[閒聊] v rising 30小時心得
當初知道這個遊戲是透過b站推薦
單看畫面原本以為是俯視角組隊打王的PVE遊戲
結果真的玩了之後發現其實更像3D版的terraria(建造+PVE打王)
遊戲基本玩法:
操縱吸血鬼透過蒐集資源製作據點、裝備去攻略地圖上的菁英怪
擊敗菁英怪後後解鎖新科技繼續蒐集資源loop
遊戲是開房制,由房主開世界讓朋友加,"腳色綁定房間"
也有官方伺服器常駐讓你進去玩PVP,或者自己租伺服器
由於你是吸血鬼所以白天是不能被直曬的
其實就是生存遊戲常見的夜晚=危險時段的相反版
除此之外也沒有起始執業的區分,技能綁定武器
還有打敗菁英怪會解鎖(輸出技能、變身技能) 想怎麼玩就自己配
缺點是這遊戲技能其實很貧乏:很多技能其實就是替換屬性或者變化不大的丟彈幕
能真的產生連攜效果的組合很少
武器自帶的技能也幾乎綁定類型:比如劍的技能並不會因為材料升級而變更,就是傷害變高
這可能會導致攻略的回饋感沒有想像中高
但相對的在打擊感方面這遊戲是少數能做的這麼好的,有種在玩moba遊戲的爽快感
這遊戲的建築系統絕對是我見過最聰明的其中一種
簡單、美觀、系統性
簡單指的是不需要精雕細琢,上手十分容易只要了解基本規則就可以放開去蓋
自己組合家具跟物件就好不用像MC或terraria一磚一瓦蓋起來
美觀則是這遊戲的建築元素基本都是中世紀古堡風,不會有蓋得很突兀的狀況出現
巴洛克拱門、紅地毯、石雕隨便搭配都能給你滿滿的成就感
我朋友有的人就覺得比起打怪他更喜歡蓋房子
但相對的對於建築大師們就會覺得綁手綁腳能利用的元素不夠多
適合給每次都想蓋豪宅結果只是火柴盒堆起來的一般玩家
懶人包
優點: 1.建築系統友好
2.朋友同樂
3.房間自訂自由度高(可調整掉落物數量、怪物血量傷害等等)
4.PVP規模大(最多可以100同房互相攻城)
5.打擊手感優秀
6.boss設計不錯,甚至沒有複用建模
7.如果有開創意工房,直接封神
缺點: 1.伺服器穩定還需要加強
2.中後期作業感重複
3.內容還不算完整,官方也還沒釋出更新計畫,有點在買EA的感覺
整體來說還是很推薦,缺點都不是特別大的問題
但DLC就別買了= = 給得實在有點少還可以跟沒買的人共享
本體很便宜我覺得是買了也不會後悔的等級
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Ebb and flow.
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現在就是EA啊
伺服器穩定度應該是說官方的? 我租第三方的伺服器蠻穩的
欸真的,我一直以為是正式上市了,之前有辦過封測以為是
直接上,不過不影響我的評價就不修文了
是的,官方
有一點我很喜歡就是陽光判定蠻細的
牆上開一扇窗陽光照進來也會有判定
有人說話就會大lag,多人一值說話就很卡了..
內建語言很像官方伺服器才有 難怪我沒lag
剛推出 是EA阿
本來沒啥興趣,看到說像terraria就有點被生火了
雖然說我terraria只會蓋四邊形房間orz
這最近好像很夯,不過是不是要人多才好玩
一個人玩會蠻累的,記得把伺服器掉落量拉到最高,但真的是多人玩會特別快樂
公開的伺服器蠻多的可以去隨便加
這遊戲設計就是要人組隊玩的 一個人玩的話畫面會很空吧
想一個人玩畫面華麗的技能 就還是往POE或D3這類遊戲跑
這個遊戲就是巨型縫合怪啊 不過都挑好的縫合
時間小偷真的,跟朋友玩記得要調一下倍率
好玩,PVP算是這遊戲的精髓
爆
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