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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG作者
EricTCartman
(阿ㄆㄧㄚˇ)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:11

果然時代不同了

現在講RPG

竟然會沒有人提CRPG


JRPG就是一路打打打打打

打打打打

打打...打打打打


CRPG還有嘴砲流就是了 不過關鍵時刻還是要打

場景還有人物互動要看數值檢定

不過日本這類一直不算主流就是了

久了RPG在亞洲就變成:練等、build、打 的代名詞

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.194 (臺灣)
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sakurammsrx06/25 12:23Jrpg重點放故事吧,像狂飆騎士或超時空那樣,要玩遊

sakurammsrx06/25 12:23戲性的話的話日系的Arpg仁王跟魂系列都很好丸

泥沒聽過異域鎮魂曲還有中國戲稱的專八之柱嗎 這兩作文本量都靠北大的 我看讀對話框的時間都比戰鬥時間多....

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.194 臺灣), 06/25/2022 12:25:55

soma201606/25 12:26CRPG比jrpg還要更重視劇情,隨便一個crpg的文本量就打爛

soma201606/25 12:26jrpg了,而且還比jrpg更重視探索感跟發現感,jrpg地圖只

soma201606/25 12:26會無腦一本道

sakurammsrx06/25 12:27有啊,可是就算放到現在,歐美票選超時空之鑰依然是

sakurammsrx06/25 12:27名列前茅,劇情這種東西也很難分上下吧

sakurammsrx06/25 12:28而且問題也不是文本量,Fo4文本量絕對大量,你看他主

sakurammsrx06/25 12:28線劇情評價怎樣==

vsepr5506/25 12:29都在玩電動了,能動手為什麼要動口

別人需要動手才能解決的事情 你動口就好 也是一種爽感

sakurammsrx06/25 12:30至少我不會去比超時空,fo2,異域還是FF5,6哪個不如

sakurammsrx06/25 12:30

sakurammsrx06/25 12:30我會說,身為RPG玩家錯過這些遊戲都很可惜

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.194 臺灣), 06/25/2022 12:32:32

doremon129306/25 13:15誰說要打 fallout 1你可以把BOSS嘴到自殺 天外世界

doremon129306/25 13:15也能從頭到尾不開一槍過關

Tsozuo06/25 14:37JRPG相較歐美式的RPG是真的比較單調 能培養的屬性數值跟

Tsozuo06/25 14:38BUILD都相對較少 玩起來的感覺比較像是在劇本演好角色

Tsozuo06/25 14:38但歐美那邊比較像是自己寫一個劇本