[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫110)#780老翁龍
https://imgur.com/YLWsocz.jpg
https://imgur.com/f3DdSAw.jpg
雖說端午節已經過了 但現在還算是端午連假沒錯吧!! (雖然我是沒有休到拉Q_Q)
老翁龍姑且也是我的愛將之一 雖然整體普遍評價並不算強 但我倒是蠻滿意的
老翁龍是在Gen7出來的Pokemon
在動畫中出場的集數真的是非常溫馨感人
小水蓮跟小瑪奧也好可愛(?)
不過動畫實際呈現的身形真的是比想像中大上許多
以下就老翁龍在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
說實在老翁龍除了在17規的日月區域賽區稍有使用率外
在其他環境完全不是一隻熱門的Pokemon
自然也不會說他是一隻很強的Pokemon 不過就剛好符合我的隊伍所需
也就讓我還蠻喜歡的
在種族值面
老翁龍的三防為78-85-91
看起來僅是中等水準 但因其適合在空間下生存 故能投資大量努力值於此
使得我個人體感的耐力並不算差
在耐力上 考量到其唯一的屬性組合"一般+龍" 有時也是個對抗幽靈系的手段
在進攻端有著高達135的優秀特攻 非常得吸引人
而速度僅有36 也是相當適合空間的配置
總體而言 其種族值總和僅有485 是與所謂的"龍族之恥"赤面龍一樣的水準
不過呢 在對戰上的威脅卻明顯高了一截
在特性面
老翁龍的三個特性 怒火沖天 食草 無關天氣
[怒火沖天:若被攻擊導致HP低於1/2 則特攻上升一階]
[食草:對自身的草系招式無效 並上升一階物攻]
首先食草對於老翁龍本身 應該是草食性動物的象徵意義大於對戰上的意義
在對戰上對於老翁龍是相當沒有意義特性
而怒火沖天與無關天氣則是在不同的環境有著不同的需求
怒火沖天作為老翁龍的專屬特性(但Gen8被伽勒爾火焰鳥抄走)
最大的特色是可以重複觸發 不過要能讓血量在1/2反覆橫跳也不容易
若是搭配弱點保險 硬吃下對手的剋屬招後就可以一口氣上升三階的特攻
實可謂相當霸道
但是若沒能判斷得夠精準 也是容易突然崩盤這樣
至於無關天氣 則是能夠極度有效反制環境中的天氣隊
更甚者 是我用來單體牽制豐緣三神的手段
在有無關天氣的Pokemon中 老翁龍擁有最強的進攻能力
可以不僅僅是擺在一旁的裝飾 而是實際能夠造成威脅的狠角色
當然了 根據賽場環境的需求 就會在這兩者之間有所適當的選擇
在招式面
老翁龍非常的多才多藝 基本上各種屬性的泛用招式都有沾上邊
在進攻招式方面
安心穩定的AOE屬修高音(巨聲)
安心穩定的屬修龍之波動
一波流爆發性的屬修輸出大招流星群
一波流爆發性的屬修輸出大招破壞光線
降低對手特攻用的大喊(大聲咆哮)
重要的火系打點噴射火焰/大字爆炎/熱風
針對性很強的衝浪/水炮(Gen8)
針對性很強的能量球/打草結
專打四倍弱點的冰凍光束/暴風雪
部分特殊狀況需要的十萬伏特/打雷
控速用的暴風(Gen8)
控速用的冰凍之風
反打幽靈系的暗影球
根據不同的狀況 都可以是招式的選項之一
變化招式方面
除了常見的守住外
協助隊友進攻的幫手(幫助)
打神規反制X鹿跳舞強化的吼叫
麻痺對手用的大蛇瞪眼
大概會是曾被使用過的招式
在實際的賽場面
摁....說實在的就是相對較少出現
大多都是配置在空間隊伍中 作為特攻的重砲手作輸出
而道具方面則是進一步強化輸出的講究眼鏡或生命寶珠
招式的選擇則是看環境熱門什麼就配什麼反制這樣
至於特別值得一提的是老翁龍在神規的使用
尤其是在19規究極規 開放2隻S神+Z招式+Mega系統的可怕環境
在該環境下 豐緣三神的使用率一直都是高得離譜
要不遇到非常的困難
與此同時 這三者所控制的天氣權也是相當難以突破的點
這時擁有高輸出 又可以無視天氣的老翁龍就這麼映入我的眼簾
在該規則的時期 我的隊伍就存在著一隻 打草結/衝浪/冰凍光束/守住 裝備命玉的老翁龍
只要成功開啟空間 那麼
打草結 可以確二原始蓋歐卡 蓋歐卡無法確殺老翁龍
衝浪 可以確一原始固拉多 (大日照天氣無效)
冰凍光束可以確一Mega烈空坐 但烈空坐配命帶就無解 (亂流天氣無效)
就僅憑一隻老翁龍 可以做到牽制豐緣三神的效果
真的是非常令我滿意的存在呢!!!
到了Gen8
搭配極巨化+弱點保險的輸出也是非常可怕
在極巨化的狀況下也就更容易觸發到怒火沖天的效果
另一方面招式的選擇多樣化也不容易被對手防到
不過就我查的數據當中 近代環境的少數老翁龍
可能更偏向輔助向的存在 透過大喊降低對手的特攻 凍風控速
偶爾用幫手幫隊友增加輸出 並盡量站場讓天氣不為對方所使用
這樣吧....
所以老翁龍在VGC 雖說使用率不高 但仍不失是一隻不錯的Pokemon喔!!
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
老翁龍GX
https://imgur.com/5PYu7Bo.jpg
第一招可以拆掉對手的特能
第二招則是有在當時還算可以的傷害
GX招式可以做為手牌卡爆時的最後救命稻草
同時是吃無屬性的能量 故掛在各種屬性的構築中也沒問題
雖然極少 但也是有曾看過被使用這樣
並且最早期的GX要給尊重
怒火沖天老翁龍
https://imgur.com/r8Gv7Ah.jpg
沒什麼 只是特別覺得這張卡圖怒火沖天XD
招式方面的第二招與老翁龍GX有一樣的觸發條件
不過雙色能量比較難填就是了
至於賽場上倒是沒看過
老翁龍V
https://imgur.com/9ck0gID.jpg
"是扣殺抽出攻擊"
欸都.....我其實完全沒有印象有這張
剛剛一查才發現
喔~原來有這張
所以當然是沒有人用...
至於招式嘛....三能才打160還要自噴兩張 就真的不夠強
所以老翁龍在PTCG 其實也是沒甚麼人用
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科普系列第一百一十篇
趁著(我沒放到的)連假最後一天 寫個看起來(?)有點應景 另外也是我的愛將的老翁龍
老翁龍可是跟我一起上過直播桌的阿!!(雖然那場輸惹Q_Q)
--
西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻
3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先
--
先推再看
推個!
我的空間隊就有放一隻老翁龍,不然極巨噴的滅焰真的太
痛,進化奇石徬徨夜靈連空間都開不出來就被秒殺了
不過以現在來說 火力好像又有點不夠了Q_Q
招式都不是那種不能說出名字的招式
許願雙彈瓦斯
原來老翁龍這麼好用,從倉庫挖出來練。
其實是沒有到很好用 是在特別的狀況下有用
推
繼續許願阿爾宙斯QQ
無關天氣哥達鴉的上位版本呢
也不盡然 兩者各自有使用上的定位 哥達鴨偏向干擾 老翁龍則是輸出 兩者我都有練過 不太能直接說有上下位關係
推
端午節快樂
推 許願三首惡龍
牠的外型醜到很有特色
推推,日月看到那集也是很感動
推 許願四顎針龍
推
許願雙彈瓦斯
推
推
許願蜈蚣王
43
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