Re: [討論] vtuber的3D有很難做嗎
※ 引述《ReinerBraun (帥之巨人)》之銘言:
: 剛在別的板看到的
: 這是2022的
: https://imgur.com/bt1guuf.jpg
![圖https://imgur.com/bt1guuf.jpg, vtuber的3D有很難做嗎](https://imgur.com/bt1guuf.jpg)
: https://i.imgur.com/zfMOS5v.gif
![圖https://i.imgur.com/zfMOS5v.gif?e=1666660761&s=P_VktHNsjZUkffkPfOeeQA, vtuber的3D有很難做嗎](https://i.imgur.com/zfMOS5v.gif?e=1666660761&s=P_VktHNsjZUkffkPfOeeQA)
![圖https://i.imgur.com/lAdiSKH.gif?e=1666702301&s=6uOLXupBg-SJNufkjZ_Npw, vtuber的3D有很難做嗎](https://i.imgur.com/lAdiSKH.gif?e=1666702301&s=6uOLXupBg-SJNufkjZ_Npw)
: Holo不是vtuber前兩大公司嗎 技術力有差成這樣喔?
: 而且日本人可以容許這麼差的成品公開給觀眾看也是滿神奇的耶~
你這個現場直播跟錄製的比較起來不公平啦
動畫用模型和直播用模型,polygon面數先不管,骨架和系統setup複雜度就差超級多,而且錄製的還可以再細修、加後製效果、運鏡調整等等,根本是兩碼子事了
我就是被業主說要做V模型結果後面又要我們做動畫,被逼著拿不適合的模型硬是外掛setup的受害者,嗚嗚嗚嗚
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魯神自魯,以渡眾生。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.221.86 (臺灣)
※ PTT 網址
推
要做動畫你要先說阿
推
業主:不是3D會動都一樣意思嗎?
推
這業主想省錢吧
推
XD 你還有肝啊
→
業主:看起來都一樣啊改一下有這麼難嗎
推
推
都是二次元的有差嗎
推
那篇就邊板仔來找架吵的 認真回幹嘛= =
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苦主XD
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他只是把西洽當邊版 然後回去再說你看皇城都怎樣怎樣
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一個要精細一個要簡潔,矛盾大對決
推
你太認真了 你講的這些名詞他大概一個都不懂
推
QQ 不過還是不要浪費時間回引戰廢文啦
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難的是讓它動起來很自然
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建模師與動畫師可是不同工作的
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沒關系啦 反正問的人才不在意回答
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推,這真的很辛苦.但業主往往搞不懂
推
フレン或風真那單純就黏上去的沒啥好比啦其實...微調的差
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別而已,長尾那個可以拔出來玩又能收回刀鞘的就比較有得
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戳人就是(誤
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忍忍看動作是有收刀啦 不過突然拉近景沒畫面
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不想了解的講再多都沒用,業主如此酸民亦如是
爆
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爆
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