[閒聊] 黎之軌跡2 這個新的小遊戲是.........
專板看到的情報圖
https://i.imgur.com/ThZACif.jpg
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這個畫面跟系統跟玩法
怎麼好像那個幻O社的某部成名作阿....
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是哪個人覺得這會好玩的?
潛行?
是不是刺客教條害的阿 其他遊戲的跟蹤系統都有夠無聊
碧軌還零軌不就有一段晚上烙跑不能被巡警發現的橋段
差不多吧
其實原神也有
跟蹤這種機制到底誰會覺得好玩 木村之龍已證明很失敗
這跟刺客的潛行不一樣 因為路線跟躲藏點是固定的= =
跟好不好玩沒關係 這種設計就是配合劇情 多混一點遊戲時數
反正軌跡系列這種小遊戲類型的也不會影響主線啦
我個人超討厭釣魚的
打死都不釣
但釣魚是前期凹U物質跟曜晶片的好方法,我有缺還是會釣
尾行?
跟蹤一點都不好玩= =
刺客教條新作早就沒跟蹤了
然後日本的審判系列,兩作都有跟蹤系統XD
跟QTE一樣剛出時被人覺得有趣但過段時間就被罵翻,但一
堆恐龍遊戲業還以為那設計很好繼續狂用。
難怪這作品賣不好
嗚?FF14...假動作...我的頭...
潛入空軌就有啦==
個人覺得審判之眼的跟蹤是設計得不夠有趣又塞太多
(難度實在是有點侮辱人,大概只有末期2-3次有點難度
而已,跟蹤途中覺得也該做些突發事件來增加被發現機率
),能夠改進就可以接受(還沒玩審判之逝),畢竟個人
很懷念尾行系列
審判之逝有減少,也簡單很多,這系統在融入當下的氣氛
很OK,只是過程長度要拿捏的恰到好處,才不會覺得惱人
。
至少續作不是只拿以前的釣魚小遊戲來搪塞,進步不少了
,如果賽車改掉純文字操作,更會是往前一大步
刺客教條沒有跟蹤很久了喔
又在嘗試讓人覺得沒必要的新東西了...
軌跡現在最該做的是好好有進展的跑世界終結主線,
不然以以前的案例來看,真主線一部收不完是鐵定的,
共和國篇若是又要灌水搞到4部那和閃軌差異不大,妹子人設
還比不上閃軌
世界終結情報不多沒有很care,我現在比較在意c和革命家的事
軌跡劇本不行後 就完全不能看了
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Re: [閒聊] 黎之軌跡2 情報圖 換女主角了?剛玩破關 暴雷一下這位劍之少女 順便推廣黎之軌跡好了 不然聲量真的慘... ※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
爆
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