[閒聊] 遊戲王中的牌組領導者是好設定嗎?
如題
在乃亞篇中,遊戲跟五巨頭對決時的新系統
可以從牌組中選一個怪獸當領導者,但當時沒有說領導者可以有什麼能力,都是在決鬥中自己口糊的,共同點都是可以在場上沒怪獸時出來擋,但領導者被擊敗也等同是決鬥輸了
第一次看時覺得很潮很有趣,但卻沒什麼規則可言,畢竟後面也沒沿用這設定了,留給我的只剩黑魔導女孩+杏子真香
最後吐槽,五巨頭的上下限真大,強的可以打遊戲海馬,弱的連本田靜香都輸,企鵝老害還想佔領杏子身體,哦吐了
「有考慮當歌手嗎?我當然有考慮當歌手啊那是我的夢想耶,我跟你說當歌手比當職業選手...我當...我當歌手是...最想當。」
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垃圾設定 尤其那個boss拿魔法卡當領導者還七個能力
比較像的就是DL阿
當時比較有創意
超爛吧 如果主題是送墓或除外的不就自己先投了
平衡有特別設定的話應該會是不錯的系統
不知道拿光創當領導再拉出來能不能贏
我覺得挺垃圾的,還容易破壞平衡
現在想想應該是配合五巨頭沒有真神,只能套怪獸卡皮才能上
場
*真身
是說企鵝這麼想要女體,直接當黑魔導女孩就好了啊
但跟海馬打的那個前期都套著斗篷,後面被海馬抓到才露出自
己是電子機器人的
其實部分特色在DL上實現了
有創意但沒平衡,有的人能力爛的要死,然後乃亞直接變假卡
,如果多加一些平衡設定,雙方一依據卡片屬性星數種族類型
設定一些共通能力,然後有條件可以把該卡放進手牌,就類似
決鬥聯盟那樣的,也是個不錯的玩法
我的牌組領導是no.86 這樣可以嗎
五素材的
某程度來說 MTG的指揮官模式也算是把這個概念規則化了吧
?
對方的領導者是不佔格子的拮抗勝負
會想到mtg 的指揮官賽制
我的牌組領導者是黃泉天輪 這回合我要無視條件召光創
no86當領導者,可以選擇一條:低星.戰士族.怪獸卡.闇屬性4
種欄位中的牌組能力,選擇超量怪獸等於額外欄位可以多放一
張卡15+1,這樣如何?
審判官效果這麼強也可以玩到輸 有夠廢
合法化嘴砲
MTG的EDH賽制現在快取代單挑了w
有趣但平衡肯定是坨狗屎
PS2遊戲有類似概念,會有特殊增益跟一些特殊指令
我的能力是將對手的牌組的牌只留一張,剩下的所有卡
片都變成那隻超量怪的素材
Zexal的某個Boss大怪就是那樣(沒那麼誇張就是了)
爆
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