的很好笑

jouhouya05/20 12:53而且這次改動的推特公告還tag選手

liijoii05/20 12:53打了兩個禮拜鑽石少的可悲 頂獵根本炸同一 白金 可憐哪

SHCAFE05/20 12:54不要說頂獵有沒有滿750 積分活躍人數有上季一半就偷笑了

KMSNY05/20 12:55我是覺得大師不會空 但會比頂獵人數少

easton12305/20 12:57以前夠強或夠閒其一就會上去 現在兩個都要才上的去

hduek15305/20 12:58牌位的鑑別度出來了 只是也沒人了

christucker05/20 13:00看嬌兔沒跟頂獵組就是被踢回去白金

christucker05/20 13:01(然後他回白金就是踢剛升白金四的嗎XD 惡性循環了

colapola05/20 13:03兔子49強啊 他apex就不到那個level

colapola05/20 13:03還是甜蜜露營者最聰明連打都不打

MoonSkyFish05/20 13:03看起來最大問題是同場對手會跨太多階?

colapola05/20 13:04那個是改動過 之前排半死

pokemon05/20 13:04甜蜜露營者 找不到人一起打

aaron555505/20 13:05照現在這樣子頂獵還可能真的排不滿

colapola05/20 13:05大概後來發現高階的選手太少 直接拿下面的去湊

myhome620605/20 13:05我覺得這次最白癡的就是10名外的殺人分跟沒有一樣

colapola05/20 13:07之前有人說這樣才是真正的大逃殺

colapola05/20 13:07我覺得是大烏龜遊戲

colapola05/20 13:08頂獵不可能打不滿 但非常有可能頂獵人數比大師人數多

casto05/20 13:09然後還有掉階機制 就算打上鑽石/大師還是很可能回去

colapola05/20 13:09早上大師就直接收工

myhome620605/20 13:10其實就算是比賽 大家也是想看隊伍互拚 而不是圈邊互卡

myhome620605/20 13:10看誰倒楣誰下去

a478603305/20 13:11說這樣才是大逃殺的人,幹嘛不建議官方直接把人頭分歸零

casto05/20 13:11最簡單還是改一下殺人分/入場費 應該是最有毛病的兩個點了

myhome620605/20 13:12真的大逃殺 那就是最後贏的人才有分數 剩下的都下去

說到底牌位系統本來就只是個分級系統,你是鑽石就是前5%人這樣。 今天他設計這樣要是可以控制前5%人是鑽石那這樣設計就不錯啊, 結果現在上鑽不到1%。 反正現在人口分佈就長那樣,再看看期末會不會往右位移吧; 我是悲觀看待啦

※ 編輯: iceonly (39.13.98.10 臺灣), 05/20/2022 13:24:02

aaron555505/20 13:16其實就是官方強迫你要學比賽打法 以後爬上鑽石大師的

aaron555505/20 13:16職業隊直接簽下去和比賽無縫接軌

casto05/20 13:17假如入場費跟階級分要調那麼高 那人頭1顆給個5分比較合理..

lovez04wj0605/20 13:18階級下拉,結果只多一階不夠用啊

Oswyn05/20 13:18要說的話就方向性沒什問題,但藥下太重

lovez04wj0605/20 13:19有些你覺得合理的設計,實際上就會變成大便遊戲

jackz05/20 13:19每場都要抓60個人 至少要先把基數拉高吧

lovez04wj0605/20 13:21尤其是降階等於把積分交給最爛的人負責產生(以前是

lovez04wj0605/20 13:21給每階的守門員負責),如果他們不生分數上面就不會

lovez04wj0605/20 13:21有足夠的升階分數用,直接造成強者在底下撈分,太神

lovez04wj0605/20 13:21奇了傑克

lovez04wj0605/20 13:21官方強制炸魚

KMSNY05/20 13:23沒有底分仔提供分數 積分分布就是這麼均衡

hiphopboy705/20 13:31現在能上鑽石的也差不多能上頂獵

lf77072205/20 13:32配對問題吧,就算實力真的在白金鑽石,也會被頂獵送下去

lovez04wj0605/20 13:35分數產能不足是最大的起因,分數生產者現在就是從鐵

lovez04wj0605/20 13:35牌產生然後往上傳遞

DGHG05/20 13:35有調整是好事 但你一口氣 調整了 入場費 分數獲取 牌位分數

lf77072205/20 13:35要嘛改配對方式,要嘛解除kp衰減,讓能車金銀銅上去

lovez04wj0605/20 13:36以前是每個牌位的底層都能幫忙生產分數,產量就差多

lovez04wj0605/20 13:36

DGHG05/20 13:36取消底分機制 一次搞那麼多 結果就是爆炸 不意外

lovez04wj0605/20 13:36上面能拿的分數就那些,造成牌位就擠在一起,下面就

lovez04wj0605/20 13:36是煉獄啊

colapola05/20 13:41以前分數生產是靠底層扛負分卡位

RDcat05/20 13:44保底沒了就變下去車比你弱的人,變相給下面區間的玩家痛苦

joe5140805/20 13:54改變遊戲節奏跟掉牌本身沒問題,問題是加減分制度和牌

joe5140805/20 13:54位門檻現階段看起來就是還要修正

funfoxy05/20 14:34這季不是還久嗎?看結果下半季調整不好再評論也來得及

lovez04wj0605/20 14:43一個搞不好人就流失光了,還久是指死亡倒數嗎?

jouhouya05/20 14:43所以這季不好要等下季才能說喔,那下季不好是不是要等

jouhouya05/20 14:43下下季才能說,下下季不好就要ry

jouhouya05/20 14:43營運有那麼多個下季嗎

strayer01405/20 14:48其他遊戲不敢說apex絕對有下季下下季

strayer01405/20 14:50我上季季末銀牌就配白金仔給我了 人頭跟傷害都還比我

strayer01405/20 14:50

strayer01405/20 14:51反正核心玩法還是在那 分數浮動根本沒差

nath097505/20 15:35大逃殺是這玩法我還是覺得沒問題 問題在往下抓人 間距

nath097505/20 15:35拉太長 鑽石族群跟沒了一樣 在下面區間炸魚的讓他們早

nath097505/20 15:35早上去不就好了還讓他們慢慢炸 降階懲罰設在鑽石大師就

nath097505/20 15:35好了 也是從這邊開始才有獎勵

tim224125705/20 15:38我在銅1 落地殺1助攻2 分數還是負的 這合理嗎

tim224125705/20 15:39換上一季的算法我至少也+4了

CarbonK05/20 15:39反正讓休閒玩家扛米上樓的遊戲最後幾乎都沒好下場啦 耗子

CarbonK05/20 15:39為之

jim92421105/20 16:40https://i.imgur.com/323OxXW.jpg

圖https://i.imgur.com/323OxXW.jpg?e=1666710316&s=UjKkNb8ldgZN5lPy9ggJSQ, Apex的新積分賽制很讚

TaiwanXDman05/20 19:31木 銅 銀 金 鉑 鑽 頂大 七個牌位應該呈鐘形分布

TaiwanXDman05/20 19:31七個層級 中位數是金牌2.5 應該是最合理的

TaiwanXDman05/20 19:34木銅 PR 0~15 銀 16~35 金 36~65 鉑 66~85

TaiwanXDman05/20 19:34鑽 86~98 大師 99

jjiimmyy505/20 19:41銅牌上季沒入場費吧 三個頭就+30?