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Fw: [心得] 異度神劍終極版 XBDE全破心得

看板C_Chat標題Fw: [心得] 異度神劍終極版 XBDE全破心得作者
tsukasaxx
(香瓜百分百)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1YhNKZ_C ]

作者: tsukasaxx (香瓜百分百) 看板: NSwitch
標題: [心得] 異度神劍終極版 XBDE全破心得
時間: Sat Jun 18 14:48:00 2022

有一點點小雷





















先說重點
劇情有些王道,但和2代的超王道劇情相比其實還算可以
1代主線寫的故事深度很夠許多謎題都會一一解開
(為何有這世界,巨神和機神的決戰是如何發生的通通都有寫到)
外傳會對某角色描寫刻畫的非常全面(這角色很有可能3代會出現)
主角不那麼的聖母,從一開始的無憂無慮到出發旅行就是為了復仇二字
到種族戰爭以及各種族和平相處等問題
解支線任務和WOW很像
如果你愛WOW的話
戰鬥和解支線你也會沒問題的
戰鬥前期就會有鐵三角組合出來(但輸出會下降)
到中後期性格(天賦)都解開的話角色輸出將會非常的爆力
戰鬥時可以自己選角色來玩,有坦有輸出有治療
地圖爆幹大,有的景色超漂亮,再加上音樂曲編的真的好聽
如果你喜歡XB2的部份場景,那1代也有不少地方實在是很相像
當主角得到未來視後戰鬥過程會產生不少變化,我覺得這對戰鬥來說是很好的設定
但因為都把技能綁在主角上,如果不讓他上場時又會覺得少了些什麼
另外2代的因果律預測就沒能好好發揮,蠻可惜的

再來就是缺點
一樣是戰鬥
如果你對WOW這種線上戰鬥模式很感冒的話其實練功過程只能用無聊二字來形容
和2代的四連技相比1代就只有三連
戰鬥模式的話2代真的贏很多 1代就是無聊+悶
另外我要小抱怨一下 主角搞的很像FF14的武僧一樣 不斷的走位放招傷害才漂亮
能不能簡單點就好....

支線任務
爆幹多的任務,如果有玩過黃金國的話其實差不多就是那樣,但NPC實在是太多了
不喜歡解支線的真的會被這任務給搞死
這遊戲最花時間的居然就是走路 NPC和NPC的距離又拉的超級遠
這過程解的超煩燥
我自己是因為要解隱藏性格才不得不去把支線都想辦法解出來
不過有的支線真的很好笑
有時會出現未來視
任務結果會視你交付的任務道具是什麼來決定是好還是壞

最後我想說只想看劇情的話上水管看就行
或者是將焦點放在解主線就好,支線不要全解 順路解就好
我破關後可以體會為何當年這款會被許多人稱神作
只是它放到2020年後那玩法實在是過時了
而且太像線上遊戲的解法再加上前期故事有點小悶
導致很多人撐不到中後期就棄坑其實是一件很可惜的事


我個人評分XBDE8分 XB2+黃金國9分 單玩XB2 7.5分
再來就是等3代了!!
另外XB X要不要出啊,我也是很怨念這款!!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tsukasaxx (114.24.99.177 臺灣), 06/18/2022 14:48:27

Ikaros260106/18 14:49當初支線羈絆完全沒看攻略自己搞超痛苦= =

supersusu06/18 15:09村民牽絆系統很鳥

jemmy2371806/18 15:37昨天破完,不愛解支線,開休閒跑主線就好。 梅莉亞我

jemmy2371806/18 15:37

真的 開休閒輕鬆玩就好 梅莉亞真的讚

sleep30hours06/18 15:38我覺得那個克什麼斯的到二代才比較有篇幅講清楚欸

sleep30hours06/18 15:38,修爾克被阿爾維斯機關槍般的講一堆什麼電腦的能

sleep30hours06/18 15:38聽懂也是很厲害。

Electricfish06/18 16:30ff14現在要移來移去變成龍騎了www

我是2020年底離開ff14 那時是聽說武僧要改版這問題 之後就沒再關注了 原來剩龍騎要這樣搞哦wwww

rockmanx5206/18 16:46修爾克聽得懂是因為他本來就做這行的啊

rockmanx5206/18 16:47克勞斯在二代應該是補充比較多 也直接證實薩扎就中二

rockmanx5206/18 16:47版本的他

※ 編輯: tsukasaxx (114.24.99.177 臺灣), 06/18/2022 17:26:22