Re: [閒聊] 總覺得ff16不太吸引人
把隊友系統拔除 改成純單人操作
然後人設風格向寫實真人風格靠攏
這樣不就是一個毫無特色的第三人稱RPG嗎?
戰神 法環 巫師 刺客教條一堆單人操作第三人稱RPG
真有自信能做的比別人好?
自廢武功 把能和市場主流RPG做區隔的要素都拿掉了
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※ PTT留言評論
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很難說沒隊友 看介面是有其他人存在的
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其實做產品的人本來就要先對自己的產品有信心
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戰神和刺客教條本來就沒多厲害啊
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看了一下預告片 除了那個有點違和的血條介面配色 其他的
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都不錯 尤其是還沒有看到J家牛郎頭就是爽
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沒有女主女配跟足夠愛情線問題比較大
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角色會死沒關係 要跟玩家累積足夠情感 他的死才有感動 而
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都還在賣關子吧 連女主角是少年期的女生還是加樓羅都不
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確定
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不是突然跑出一個角色 就死了 哦 好
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我說的就露娜 你究竟來幹嘛的呢?
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現在就是通靈人大戰時間
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那個是換武器 只有控一人是確定的
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FF就是聲光效果比別人好
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首Poff15衝首發還買了全部dlc(除了艾汀沒買) 我一直是很討厭ff15 即使是大家批評到爆的ff13我覺得也遠勝ff15 ff16影片給人的感覺就像ff15 變成了一個單人動作遊戲 似乎也沒有可以操作的其他隊友X
《Final Fantasy XVI》 相信吉田啊,一堆粉仔都信心喊話 我到想說,你們大膽一點啦 把吉田拿掉,改成相信SE啊 要玩就玩大一點,未知數更多3
單看畫面感覺FF7RE跟15比較猛 可是有些畢竟是遊戲 是拿來玩的 比起畫面我比較喜歡玩法 FF7RE雖然不錯玩但打起來太刮痧2
預告看不出有ff的樣子 反而比較像低配版的歐美遊戲 以前向ff6ff7就是把重點放在主角配角上面 也就是說 知道主角長怎樣 艾莉絲長怎樣 不然就是開機器人 所以 大家就知道主角拿大刀很帥 騎摩托車還有音樂很帥之類 ※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言:
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[問題] 法環 vs 戰神4 選哪個好呢?法環和戰神4 兩者都是10/10大作 聽說法環不輸薩爾達 戰神4也是相當讓人驚豔 哪個耐玩度比較高 可以玩比較久呢? 法環的變化性和豐富性會不會比戰神4更高呢? 戰神4也算動作rpg嗎? 我是比較屬意法環 但是一來動作遊戲苦手 二來電腦不好 (i5 8400 , 1050ti)50
[寶寶] 第三人稱稱呼自己?不太確定該怎麼敘述 我們家小寶寶(瑄瑄) 不知道是不是因為平常我們叫她瑄瑄 「瑄瑄有吃水果嗎?」 「瑄瑄有吃飯飯嗎?」之類的35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍130
[閒聊] Bethesda新作 星空 將走傳統硬派RPG風格原文標題:Bethesda 新作《星空》將走傳統硬派 RPG 風格 可加入反派陣營當雙面間諜 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/Bethesda(下同)11
[閒聊] 把刺客教條繁雜資訊拿掉,能變成法環嗎?剛看一部把法環套用刺客教條的介面的惡搞片 就突然反向思考一下 如果今天刺客教條 遊戲裡那些地圖問號、任務追蹤、操作提示8
[問卦] 用第三人稱代替我的是什麼人?一般人稱呼自己的時候 都會用我比較常見 不過有些人稱呼自己的時候都用第三人稱 例如:大雄想要一碗飯 而不是我想要一碗飯 會這樣稱呼的都是什麼人 有沒有八卦7
[閒聊] FF16人設太真實了 反不像FF系列吧FF系列沒啥一貫延續的東西 要說大概只有人設華麗 高度幻想 不合現實的風格 FF16新預告 完全就是歐美奇幻中古世紀的遊戲風格啊6
[問卦] 有沒有第一人稱跑酷遊戲的八卦大家好 現在很多遊戲都走跑酷風 想是刺客教條 古墓奇兵之類的 但這些好像都是第三人稱 少了一點真實感1
Re: [問卦] 用第三人稱代替我的是什麼人?八卦是名字無關第幾人稱 你的國文老師看到這種文可能要自戳雙眼 第三人稱 是指用來代稱自己跟與自己對話者以外之人 例如他、他們、it they
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