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Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI

看板C_Chat標題Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI作者
zero249238
(小炎)
時間推噓30 推:46 噓:16 →:146

※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言
: 法環玩到現在,最少有兩點敗筆就覺得10/10的評價過譽
: 一是翻滾延遲,最初還以為是我3070太破,怎麼翻滾有零點幾秒延遲
: 爬文才知道,原來這遊戲翻滾/跑步/後退 是設定在同一個按鍵,造成系統判斷翻滾需要

: 間= =
: 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定
: 二是祖傳死人視角
: 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外
: 唯獨法環,視角設定自動跟隨角色行進方向移動,調都沒辦法
: 那種鏡頭不受控的移動方式,玩久了有不適感
: 一款3D遊戲竟然難以達成「移動時順暢地觀察周遭環境」
: 好幾次橋視角的過程中受到預料外的攻擊,這要是正常遊戲的視角設定絕不會發生
: 不禁讓人困惑,難道製作方沒玩過幾款3D遊戲嗎?
: 隔壁棚魔物獵人也不是新遊戲,照抄好像很難
: 魂系的難度,除了陰人的地圖設計,是不是主要建立在操作太破?


沒玩過魂系
這次跟風試一下法環
的確很不錯
我認為是一款非常優秀的開放世界RPG
不過卻不是一款優秀的動作遊戲

整個戰鬥系統就是遊戲最差的部分
垃圾鎖定 死人視角 延遲翻滾
左右手戰技不能及時切換 明明用組合鍵可以辦到
硬是要你做多一個雙持動作才能用

Boss強度很大一部分建立在讀指令
而且還完全不藏
擺明就是要噁心你的氣勢
導致王戰常常在大眼瞪小眼 有夠智障

每次被幹掉的時候
不是覺得boss多強
而是覺得又被婊到

以上缺點實在不知道FS是技術力不足
還是真的故意噁心人

真正在挑戰高難度的情況下
隔壁卡婊魔物&惡魔獵人的難度也不會比較低
但是玩起來卻不會這麼憋屈

希望還有續作的話他們能在動作戰鬥這塊多用點心

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.247.16.148 (日本)
PTT 網址

chunlin0504/02 02:05紅了 anti就多了 哎 還是跟以前一樣賣了200萬套就好了

webermist04/02 02:05不覺得讀指令有什麼問題 你是要boss傻傻的對空氣輸出

webermist04/02 02:05還是傻傻的看你喝水嗎

keel9013504/02 02:06讀指令還好吧 實際上你在打也是看王的動作決定怎麼打

ASAKU58104/02 02:07ANTI越多表示越紅,你看巴比倫的殞落根本沒人罵

keu420804/02 02:09我自己打讓我明顯感到有讀指令的就惡兆跟神皮 拉達岡 要

keu420804/02 02:09把小boss算進去頂多加一個熔爐 怎麼你們都說的像每隻boss

keu420804/02 02:09 都讀得很嚴重一樣

trtrtradam04/02 02:10王戰常常在大眼瞪小眼 除了惡兆以外有哪場是這樣= =

speed702204/02 02:12講得滿多缺點的,都是可以改進的,還有一點是平衡很差

trtrtradam04/02 02:12這代boss就最多讀喝水和閃法術的 但讀喝水閃法術也不

trtrtradam04/02 02:12算大眼瞪小眼啊 是你根本沒有進入人家攻擊範圍吧

好幾次我就站在女武神面前等著盾反她 然後她就繞著一直走一直走 實在忍不住想普砍,她立刻接側閃斬

andy048104/02 02:13沒喔 很多王貼到臉上了還會慢慢走喔 但貼一陣子會出招

andy048104/02 02:14應該說初動有點怪怪的 然後讀喝水讀到有點好笑XD

speed702204/02 02:14小怪也會讀指令阿,阿不過這個戰一輪了

andy048104/02 02:15要說的話就小缺點而已 AI設計有點怪 有種硬要讀的感覺

shadowblade04/02 02:15黑魂本來就RPG>動作要素,FS社專打動作成分的是隻狼

這就是我覺得很可惜的點了 如果在動作戰鬥方面也能更加優秀就好了

Yanrei04/02 02:16我也覺得左右手戰技的切換設定有點囧,如果能修改就好了

andy048104/02 02:16但這種讀取看玩家怎想吧 有些重武或慢出招的會變必中==

trtrtradam04/02 02:16好吧 我自己二週目還沒遇過貼到王身上還會慢慢走的 是

trtrtradam04/02 02:16哪個boss你貼到他身上還會慢慢走的?

andy048104/02 02:17因為對方會讀你指令翻滾 但滾完後我方才會打出去變必中

trtrtradam04/02 02:17除了惡兆以外

andy048104/02 02:19很多啊 女武神都會 習慣只抓後手打白給招的人都見過吧

※ 編輯: zero249238 (126.247.16.148 日本), 04/02/2022 02:19:20

jay92031404/02 02:20左右手戰技都可以直接放的話獵犬+輸出啥的0風險還用玩

jay92031404/02 02:20

把難度建立在讓玩家不方便這點上 我認為就是值得改進的地方了 更不用說已你的舉例 該罵的難道不是設計出0風險的獵犬步伐這件事嗎(笑 法師可是自由自在的施法和獵犬步伐啊 你忘了嗎?

BlueSLan04/02 02:20戰技即時切換太強吧 視角跟鎖定不知道問題在哪裡

BlueSLan04/02 02:20 本來大型怪就不要鎖定

Yanrei04/02 02:21這問題是獵犬太op吧XD

trtrtradam04/02 02:21那可能我進攻比較兇吧 我沒印象主線boss 葛瑞克 滿月

trtrtradam04/02 02:21女王 拉塔恩 惡兆王 蒙格 黑劍 葛弗雷 尾王 會有這種

trtrtradam04/02 02:21現象

※ 編輯: zero249238 (126.247.16.148 日本), 04/02/2022 02:25:08

Nevhir04/02 02:29你會讀他的 他會讀你的 其實還好 傻傻揮空才是耍寶

leukemia85304/02 02:29這代近戰有些王不能貼著滾,不然快刀很難閃,更不用

leukemia85304/02 02:29說少數王會跳開霸體砍你,再追加一堆派生(眼神死

※ 編輯: zero249238 (126.247.16.148 日本), 04/02/2022 02:29:32

Orangekun04/02 02:29你玩別得遊戲高難度不就只是boss血很多而已也不是boss

Orangekun04/02 02:29多強 而且那些boss還會揮空氣堅持把一套打完不知變通

Orangekun04/02 02:29讀指令不叫真的強是什麼意思 雖然是真的很粗糙沒錯 還

Orangekun04/02 02:29是你心裡的強就是招式花俏傷害超高血量超多

你所謂招式花俏傷害超高不就是在說法環嗎? 我就很納悶你是不是沒玩過其他動作遊戲 會不會讀指令跟砍空氣的關聯性我是實在沒搞懂 那明明是跟敵人攻擊追蹤性有關 法環的boss幾乎都是用閃避無敵楨是規避傷害 而其他大部分是真的需要角色直接離開敵人的攻擊範圍 至於你認為別的遊戲高難只是調調數字這種可笑言論就別拿出來丟人了

ZivMMXV04/02 02:30其實翻滾有無敵幀這個機制本身就不是很直觀了

Orangekun04/02 02:30不過操作的確可以再優化 但翻滾延遲我還好 我就當閃避

Orangekun04/02 02:30前搖的一部分

notinservice04/02 02:33看你喝水我還不砍不就白癡

aggressorX04/02 02:34就故意的 魂系傳統也是魅力所在

Orangekun04/02 02:35而且讀指令粗糙的也就會閃遠程跟讀喝水 這兩點都不至於

Orangekun04/02 02:35你死好幾次憋屈啊 他會斷你喝水啊你就等大硬直喝啊

leukemia85304/02 02:35我是覺得抓喝水這件事情本身就是懲罰玩家胡亂補血,

leukemia85304/02 02:35拉開攻擊距離再補或是利用王讀你指令抓適當距離喝再

leukemia85304/02 02:35往前滾輸出都是應對方式w

Orangekun04/02 02:37更何況會斷喝水的也只有熔爐、神皮、龍裝大樹這種菁英

Orangekun04/02 02:37怪 主線王黑劍、葛孚雷、拉達岡都很刺激

APLouo04/02 02:37感覺要照顧自由性又要照顧平衡蠻難的,這次我覺得做的不

APLouo04/02 02:37錯了

Orangekun04/02 02:37女武神也會散步看著你喝水

andy048104/02 02:41女武神看你喝也會突刺 有過 喝被刺喝被刺喝被刺這樣子的

andy048104/02 02:41人就知道了XD 反正就可以稍微打磨但無傷大雅的事情啦

ThreekRoger04/02 02:42boss戰我都挺滿意的沒特別感覺有啥問題

Orangekun04/02 02:43女武神那個是你誤會了 我近戰打過好幾次 我都會衝到他

Orangekun04/02 02:43面前再180迴轉試探他 如果他處於會攻擊的狀態那只要你

Orangekun04/02 02:43進入範圍他一定攻擊 但是如果他沒有攻擊就算你在回頭戳

Orangekun04/02 02:43他他也不會攻擊 所以跟我有沒有攻擊無關 他就是有兩種

Orangekun04/02 02:43狀態

ThreekRoger04/02 02:43至於戰技,選單選一裝不行嗎 搞這麼複雜有必要嗎

ThreekRoger04/02 02:44我左右手不同戰技的武器,那就選單選一個為預設阿

leukemia85304/02 02:44女武神只要判斷她有沒有要攻擊你就好,很明顯,要攻

Orangekun04/02 02:44女武神喝水很少突刺啊 我認為只是巧合 不然就是他真的

leukemia85304/02 02:44擊的時候你拉開距離她會前撤步,不想攻擊就慢慢散步

leukemia85304/02 02:44等你進入範圍

Orangekun04/02 02:44有寫一些隨機要素

ThreekRoger04/02 02:44幹嘛一定只能放右手戰技 莫名其妙

※ 編輯: zero249238 (126.247.16.148 日本), 04/02/2022 02:46:14

andy048104/02 02:47女武神喝水是要在一個距離上才會觸發 那位置喝就是一定

andy048104/02 02:48喝完後剛好被刺飛 此時起來再喝就會再刺一次 很明顯XD

Orangekun04/02 02:52不然就拿一款比較類似的遊戲來類比好了 空洞騎士前期沒

Orangekun04/02 02:52有閃避無敵也的確像你說的要跑開攻擊範圍 boss也不會讀

Orangekun04/02 02:52指令 但是遊戲玩起來就像是看boss表演一連串動畫然後再

Orangekun04/02 02:52反擊 跟機器人打架的感覺超重 雖然我也很喜歡空洞騎士

Orangekun04/02 02:57攻擊追蹤不是連鎖當然的嗎 只是大部分遊戲敵人刀舉起來

Orangekun04/02 02:57的那刻就決定攻擊點了 所以只要主角保持移動就一定不會

Orangekun04/02 02:57被打到 如此一來只能將boss寫成大範圍傷害才可能命中玩

Orangekun04/02 02:57家 英高魂系一個很大有點就是大多敵人攻擊判定只有劍身

Orangekun04/02 02:57 所以有時甚至一個地形高低差敵人的刀會削過你的頭而不

Orangekun04/02 02:57會受到傷害

Orangekun04/02 02:59而且實際上也有人做到不用無敵幀無傷打贏女武神了 你說

Orangekun04/02 02:59的那種玩法還是存在遊戲內 只是遊戲給玩家一個翻滾的強

Orangekun04/02 02:59力技能而已

speed702204/02 03:01滿多動作遊戲的難度確實只是把數值拉高速度變快沒錯啊

speed702204/02 03:01偶爾會加一兩個新動作

Orangekun04/02 03:02我就是玩其他動作遊戲得不到魂系這種體驗才玩魂系啊

你把2D動作和3D動作拿來當類似比較這點我就不予置評了 你喜歡玩魂系的感覺那是個人喜好也沒問題 上面文章也說了我沒玩過魂系 所以一切討論都針對法環 在其他遊戲敵人的攻擊位置比較早決定 玩家需要靠閃避離開攻擊範圍 而這類遊戲在設計大範圍技能也同樣需要考慮玩家如何才能靠閃避逃離攻擊判定 以前魂系我是不知道 這次法環恰恰跟你說的相反 boss的大範圍技能一大堆 反正你只要用無敵時間去迴避就行了 至於你說的不翻滾無傷打女武神我在B站也看過 拿雙長槍從頭到尾戳一下就跑 首先我不認為每隻王都有辦法 更何況你認為這是正常情況下的遊戲模式嗎? 在法環的Boss設計下 無敵翻滾絕對是必要 而不是什麼沒有也行的東西 要是沒有的話我看一大堆武器除了拿盾 大概都不用玩了(笑

Orangekun04/02 03:07魂系的boss招式變化多還會偵測玩家位置出招 攻擊跟玩家

Orangekun04/02 03:07一樣會鎖定對方位置 甚至從黑魂3開始敵人的動作多了很

Orangekun04/02 03:07多派生 不會每次只出同一套 每一套都可能依情況接不同

Orangekun04/02 03:07招 考驗玩家的反應卻又加上快慢刀來騙玩家 就算你沒辦

Orangekun04/02 03:07法感受到跟活人的對決至少會感覺到跟英高的對決

revadios04/02 03:08比較類似的戰鬥系統就戰神四

Orangekun04/02 03:09英高遊戲真的會對玩家的行為模式一直去進化他的怪物 在

Orangekun04/02 03:09魂1的時候大多大型怪只要蹲胯下就能安全輸出 他後來的

Orangekun04/02 03:09遊戲大型怪都有針對自己正下方的攻擊

r100627404/02 03:12怕爆索爾城星爆騎士

Orangekun04/02 03:15而且魂系並沒有鼓勵你用無敵幀躲掉所有攻擊 如果用翻滾

Orangekun04/02 03:15躲攻擊反而會耗盡體力導致無法反擊 適度的翻滾加走位才

Orangekun04/02 03:15是最上策 而且像我說的 大多敵人判定就只有那個劍身而

Orangekun04/02 03:15已 所以你是能做到貼在王的側面躲掉王正前方的刀的 甚

Orangekun04/02 03:15至手比較長的王貼近他正前方被劍柄摸到也不會扣血

pony14736904/02 03:24這代故意的吧 他們家我總共玩了4款 就法環打最悶

※ 編輯: zero249238 (126.247.16.148 日本), 04/02/2022 03:29:13

ofd16804/02 03:35法環翻滾延遲真的久,魔物獵人翻起來都很正常

felixr012304/02 03:43唉 跟你相反 法環的王不夠多 打得不夠過癮

zzz0611zzz04/02 03:53這樣不是更生動嗎 你想讀王破綻攻擊

zzz0611zzz04/02 03:53 他也在讀你的破綻出招啊

zaxczf04/02 03:56讀我招我再見招拆招 舒服

bag083104/02 04:00王幹嘛沒事要像瘋狗一樣攻擊,白白露出破綻?

moswu04/02 04:10完全看不懂抱怨的點

suifong04/02 04:14翻滾延遲很明顯,這真的做的很差

sariel032204/02 05:00講這麼多,就你不適合這個難度,難怪打的這麼憋屈,你

sariel032204/02 05:00還是比較適合純粹爽爽風的超級系動作遊戲啦

wcp5947804/02 05:22難度建立在玩家的不便上就要改,我看9成的遊戲都要改了

wcp5947804/02 05:22,魔力條耐力條錢所有等級限制能力限制不能直接大招

w0806x04/02 05:32好了啦 都過一個月了才來黑會不會太晚

gm7922792204/02 05:59https://youtu.be/9lqFyO8Bwqk

gm7922792204/02 06:00喜歡玩動作遊戲可以玩這款啊

gm7922792204/02 06:00玩起來就像是在跟Boss對招

lonelysam04/02 06:14真的過譽

soma201604/02 06:37沒有魂系情懷加成的都認同這是個糞作,再過一陣子評價大

soma201604/02 06:37概就會慢慢翻轉了,現在魂迷還是護的很兇

qwe91043904/02 06:51我玩魔物反而覺得作業感很重欸 王都沒有生命的感覺

nomorethings04/02 07:01看完整篇跟推文,對你說得都對(笑

BKBboys04/02 07:21讀指令的話感覺加個隨機的延遲會讓體驗好一點

ninjapig04/02 07:45DMD? MH?? 好吧 你開心就好

twic04/02 08:14實際玩讀指令就真的不嚴重 而且本來就是等王出招再進攻的遊

twic04/02 08:14

twic04/02 08:15大部分也根本不會讀跳斬

twic04/02 08:16紅靈和一狗票人型怪依舊 一樣傻傻吃你平A或法術

logojuju5504/02 08:46延遲翻滾是真的有喔 我自己還拿攝影機拍攝 確定我按

logojuju5504/02 08:46了但是遊戲人物是慢一拍

logojuju5504/02 08:47嚴格來說不能當作翻滾的前搖

gm7922792204/02 08:53延遲翻滾是因為他判斷翻滾指令是在按鍵鬆開的瞬間

gm7922792204/02 08:53有人改按鍵輸入的時間點就沒有延遲了

ChikanDesu04/02 09:11你也是讀他的指令啊==

Bz556604/02 09:16笑死 站在女武神面前等著盾反她 她就要傻傻砍給你反?

Bz556604/02 09:16真的這樣做是不是又會被玩家嫌白癡AI

cecilch112604/02 09:31可以推薦幾款優秀的動作遊戲嗎?怕玩完法環對太多遊

cecilch112604/02 09:31戲免疫又要封機了

twic04/02 09:34延遲翻滾我是筆電改不外接螢幕就解決了 應該每個人遇到的延

twic04/02 09:34遲程度不同

starsheep01304/02 09:43明顯會感受到讀指令不就熔爐神皮,很多是指哪幾隻?

ianlee080004/02 09:45翻滾延遲我是直接透過Steam改按鍵來應對了,不然原先

ianlee080004/02 09:45那個延遲真的很反人類

AAA89121604/02 10:06嫌讀指令打的很辛苦真的看不懂

AAA89121604/02 10:07他就是在模仿人類啊 當然讀你指令

holmes00604/02 10:13讀指令不就pvp兩邊都會做,你把boss當pvp打不就好了

kinuhata04/02 10:16很好奇覺得不該讀指令的到底希望遊戲做成甚麼樣子? 喝水

kinuhata04/02 10:16的時候王還要鞠躬喊一聲請慢用等你喝完再砍嗎

shadowdio04/02 10:18我動作比你快 霸體比你硬 不等你先動我傻 嘻嘻

AAA89121604/02 10:22有些競技遊戲 打電腦模式虐菜的時候 偶爾被電腦讀到玩

AAA89121604/02 10:22家還會拍拍手說 哇 設計師太聰明了吧 所以我不覺得讀

AAA89121604/02 10:22指令有什麼問題 這次法環可能設計出一些你覺得噁心的

AAA89121604/02 10:22電腦ai 但可以直接抱怨什麼ai 很噁心 而不是說ai 會讀

AAA89121604/02 10:22玩家指令本身很噁心

AAA89121604/02 10:22還有讀指令到底哪來的詞XD

xul4rmpcl404/02 10:39看完只覺得你不適合這款

dog37743604/02 10:48讀指令的招明明沒很多 怎麼被你講得每招都讀

dog37743604/02 10:48是你打不過在牽拖吧

dog37743604/02 10:49而且讀指令系列作一直都有 以前不罵現在才在罵

shifa04/02 10:58魂系基本上是aRPG 只有隻狼比較接近Arpg

shifa04/02 11:00看板上被電腦讀指令氣到發文的還不少,我都覺得還好。大概

shifa04/02 11:00是打FTG線上打多了吧 XDDDD

shifa04/02 11:03打個"PS4"的FTG線上戰,對方連段穩到都懷疑是不是開巨集,

shifa04/02 11:03每次被摸到都是最大輸出,真的會打到放搖桿思考人生

sasakihiroto04/02 11:05我也覺得讀指令根本沒那麼多啊

XYZ2432477304/02 11:07視角和左右手戰技同意,但讀玩家指令很合理啊,玩家

XYZ2432477304/02 11:07也是看王動作在打

civiC876304/02 11:13魔物敵人:還不動?我要幹死你啊啊啊啊啊

civiC876304/02 11:13法環敵人:還不動嗎?我要婊死你喔^_^

civiC876304/02 11:13部分後者情況真的很討厭

civiC876304/02 11:13那時候我乾脆靠近點對空氣揮刀試圖讓他們攻擊

civiC876304/02 11:17?! 我們是魔物??

Arctica04/02 11:44就像玩格game打電腦吧 只是有時候法環的ai很龜XD

naideath04/02 11:54這跟之前不能用翻滾躲掉水鳥就是設計不良的戰文差不多

mathtsai04/02 12:21讀指令是沒問題 問題是法環的讀指令看起來很怪

mathtsai04/02 12:21很多BOSS戰大眼瞪小眼確實不知道在幹嘛

mathtsai04/02 12:21玩家在等BOSS動作 BOSS在等玩家指令

mathtsai04/02 12:21就變成玩家沒指令 BOSS沒動作 這樣合理嗎w

twic04/02 12:23實際玩就不是這樣吼

mathtsai04/02 12:23延遲翻滾就這代特有的問題

mathtsai04/02 12:23以前都沒這種事情 搞的翻滾像魂2翻滾一樣

twic04/02 12:26黑劍 蒙格 一堆也根本沒啥讀也不會像無名王者散步 然後隨便

twic04/02 12:26能跳斬的怪也一堆

DICKASDF04/02 12:38惡魔獵人難度不低???魔物你不挑戰歷戰也超簡單

DICKASDF04/02 12:39所以根本你玩很爛 卻不認為是自己爛 而是遊戲爛

soma201604/02 12:42用讀指令設計boss的遊戲到底有甚麼好吹的,不用用心做難

soma201604/02 12:42度平衡跟招式設計,一律無腦讀指令就好,遊戲就可以以難

soma201604/02 12:42為賣點大薛特薛了,好聰明喔英高

sake79062004/02 13:00王會讀玩家指令,我們也是在讀他指令啦

undeadmask04/02 13:03什麼讀指令、快慢刀、延遲斬、RNG啦、追尾啦、圍毆啦

undeadmask04/02 13:03什麼的會被抱怨通常就是打不過在牽拖

logojuju5504/02 13:19跟牽拖沒有關係 就是沒認真做被玩家抓出來而已

B040209004/02 13:33魂系動作風格就是去習慣各boss風格然後見招拆招,你這類

B040209004/02 13:33屁話說白了就是不想去習慣只想無腦硬幹,還怪人設計差

claus291104/02 13:33通篇廢文....要沒難度建議可以玩玩課金變強手遊,就可

claus291104/02 13:33以無腦通關囉

B040209004/02 13:36你在boss臉上喝水被扁,是不會找空隙躲安全區再喝?這就

B040209004/02 13:36是應對的趣味啊,只會靠腰讀指令,然後下一戰繼續臉上喝

B040209004/02 13:36

B040209004/02 13:38為什麼女武神一開始被靠北設計最爛,結果現在一堆人打習

B040209004/02 13:38慣後反而覺得設計得很好,就只是你有沒有抓到節奏而已,

B040209004/02 13:38抓不到節奏就整天靠北設計差真的很可悲

yukn73204/02 15:42拿動作遊戲要求ARPG是不行的

yukn73204/02 15:42ARPG重點不是角色多靈活好嗎?

LuMya04/03 04:21推薦你玩原神 滿足你的需求