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[閒聊] v rising 30小時心得

看板C_Chat標題[閒聊] v rising 30小時心得作者
Sasamumu
(余)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:10

當初知道這個遊戲是透過b站推薦

單看畫面原本以為是俯視角組隊打王的PVE遊戲

結果真的玩了之後發現其實更像3D版的terraria(建造+PVE打王)



遊戲基本玩法:

操縱吸血鬼透過蒐集資源製作據點、裝備去攻略地圖上的菁英怪

擊敗菁英怪後後解鎖新科技繼續蒐集資源loop


遊戲是開房制,由房主開世界讓朋友加,"腳色綁定房間"

也有官方伺服器常駐讓你進去玩PVP,或者自己租伺服器




由於你是吸血鬼所以白天是不能被直曬的

其實就是生存遊戲常見的夜晚=危險時段的相反版

除此之外也沒有起始執業的區分,技能綁定武器

還有打敗菁英怪會解鎖(輸出技能、變身技能) 想怎麼玩就自己配

缺點是這遊戲技能其實很貧乏:很多技能其實就是替換屬性或者變化不大的丟彈幕
能真的產生連攜效果的組合很少

武器自帶的技能也幾乎綁定類型:比如劍的技能並不會因為材料升級而變更,就是傷害變高

這可能會導致攻略的回饋感沒有想像中高

但相對的在打擊感方面這遊戲是少數能做的這麼好的,有種在玩moba遊戲的爽快感




這遊戲的建築系統絕對是我見過最聰明的其中一種

簡單、美觀、系統性

簡單指的是不需要精雕細琢,上手十分容易只要了解基本規則就可以放開去蓋

自己組合家具跟物件就好不用像MC或terraria一磚一瓦蓋起來

美觀則是這遊戲的建築元素基本都是中世紀古堡風,不會有蓋得很突兀的狀況出現

巴洛克拱門、紅地毯、石雕隨便搭配都能給你滿滿的成就感

我朋友有的人就覺得比起打怪他更喜歡蓋房子

但相對的對於建築大師們就會覺得綁手綁腳能利用的元素不夠多

適合給每次都想蓋豪宅結果只是火柴盒堆起來的一般玩家






懶人包
優點: 1.建築系統友好
2.朋友同樂
3.房間自訂自由度高(可調整掉落物數量、怪物血量傷害等等)
4.PVP規模大(最多可以100同房互相攻城)
5.打擊手感優秀
6.boss設計不錯,甚至沒有複用建模
7.如果有開創意工房,直接封神

缺點: 1.伺服器穩定還需要加強
2.中後期作業感重複
3.內容還不算完整,官方也還沒釋出更新計畫,有點在買EA的感覺



整體來說還是很推薦,缺點都不是特別大的問題

但DLC就別買了= = 給得實在有點少還可以跟沒買的人共享

本體很便宜我覺得是買了也不會後悔的等級

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Ebb and flow.

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※ PTT留言評論
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x215967905/27 16:07現在就是EA啊

guogu05/27 16:09伺服器穩定度應該是說官方的? 我租第三方的伺服器蠻穩的

Sasamumu05/27 16:10欸真的,我一直以為是正式上市了,之前有辦過封測以為是

Sasamumu05/27 16:10直接上,不過不影響我的評價就不修文了

Sasamumu05/27 16:10是的,官方

guogu05/27 16:11有一點我很喜歡就是陽光判定蠻細的

guogu05/27 16:11牆上開一扇窗陽光照進來也會有判定

LayerZ05/27 16:11有人說話就會大lag,多人一值說話就很卡了..

guogu05/27 16:13內建語言很像官方伺服器才有 難怪我沒lag

Ten905/27 16:23剛推出 是EA阿

seaEPC05/27 16:30本來沒啥興趣,看到說像terraria就有點被生火了

seaEPC05/27 16:30雖然說我terraria只會蓋四邊形房間orz

Hogge05/27 16:34這最近好像很夯,不過是不是要人多才好玩

一個人玩會蠻累的,記得把伺服器掉落量拉到最高,但真的是多人玩會特別快樂

guogu05/27 16:39公開的伺服器蠻多的可以去隨便加

ysanderl05/27 16:43這遊戲設計就是要人組隊玩的 一個人玩的話畫面會很空吧

ysanderl05/27 16:43想一個人玩畫面華麗的技能 就還是往POE或D3這類遊戲跑

※ 編輯: Sasamumu (42.75.47.217 臺灣), 05/27/2022 16:47:03

linchw05/27 16:51這個遊戲就是巨型縫合怪啊 不過都挑好的縫合

afking05/27 17:30時間小偷真的,跟朋友玩記得要調一下倍率

km12419902005/27 18:53好玩,PVP算是這遊戲的精髓