[閒聊] 台版賽馬娘多久會過氣
這遊戲久久回去玩
還是真的不錯玩
尤其是種馬支緣卡
還沒起來的時候
各種高血壓事件
馬技能亂發負面效果
負面事件
主線賽程打死不發技能
然後最後奪得冠軍的感動
雖然這感動大概一個月就會消失帶勁
大概只有抽新馬看一下劇情有重回一下
之後就是無止盡耗體力
然後就算靠賽因子
然後為盃賽做準備吧
這樣遊戲感覺不符合台灣生態
台灣玩家應該要課金能馬上看到的強度
這遊戲課金滿了 你還要養種馬
劇情又很長 應該撐不久吧
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滿滿的實況開吹 我看可以紅2年
看蝗蟲入侵程度
過氣之前叔叔賺翻
覺得這遊戲跟艦C.....
好了啦 小萌+太晚推出 有這兩個因素 結果還不是馬娘洗板
要撐不久我看難喔 然後你的撐不久又是多久==
年底就是極限了吧
第一次盃賽過後 過氣預定
今天開服 但巴哈文章感覺沒想像中多
我剛下載遊戲只看著大和抖奶就頂不住了,根本神作
不可能過氣,會和公連一樣。
我覺得一個月就差不多了
同樣都是休閒玩 公連跟馬娘差很多
馬娘休閒玩大概只是看劇情吧 要打盃賽根本不可能休閒
我自己玩覺得玩法有點枯燥,可能是我還沒看動畫對角
色不夠有愛,刷首抽倒是蠻方便的
韓版開了7天後今天開活動了 下個禮拜活動要來了吧
目前看起來照日版行程走 三個月後 盃賽
這款比公連還肝很多 也比較需要課金
不過至少台版好像把日版第二個活動才實裝的那個保底轉盤
用到第一個活動了
韓版也有保底 應該是都統一了
我也覺得文章沒預想的多 原本預期要馬娘洗板
起碼應該洗的和原神一樣洗
原神前幾週都在吵抄襲
都在刷首抽和摸熟系統8
馬娘的遊戲系統也不容易雲
ow多久過氣
原神又不是代理
關鍵就第一次杯賽啊 理論上那一波會是勸退潮
這款要課很多 不然不用玩
9月第一次盃賽會是哪個呢 哪個呢
很難過氣吧
兩天
這養成系統根本就是來勸退玩家的,痛苦太多收穫太少
嘗試養了一下馬 目標大賽他不開技能我直接下去了
其實沒有盡頭的因子系統才是育成遊戲的最終型態,
馬娘這點倒是辦到了
看一下巴哈人氣不算低
一個月吧 清楚這系統有多搞人之後大概就有退坑潮了
台灣又不像日本對賽馬有很深的連結 想吃死忠的大概不多
我日版玩了半年還是沒出過九星馬 真的白癡遊戲
之後就變成有新馬上去抽一下抽到看的劇情
因為URA極限S 你要種馬比較容易拿到好因子就是評價越高
機率越高 養種馬也是要好好養 亂養養出5B馬機率超低拿3星
所以早期養種馬跟你單抽SSR一樣難 現在好一點點
新模式36戰以上也能高素質嗎
種馬SS評價3%機率3星 UG級忘了
看到今天開服小萌伺服器沒炸就知道了
現在日版巔峰盃36戰普通 40戰照樣SS馬
那還可以
你要回歸?
在URA高歷戰根本和追求因子矛盾
我在刷3破以上的美妙 有就開 沒就等小北
原來是轉生到台版 很像穿越的主角
二個月差不多
URA高歷戰素質獎賞沒這麼好 加上跑贏也沒給你新技能點= =
7天
所以我URA刷棄坑了 幾乎都跑36戰以上
難怪我當時藍因子機率超低
沒玩 感覺起來遊戲性本身不算好玩(? 要靠角色造型撐嗎?
高機率步上艦娘後塵吧 撇除遊戲性 艦娘就只剩線下和二創
也有人只抽馬娘抓去跳舞R 反正盃賽隨便玩 其他活動能打贏
剛接觸會覺得很有趣吧
NPC有臉馬就好
自己摸索大概前一個月都很有趣
日服開服也是一大群人摸索開荒
台版沒這樂趣了 日版玩家會自己來指導指導DER 呵
這款性價比最高的玩法就是0氪休閒看劇情養成 不追求
強度
真的第一次盃賽日版各種大家不懂 那是滿有趣的
台版第一次盃賽應該很嚴峻8 偷魚放水仔想偷雞會變困難
摸了一個下午還是有點不太理解成就感在哪
馬娘的養成成果沒辦法很直觀地呈現 事件也很機遇
光是回體力還會有被其他馬打擾的可能 很難規劃養成
另外抽卡機制更偏向公連的機率低但可以保底
個人覺得整體還是偏向大課長 休閒玩家很難有成就感
看膩惹 每款手遊代理後的通病
成就感就是你杯賽打爆其他人R 競技場也只是課長的玩具
我日版第一次盃賽還靠一咒術馬 拿到分組第一 台版大概不
能
身為艦B玩家 除了Z404黑點沒玩過更友善鹹魚的養成遊戲
不 咒術馬還是有用 因為URA養出來的體質通常不好啊
現在巔峰盃出來的賽馬每個數值這麼硬 紅技效果還在初版
就他的機制其實挺有料的 不過要特地去研究
日版盃賽現在很少用咒術馬了 頂多中距會跟你說上那幾個
會贏會輸也不是全運氣 有一定原因在
獨占力馬 長距也沒啥人說上扣耐馬 因為你的馬耐很容易上S
耐扣一點點 沒用
巔峰杯是最新那個嗎
對啊
養久了都麻木了,再養也養不贏課到凸的玩家,支援卡又
難抽
馬評價ss以上 白因子會比較高機率2星以上
然後藍因子(五圍) 育成結束的時候該屬600以上才能骰三星
1100以上 更高機率骰三星 (不過日服營運最近有公告
*還是訪談 有提到會改變出因子的規則
應該會變得更好出三星吧 而且基本上1.5周年要出突破屬上限
的卡是定局 那時候高屬性(1200+)三星機率應該會更高
明天
@gemboy 巴哈看世界
今年一定
我這種看劇情打歡樂的 大概再幾天吧
等魔物出先掉一堆不會再回來的
馬娘都過氣了 還問台版
我ok你先玩
還沒開始就結束了吧
我一天就反安裝了
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家267
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好65
[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」 乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞 敘述一個哥哥為了救妹妹 而意外被大叔靈魂附身 得到日系結界師力量的故事64
Re: [情報] BOSS✕賽馬娘全文出來了 他包含標點符號總共寫了10000多個字元 那文章一直拉拉不完的 超恐怖 真的是深不見底 看都看不完 文章開頭請看這裡 太長了就不引用34
[閒聊] 刺客維京紀元 第二次棄坑 這遊戲真的不行之前法環出的時候大家在笑UBI的問號地圖 不過那時候我印象維京紀元其實已經沒幾個問號 有些任務其實也有藏 不找一下還觸發不到下一步 但想不起我為何棄坑 對整個遊戲印象很模糊 就再開來玩一下30
[問題] 馬娘的養成問題改善了嗎開服重課玩家(各種滿破課金輔助卡),但是中途養成太無力了棄坑了,專版應該還有我的 一些文章。 開服前幾週摸索期過後一直都是歷戰練馬,但是練種馬超級無力,給人一種一千次養成 0成長的感覺,你說艦隊收藏靠賽但他是真的能靠超級農的提督讓對方變成腳打,但是馬 娘的種馬繼承機率在當時的環境根本完全看不到成長性,想請問現在有沒有優化了,比如21
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?動畫可以看,這完全沒啥問題,不玩遊戲也ok : 楚這款遊戲的遊戲性如何,擔心又是一個巨坑。 何止巨坑,根本天坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?18
[心得] 多因子種馬養成首先 方法是參考以下兩篇 這篇是因子相關的統計結果 這篇是實作 一步一步培養自己的種馬11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?
爆
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