[閒聊] 惡靈古堡8 DLC「蘿絲之影」講求資源管理
原文標題:
比本體難?《惡靈古堡8》DLC「蘿絲之影」講求資源管理 恐懼要源自於火力不足啦!
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/6392796
遊戲角落 啄雞
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/16/0/17475595.jpg
卡普空於 14 日舉行的自家發表會公開《惡靈古堡8:村莊》追加內容「溫斯特擴充包」,其中包含新劇情、傭兵模式新角以及第三人稱視角等內容。官方昨(15)日晚間,進一步透露新情報,暗示全新故事將比原主線難?
https://youtu.be/BxXuNUWgSFo
新劇情名為「蘿絲之影」,事情發生在《惡靈古堡8》事件的 16 年後,伊森的愛女「蘿絲瑪麗.溫特斯」已長大成人,為了封印與生俱來的可怕「力量」,決定進入菌主的「意識世界」。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/16/0/17475593.jpg
其中該世界與至今為止的現實相差甚遠,是菌主吸收「村莊」的記憶後形成的記憶集合體。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/16/0/17475594.jpg
針對「蘿絲之影」,《惡靈古堡》日本官方推特昨日重申角色操作繪採用第三人稱視角,同時世界中的彈藥和回血道具等資源非常有限,因此會比主線更講求資源管理。
| 『シャドウズ オブ ローズ』
|
| 本作は三人称視点で描かれる。
| この世界でも弾薬や回復薬などが手に入るが、その数は非常に限られている。本編以| 上にリソースのマネジメントが重要となる。
|
| https://residentevil.com/village/ge/
| #バイオ #バイオヴィレッジ
https://pbs.twimg.com/media/FVRJKl8UAAATkgi.jpg
《惡靈古堡8》追加內容「溫斯特擴充包」將於 10 月 28 日開賣。雖然官方沒有解說敵人相應的難度,但或許代表 DLC 有機會比本體難玩,實現恐懼源自於火力不足的說法。
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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我要求不多。槍可以重蒐集,但請還我光劍
bio一定難度以上一直都是資源管理遊戲不是?
每款開頭甚至到中間都差不多這樣 到後面發現快結束開始撒
除非只玩easy 不然bio一直都是玩資源管理吧
也許是像邪靈入侵1那樣真的給很少,雖然惡靈古堡也要管理,
但相對沒那麼吃緊
我以為女兒是用超能力欸
會像無路可逃那樣?
都是蘿絲了還要用槍哦
覺得一把克里斯祖傳小刀就夠了
因為是精神世界所以反而沒現實那麼強大吧
精神世界,而且不完全屬於自己
用邪靈入侵的觀點比較好懂
蛤 我比較喜歡第一人稱耶
以前就是了,前面的幾代你不用閃的,或是用小刀戳,要全清
的話,彈藥是不夠的
4代雖然也需要資源管理,但沒那麼嚴苛
畢竟 1發子前期打頭或打膝蓋 使用體術就可以省超多彈藥
re2的普通難度常會被誤會不能全清,但是善用小刀跟霰彈
是可以的,你要真的很懂敵人位置就是
真正的哈扣玩家都是小刀滅世的
2代我記得我用小刀殺的還比槍多
4代資源算蠻多的,中後期會多到把資源拿去賣掉換一發火箭筒
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