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[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得

看板PlayStation標題[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得作者
ofender
(違者願聞其詳)
時間推噓65 推:66 噓:1 →:93

我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」
乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞
敘述一個哥哥為了救妹妹
而意外被大叔靈魂附身
得到日系結界師力量的故事

本作看得出來想要廣納各類遊戲的優點,
3A技能樹風味的第一人稱遊戲,
裝備只能更換手環「念珠」跟「外觀」
而且幾乎不影響戰鬥能力


要求你探索地圖來賺取經驗
但路上除了街景,完全沒有行人
只有一群壞人跟路人靈魂
(還有柴犬、貓貓可以嚕)
導致你在逛街的時候真的就只是逛街
逛到後面你根本不在乎這些場景細節了。

而技能樹系統,幾乎只強化一點點招式
其他技能你不點應該都可以通關


戰鬥系統更是無聊到爆,
唯一好用的就是「初始招式」

沒有翻滾/突進系統,敵人衝過來只能盾擋
否則幾乎只等靠跑步閃躲,
然後盾擋,還沒盾反
所以最後我都直接狂喝水互射,
根本沒有技巧可言 …

更扯的是,你探索跟升級的報酬,
感覺只有增加「最大血量」跟「子彈數量」
所以到後期,你打小怪還是要打很久 …


再來說搜集要素,搜集要素的報酬大部分都是「錢」
但是本作的錢根本沒用
除了買補品,就只能買「符咒」和「箭矢」消耗品

你應該會想「酷耶我要來玩這些酷酷的東西」
抱歉,這些都要3000~4000元
你解一個支線的任務報酬通常是10000元 …
到底誰想要買這麼貴的消耗品
雖然後期錢也根本沒用…



還沒談到劇情唷,如果你是期待他的劇情
抱歉請直接跳過這片
連劇情忍受度很高的我都受不了
所有人的動機都薄弱到不行,
我每一個劇情幾乎都在說「這三小」


本作唯一優點是美術設計、特效跟場景很細緻,
甚至連洗衣機每一台裡面的衣服都不一樣
有些劇情過場動畫/專場特效真的是美到不行

但製作組啊…
可不可以花一些力氣在其他地方…



整體來說,
如果你在路邊撿到這片也千萬別玩,
除非你真的很愛東京澀谷、巴不得現在就去逛澀谷…
不然真的別玩這片…

喔對了,本遊戲根本不恐怖。
第一次玩到這種無聊到想調簡單模式通關就算了的遊戲…

(因為只有草草一周目,若有細節寫錯歡迎指正QQ)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.23.141 (臺灣)
PTT 網址

try6688904/03 12:45感謝掃雷QQ

husky948704/03 12:46人力都拿去做星空了

Xhocer04/03 12:47要不是現在不能去日本不然我完全想不到玩這片的理由

Xhocer04/03 12:48戰鬥無聊系統無趣劇情有跟沒有一樣,真的爛透了

沒錯…我真的氣到上來發文XD 劇情、戰鬥最起碼挑一個做好啊!

cooxander04/03 12:50念珠會影響戰鬥能力啦,戴上差很多

嗯嗯,但是其實好用的就那個風屬傷害+20%以及減傷的,其他的真的有跟沒有一樣…

polo12580904/03 12:54新遊戲我都看圖奇直播的熱度

cooxander04/03 12:56念珠到III後,屬性傷害+60%,簡單模式尾王3分鐘打完

widec04/03 13:01三上跌落神壇

iuiuisme04/03 13:01最愛開頭這種結論 簡明扼要

Xenoglossia04/03 13:04收集要素比UBI還UBI

我看到那個找狸貓任務真的生氣…

Xhocer04/03 13:05技能樹有夠偷懶的就只是點高後趴數變高而已

對啊,一般來說點技能應該要給玩家期待感…但這部我拿到技能點數只有無感…

s3224415304/03 13:06咒跟鬼比想像中的少很多= =

s3224415304/03 13:06種類*

真的…而且都長得蠻普通的

Xhocer04/03 13:06還有一堆為了秀PS5自適板機的操作在操手把

Xhocer04/03 13:07搞不懂為啥吸收靈一定要L2按這麼久還要震動在拖台錢

Xhocer04/03 13:08結印畫半天我直接叫KK自己畫給我看

你不講我還忘記,有一招點滿吸靈魂3倍速…我內心充滿WTF…

XXV004/03 13:09第一人稱戰鬥系統是最大敗筆 這作唯一好玩的點只有跳房子

Kamikiri04/03 13:10嗯.....首發入手今天才拆來玩 是真的滿微妙的

Kamikiri04/03 13:10感覺不少設定都停留在老遊戲的觀念.....

Kamikiri04/03 13:11所以玩起來流暢度不是很好 但視覺特效真的厲害

Kamikiri04/03 13:12我覺得開發團隊花太多時間在做實質上根本無意義的內容

Kamikiri04/03 13:13像是食物跟收藏品我才玩2章就覺得種類很多了

Kamikiri04/03 13:13而且似乎每個都有做獨立的3D模型 但平常根本看不到....

Kamikiri04/03 13:14而且也沒做3D Viewer給玩家欣賞 整個浪費了3D模型

沒錯,尤其那些補品(食物),大部分效果都差不多…

pokiman04/03 13:14單調到極點去逛街才勉強把時數進20小時,直衝主線大概一

pokiman04/03 13:14下午就破關

pokiman04/03 13:16戲劇表達方式也是日本戲劇加動漫那套熱血中二駭入全市螢

pokiman04/03 13:16幕更是無言到極點根本沒人還在那邊宣言他的理念真的是說

pokiman04/03 13:16給鬼聽

我跟你流程一樣,結果劇情根本溜滑梯…大家的理由都莫名其妙又沒細節…

kuninaka04/03 13:17他那個宣言是講給鬼聽的

chx6404/03 13:18就感覺其實搞關卡地圖 別搞開放地圖 可能就會比較好

mikeneko04/03 13:32你應該要說大便口味的咖哩 看起來很好吃 但吃進去一坨屎

alanjiang04/03 13:54感謝退火XD

jacj88804/03 13:56完了,買完還沒玩,還在法環中,

nanasisung04/03 14:08感謝掃雷

god520401704/03 14:11發售前就說不是恐怖遊戲了

leon1979060204/03 14:22不好玩是一回事,不過的確發售前就說過不是恐怖遊戲

我補充說明一下好了,其實意思是「不恐怖別擔心」,因為基本上我不敢玩恐怖遊戲啦XD

coke6100704/03 14:27我也覺得是大便口味的

coke6100704/03 14:27咖喱

我仔細想想你們說得對…拍謝邏輯有問題XD

tttxxx04/03 14:41所以 以後買遊戲先等發售一星期後看大家說好不好玩 在考慮

我個人原則是新遊戲+美術我可以就買,踩雷交給我吧!

※ 編輯: ofender (49.158.23.141 臺灣), 04/03/2022 14:43:11

louis15233404/03 14:58我還以為很好玩,感謝原po

laipenguin04/03 15:13看完之後我開始思考要不要直接調EASY通關了

可以先進去遊戲看看整個戰鬥+技能樹,如果你跟我有一樣的感覺,就可以調簡單模式了XD

hitokiri04/03 15:23廣志:不要在人家吃大便的時候講咖哩的事 髒死了

hitokiri04/03 15:24美冴:反了!你說反了!XD 感謝掃雷我可以繼續專心法環了

不過話說回來,我玩完法環直接玩這部…是不是因為法環太讚了,所以造成落差呢…(不是 ,絕對不是)

OGoTTe04/03 15:25這部不太行 惡靈附身2屌虐

fh1194204/03 15:29目前正在拼白金,60%以上的獎盃都是要蒐集道具沒愛的人

fh1194204/03 15:30真的不要碰,狸貓就算了遺物可是有123件呢XD

我覺得整部玩法真的像是幾十年前的遊戲…

soreager04/03 15:33這款就設計比較舊UBI模式而已,說差也沒到太差。裝備只

soreager04/03 15:33有加BUFF的念珠和純skin衣服我覺得還可以,反正也沒打

soreager04/03 15:33寶要素。戰鬥和技能真的單調沒期待感,不過早點點出召

soreager04/03 15:33喚天狗跑圖會方便很多。找狸貓我也一開始覺得機車,但

soreager04/03 15:33原來投香油錢許願會直接出現地圖表示,就方便多了。錢

soreager04/03 15:33打一隻招財貓就好幾千,其實也花不完,就一直買弓箭狙

soreager04/03 15:33擊,順便看蠢蠢的AI。XD

kazuya28104/03 15:48戰鬥我都是卯起來用符跟弓,不然要打到核心露出太花時

kazuya28104/03 15:48間。天狗早點學會,找地藏狸貓或靈魂都方便很多。

GenShoku04/03 15:54這部的問題就預設難度過低 導致大部分人就從頭到尾一套

GenShoku04/03 15:54打法(集氣拉打)膚淺過去 整個很單調 建議要有體驗一點可

GenShoku04/03 15:54以直接從最難(或困難)開打 比較能被引導去玩一些直防失

GenShoku04/03 15:54衡反擊之類的技巧 這遊戲的直防很強又有爽感 但低難度用

GenShoku04/03 15:54不到蠻可惜的

kazuya28104/03 15:56畫面東京鐵塔富士山很美,但劇情我是真的看不懂

splendidpoem04/03 15:56(一)空有美麗的東京街景,互動性卻貧乏到讓玩家毫

splendidpoem04/03 15:56無想探索的動力。支線任務只是引導到無聊的戰鬥或

splendidpoem04/03 15:56無趣的解謎,主要的升級手段:吸魂,重複性也極高

splendidpoem04/03 15:56。如果想解獎盃,同樣的動作要重複大約2000次。

splendidpoem04/03 15:56(二)戰鬥的變化很少,沒什麼策略性,而大量的強制

splendidpoem04/03 15:56戰鬥和血量偏多的敵人,更加重了單調性及枯燥感。

splendidpoem04/03 15:56(三)PS5版使用了AMD的FSR 1.0。雖然因此達到光追下

splendidpoem04/03 15:56仍能有高幀率,但也導致在大螢幕上看起來非常模糊

splendidpoem04/03 15:56

splendidpoem04/03 15:56(四)在無人的東京街頭,運用靈力封印各種妖怪,解

splendidpoem04/03 15:56密都市傳說和靈異事件……明明是很有趣的題材,卻

splendidpoem04/03 15:56把這麼多好食材炒成一盤無味的菜,真的非常可惜。

splendidpoem04/03 16:00(五)當初開發團隊的原意是想做成邪靈入侵3,不知為

splendidpoem04/03 16:00何中途變了調。

a3070652004/03 16:00這款讓我想起PS2有一款妹子拿符咒唸咒驅妖的遊戲,當初

a3070652004/03 16:00在朋友家玩,結果玩到兩個人都睡著==

RC837704/03 16:01看來真的是東京散步模擬器

evic71004/03 16:08連當觀光遊戲都嫌棄的感覺 XD

Xenoglossia04/03 16:17最受不了要收集24萬個靈魂那個 一坨靈魂可能只有幾十

Xenoglossia04/03 16:17~幾百個魂 然後沒提示地方只能用靈視地毯式搜索

Xenoglossia04/03 16:18找到吐

colon204/03 16:19等二手價崩再玩

Avier04/03 16:29其實價格已開始崩

uei120104/03 16:34三上跌壇

ahinetn12304/03 16:38戰鬥真的超廢 一堆垃圾撿了也沒用

alingcht04/03 16:48白金路過,是不難玩,支 故事丶文件介紹、CD音樂丶埸

alingcht04/03 16:53景都做得還算不錯,只是怪和武器種類太少,而且怪沒對

alingcht04/03 16:53應的屬性弱點,如果缺點都有改善,其實不會太差

沒錯,靜態和文本的東西都做得很棒

colon204/03 16:55崩到二手500再玩

hitsukix04/03 17:11這片缺點真的很明顯XD

cooxander04/03 17:18蒐集24萬魂那個,有個念珠會直接把離你最近的魂指給你

cooxander04/03 17:18

smarmot04/03 17:38目前玩到第三章開始覺得無聊,不知道要不要堅持下去~

alingcht04/03 17:55二級靈感珠,按框,會有類似藍色的水滴他會移動指向200

alingcht04/03 17:55公尺內最近的靈,對蒐集24萬靈獎杯很有用

gnalen04/03 18:15目前玩到四章我是不覺得有到差評

gnalen04/03 18:15場景很漂亮,支線雖然玩法差不多但不時會有驚喜

gnalen04/03 18:15像找河童時穿過下水道會到達秘境,而每章主線的場景設計

gnalen04/03 18:15都必定特別有心思

gnalen04/03 18:15戰鬥系統和技能升級是個敗筆,從頭到尾戰鬥模式也沒改變

gnalen04/03 18:15符咒用法作戰鬥系統的補充,但很多時硬上也沒差

gnalen04/03 18:15大概只有高難度才會想去研究,像麻痺符其實可以接背後處決

gnalen04/03 18:15但他沒告訴你

gnalen04/03 18:15而相比戰鬥技能,3倍速吸魂和天狗點出來後探索的爽快感差

gnalen04/03 18:15很多

gnalen04/03 18:18然後最大的不滿是就不能加個快速轉身掣嗎……

chx6404/03 19:21簡單說一下 以後如果碰到新遊戲 如果可以看有什麼技能天賦

chx6404/03 19:22能升級變強 看有多少 多深 除非隨章節開放而隱藏 不然一定

chx6404/03 19:22能判斷出來這遊戲內容豐富度和深度到哪

我也有這個習慣,所以一開始耐著性子玩,殊不知隱藏的那些是不實用的…如果大家有特別 看技能樹,三條樹的最後一條,根本只有半條…

ko36363004/03 19:25還好沒買

aegisWIsL04/03 19:35這作本來就沒有宣傳它是恐怖遊戲啊

aegisWIsL04/03 19:35是看到三上真司自己腦補出來的嗎

我有在推文補充說明哈哈

ideallife04/03 19:45看到兩隻手在那邊揮來揮去的就沒興趣 感覺就很無聊

hiten04/03 19:50預告看起來很吸引人 實際玩起來要劇情沒劇情要動作系統沒動

hiten04/03 19:50作系統要探索沒探索

ailio04/03 19:58我個人是不覺得"糞"啦,起碼還是一個正常的珈喱只是賣的有

ailio04/03 19:58點貴,如果賣790其實這樣的表現就算不錯了,只是場景的細節

ailio04/03 19:58細到一個不可思議,沒有任何NPC但是光看擺設可以想像出

ailio04/03 19:59原本有人的時候是甚麼景象,但是就覺得系統發揮上很敷衍

ailio04/03 19:59有點像原本只是一個電子小說類的觀光遊戲,應是塞進戰鬥

ailio04/03 20:00這種感覺,如果戰鬥可以豐富點(遊戲裡引擎的表現,不至於做

ailio04/03 20:00不出來),應該就會是很不錯的作品,至於劇情只能說見仁見智

其實不到爛,但如果有玩近年3A大作的朋友,應該都感覺得到,這部就是什麼優點都想學一 點,但每個都做一半… 老實說,他如果出成逛街模擬+搜集系統,或是互動式電影遊戲,還比較可以接受

Kamikiri04/03 20:01PS4的前傳電子小說還真的有硬塞戰鬥 我超傻眼 XDDD

Kamikiri04/03 20:01而且還做了一些根本沒必要存在的對話分歧選項.....

chx6404/03 20:11說實話現在看下來這作感覺很像"商業化包裝"下的犧牲品

chx6404/03 20:16我不相信遊戲製作人自己不會覺得目前這樣的成品很沒遊戲性

非常同意!

gi1234g04/03 20:20這片就是期待愈高、失望愈大的最佳案例吧

gi1234g04/03 20:20掛三上真司,加上預告整個期待值被拉高

gi1234g04/03 20:21如果是個非知名製作人,默默無名的三廠做的可能就不會

其實我原本根本不知道他是誰,只是因為美術+預告很喜歡就買了…

happytea33104/03 20:29念珠差很多吧 三級珠增傷60%,除非都玩低難度

happytea33104/03 20:29我玩困難有升起來差滿多的

我個人標準是:玩普通模式就要能玩到不錯的戰鬥體驗啦XD而不是為了變得不錯玩,而提高 難度+調整自己的玩法

※ 編輯: ofender (180.217.241.162 臺灣), 04/03/2022 20:50:04

vincent523604/03 21:07一年後應該就有完整版了

takahashiyu04/03 21:16感謝掃雷

pokiman04/03 21:17他連破關後繼續收集都市變白天沒鬼都還沒弄就知道根本趕

pokiman04/03 21:17出來的

pokiman04/03 21:19如果這片有什麼優點就是日本都市墳墓很多這點倒是很寫實

pokiman04/03 21:19只是平常觀光客看不到京都也是你逛街那一大片圍牆後面就

pokiman04/03 21:19是一整遍的墳場

ailio04/03 21:47破關變白天這是刻意沒做的吧,太費工,而且天狗這些妖怪

ailio04/03 21:47白天出現不是更怪嗎 XD

ray030504/03 22:12結局很普的作品

janyfor04/03 23:40破關後繼續遊戲時間並沒有往後...是回到第五章

Akitsukineko04/04 00:42三上早退休了 現在在幕後享受美食

Xhocer04/04 00:43五六章都只有一隻boss和幾句對話匆匆了解,製作組後期也

Xhocer04/04 00:43知道沒搞頭了吧

hermithsieh04/04 00:50感謝滅火

pokiman04/04 03:52三上只是帶兵,製作人是兩個年輕人

mg81022704/04 06:05推第一句,開門見山

HsinTT04/04 07:11從第二句的敘述…覺得這個應該是大便口味的咖喱XD

efreet04/04 10:05同上XD

Tearsptero04/04 12:28https://i.imgur.com/l1yGbcX.jpg

圖https://i.imgur.com/l1yGbcX.jpg?e=1667634204&s=EQdSt8qcJ93Lm5S_CzjqOA, 鬼線:東京 劇情一周目心得

Tearsptero04/04 12:29https://i.imgur.com/qaHk5rT.gif 上面貼失敗了

圖https://i.imgur.com/qaHk5rT.gif?e=1667638227&s=ZgzG5-4MSZ_LacQ-2UO0aQ, 鬼線:東京 劇情一周目心得

egrlanm04/04 12:55上巴哈嘍

sujaya04/04 17:40感謝掃雷 原本超期待的遊戲

DJJERRY04/05 00:48這款三上只是掛名而已 實際製作人是另一個

felixr012304/05 11:59???我玩困難錢多到全破後快百萬耶

zoro102204/06 13:58這款不就東京街景模擬器附帶打鬼小遊戲嗎XD

Akitsukineko04/07 02:06看看三上的twitter吧