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Re: [閒聊] 現在是不是很多作品拚到動畫化後就擺爛?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在是不是很多作品拚到動畫化後就擺爛?作者
bcyeh
(傑輪特)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:11

日本作品最大的問題
不管是漫畫動畫遊戲
最大的問題就是「不會收尾」
這是共通的弊病
從以前就這樣
現在更嚴重的是,連會寫中間或開頭的人才都沒了

舉例收得好的
原創動畫:魯路修、天元突破
漫畫:鋼之鍊金術師、
遊戲:白......白色相簿2??


以上請各位幫忙補充你覺得收的好的作品吧
我個人是覺得極為稀少,比日本的壓縮機還要少

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※ PTT留言評論
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soma201606/25 11:38日本一堆爛尾阿,真的越來越難看

ClawRage06/25 11:38問就是幽遊白書

Bugquan06/25 11:39尤其是輕小說,瘋狂的出,沒打算收尾的

sywolf06/25 11:42輕小就是隨意出啊,要爛尾要斷更要辟外傳都有

abysszzz06/25 11:45美國或台灣作品也是一樣啦... 世界性的問題。說穿了裝神

abysszzz06/25 11:45弄鬼搞一堆唬人的設定與伏筆簡單,能好好收尾的鳳毛麟角

abysszzz06/25 11:45,難度真的蠻高的。

Natx06/25 11:46漫畫也一堆一話式收尾,看了很生氣,我就是在說那個魔法零蛋

Natx06/25 11:46,喜歡到爆結果腰斬

sakurammsrx06/25 11:47遊戲收尾?蘭斯X啊,收尾播放1-10代的片段老玩家真

sakurammsrx06/25 11:47的都哭了

sywolf06/25 11:49收的好是指原作部分還是動畫化部分?動畫的話會碰到的因

sywolf06/25 11:49素很多、原作量不足 一季的集數限制 監督 經費 劇情縮減

sywolf06/25 11:49或魔改 很多會導致爛尾

devilkool06/25 11:52台灣的人氣長篇作品有比較會收嗎?看向刃太

protess06/25 11:53可是魯路修R2中間...

Beinlie06/25 12:33競爭激烈,開頭不弄得壯觀點也沒機會被人看到

t12859506/25 12:54輕小說收得好:灼眼的夏娜,結尾發現一切都串在一起,

t12859506/25 12:54作者很早鋪陳的外傳、支線都是有意義的收束在一起

meowcat06/25 12:57創作本來就是開頭簡單收尾難 畢竟要符合前面的設定

meowcat06/25 12:57越後面要符合的越多 全世界都是這樣

meowcat06/25 12:57不是只有日本