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[問題] 以前玩sc的會鄙視玩aoe的嗎

看板C_Chat標題[問題] 以前玩sc的會鄙視玩aoe的嗎作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓27 推:29 噓:2 →:39

印象當年即時戰略很紅的年代
當年網路不怎麼發達
印象當年帶我入坑的sc粉絲的說法就是
aoe禁東禁西 每個國家除了專屬兵種外都差不多
玩起來都嘛上城暴單一兵種A過去就好
主流好像是甚麼條頓武士?
對比sc就是三個種族各有特色
還要微控吃操作 更有戰略性
所以當時朋友之間
幾乎都是流行sc


不過世紀帝國2重製後
看了一下yt的影片
感覺也是有很多複雜的操作 也不是甚麼單純的上城暴兵A過去
那年代有這種鄙視鏈嘛
還是我們小圈圈的問題?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.180.238 (臺灣)
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arrenwu06/01 07:32條武應該沒有成為主流過,然後第一段那個大概只看過一堆

AMDMARSHAL06/01 07:33我還記得當年在網咖 後面的小鬼一直吵我們玩RO

arrenwu06/01 07:33人上網玩大陸禁封海 不然世紀2多半從封建開始狗戰

AMDMARSHAL06/01 07:33看到波利就一直鬼叫說是抄勇者鬥惡龍史萊姆

mystina4306/01 07:34Aoe前期對資源的掌控要很好 比sc麻煩

arrenwu06/01 07:35世紀是沒有像星海有一堆強力魔法兵種,但一樣很吃操作

MicroGG06/01 07:38星海也是a過去阿

沒有吧 星海幾隻中等兵種可能直接逆轉戰局 甚至還有早期直接去人家門口堆光炮/碉堡的前壓玩法 互A大概只有團戰可能發生

※ 編輯: ayubabbit (111.240.180.238 臺灣), 06/01/2022 07:44:37

Sischill06/01 07:45全盛時期AOE比SC人多太多了...

peterlph06/01 07:48那時aoe有中文,推廣比sc容易

Orenjifurai06/01 07:53兩款都很吃操作,世紀2勝在UI更人性化

ernova83106/01 07:53不知道 但鄙視LOL倒是有

Orenjifurai06/01 07:54越到高端的實力,SC需要的操作手速難度會比世紀2高

Sischill06/01 07:55以前的確是有SC玩家輕視AOE的現象 禁太多+平衡問題,不過

Sischill06/01 07:57蠻少人講AOE很簡單就是了

Yan23906/01 08:00以前信長玩家鄙視LOL才多,結果最後都加入了

hh123yaya06/01 08:02禁來禁去就會把一些國家的優勢禁掉了 aoe中經濟本身的

hh123yaya06/01 08:02調配比sc麻煩 sc則是簡化經濟面 更注重軍事攻防

hh123yaya06/01 08:03但aoe也有封快塔攻 也有中期強勢兵種

Sischill06/01 08:03大陸 禁封快 禁海 禁韓, 主要大概就這幾個吧 1.0c時的生

terry95504806/01 08:064,星海是RTS鄙視鍊頂端的遊戲,當年韓國聯賽辦最大

terry95504806/01 08:08一代星海吃手速印象中是比AOE還凶的,雖然資源調度

terry95504806/01 08:08麻煩但個人覺得操作空間沒有星海大

Orenjifurai06/01 08:09韓國的SC職業APM少說都是200起跳,3、400大有人在

Orenjifurai06/01 08:10澤炳李雙時代是SC1比賽最過癮的時代了

doremon129306/01 08:12sc1 當年韓國超紅耶 職業選手比明星還受歡迎 而且sc1

doremon129306/01 08:12是不是第一個有職業聯賽的電子遊戲?

Sischill06/01 08:13因為AOE的單位設計不太吃高APM,沒辦法像SC的T打針甩槍吃

Sischill06/01 08:14到300~400APM搞出極限操作....

Orenjifurai06/01 08:15高APM需求其實更多是UI跟系統設計問題造成

Sunset022206/01 08:29星海1一次只能框12隻 超級難的吧

as92090906/01 08:39星海有韓國職業選手一直在開發戰術

as92090906/01 08:40然後世紀帝國2的戰術有飛躍進步好像也才這幾年的事

as92090906/01 08:41像什麼黑暗時代直接出三棒棒比控制力 以前哪有

arrenwu06/01 08:42世紀2我不清楚,星海官方會一直改數值啊

as92090906/01 08:43星海1一開始蟲族太強 後來才慢慢平衡

as92090906/01 08:45然後boxer為人族戰術打下基礎 bisu跟某個打假賽的也改變

as92090906/01 08:45P跟Z的玩法

as92090906/01 08:46官方沒平衡patch 戰術性的螺旋上升也是星海1有趣的點

Orenjifurai06/01 08:46星海1其實PATCH定很久了10幾年到2代出都沒動

Orenjifurai06/01 08:47星海1的平衡幾乎都是靠韓國聯賽的地圖改動在調

sustto06/01 08:47不知道耶 aoe2玩得很開心 後來才玩信長 sc2

Orenjifurai06/01 08:48SC1一開始官方的地圖太開放,Z出狗就隨便咬

k122206/01 08:48沒有Bz教你玩遊戲都好事

k122206/01 08:49SC1的操作量的確高出AOE甚至WC3不少

vplay06/01 08:58現在還能免費的官方下載玩sc1。玩一下就知道了。

holmes00606/01 08:58現在決定版的世紀跟古時候的世紀已經是不同遊戲,一般

holmes00606/01 08:58人都可以輕鬆扭掉彈道學就知道高手一定更變態,viper H

holmes00606/01 08:58era 都把投車當lol在玩

shitboy06/01 08:58不會,會玩即時戰略的都同一票人

ntr20306/01 09:14我當初還真的會鄙視lol

gekidou06/01 09:28Ape 主要多線經營 經濟很重要

fenix22006/01 09:30以前大學宿舍都是AOE SC反而少人玩 開門都是喇叭聲

Retangle06/01 09:46SC在設計上其實並不注重操作 是後來被韓國人玩壞

as92090906/01 09:51法術單位算鼓勵微操吧 當然甩飛龍甩雷車這種就真的變態

bear2606/01 09:51最早版本是禁條頓啦

bear2606/01 09:51自爆到別人家蓋城鎮中心

Orenjifurai06/01 09:53SC從基本兵開始有沒有操作戰損真的天與地

a4316491006/01 10:09你可以說那時候aoe玩起來變化少 不過沒有比較簡單==

BrutalCan06/01 10:14世紀帝國10幾年前大部分都是規定城堡才能打人 所以你看

BrutalCan06/01 10:14起來是這樣沒錯 現在都是黑暗封建就開始打了

rainyct06/01 10:35鄙視鍊不是嗎,星海歧視世紀歧視魔獸爭霸歧視Dota歧視三

rainyct06/01 10:35國信長歧視LOL歧視傳說對決,代代相傳

nail556606/01 11:04禁條頓跟條武沒干係

TUMUASHUN06/01 11:05我是先aoe再sc 但覺得aoe對玩家的要求更高 資源種類跟

TUMUASHUN06/01 11:05種族

TUMUASHUN06/01 11:09但人族甩槍走位好讚 單用陸戰隊就能打爆對面

longkiss061806/01 11:24AOE現在招式不少吧 不同圖也一樣 種族也多 雖然大家

longkiss061806/01 11:24基本上兵種都一樣但玩法多變 至於人氣現在屌打SC不

longkiss061806/01 11:24知道幾條街

hitlerx06/02 01:24人多就是正義 Q3玩家再怎麼鄙視CS畫質 最後還是都下去玩