[心得] 鬼線:東京 25小時無雷心得
先附上影片版本~感謝
https://youtu.be/CoQyviveQAk
今天這篇文我希望能多少救到一些還在觀望的人
遊戲的戰鬥真的是非常枯燥
左鍵單點或按住集氣這樣的操作貫徹了整個遊戲
雖然分為3種屬性 但因為敵人的AI不高 導致難度也跟著降低
除了遊戲裡的小怪晴天娃娃 它會亂飛 攻擊也是快速連發
而且血量也比較厚 這樣的怪還常常好幾隻一起來
但除此之外就連遊戲的劇情BOSS都可以輕鬆擊敗
戰鬥的目標是打出敵人的核心 再用拉取或貼身抽取
特效很華麗 動作很流暢
尤其是貼身抽取的時候 那個主角施力的感覺
妖怪猙獰的表情跟痛苦的動作
真的讓人非常爽快
除了普通攻擊手段還有弓箭跟符咒
但符咒實際除了爆炸符咒以外 其他根本沒必要在戰鬥中使用
因為那些都是讓你方便暗殺的 打小怪沒必要 打BOSS用不到
好用是好用 但因為戰鬥的敵人就很弱 所以變得沒必要
弓箭就是弓箭 點技能也只能讓它能多帶幾隻箭或是集氣時間縮短
一點變化都沒有 蠻可惜的 遊戲的箭是會下墜的
操作起來很真實 但因為要集氣 除了遠遠打一些小怪以外 戰鬥一樣不會拿出來
主角雖然不能閃避但是能用防禦或大招
大招會直接打出小怪的核心或BOSS的暈眩
似乎還會讓敵人動作變慢 但主要還是攻擊會變得更容易打出核心
防禦則是降低傷害或完美防禦直接沒有傷害又能讓敵人僵直
但老實講 你光用走的就能躲掉一堆敵人的攻擊
你攻擊它們又常常擊倒或是打出僵直
被貼到需要防禦的部分也是很少
戰鬥部份說真的很有實感 因為動作的細節跟流暢
整個都很真實 但是因為這樣的操作太枯燥還貫徹了遊戲
之所以真實完全是因為遊戲的美術真的太優秀
繁忙的路口 休閒的小巷 神秘的空間
每個都有其特別的感受 遊戲場景也常常會有小動作來營造神秘感
那種東京的人們一瞬間消散的感覺
遊戲不恐怖 但這樣壓抑的氛圍還是營造得非常成功
這樣的美術讓遊戲表達的方式也非常多種
所以我個人還蠻喜歡遊戲的支線 因為那些場景跟支線本身都有聯繫
像是有一個是畫中的龍逃了出去
我們就要追著水墨風的平面龍去戰鬥 再到最後整面牆的龍真的有夠帥氣
或是有個關於戰國時代的亡魂
會傳送玩家到一個特製的古代環境
滿滿的細節讓每一個支線都很有專屬的感覺
支線的重複度非常低
但是講到重覆 遊戲的蒐集品根本是喪心病狂
我主線加上除了蒐集狸貓的支線 我只花了11個小時
途中也有去蒐集其他東西
到現在靈魂只剩下百鬼夜行的部分 遺物.狸貓.地藏.地標我通通蒐集完
時間也已經來到25小時 更不用說我還有一些東西沒蒐集到
整個地圖因為建築物的關係變得很複雜
靈都會有固定位置 除了直接蒐集 沒有任何別的方式去蒐集到
因為百鬼夜行或是特殊的地下街地圖的靈魂是另外蒐集的
痛苦 真的只能說痛苦 還有的蒐集品只能用買的 痛苦
這遊戲連補品都是一種蒐集品 發瘋了真的
地藏.勾玉這些東西對能力上是有幫助的
地藏能增加相對應屬性的靈力也就是子彈量
勾玉則是一些技能要點更高級會需要使用
但勾玉的任務往往都很無聊 基本上就是跟隨或是等待
有些則是要保護目標 但這又是遊戲的一個蠻白癡的點
遊戲有很多這種保護環節 像蒐集靈有個環節就是要保護方塊牢籠
敵人會直接走到目標前開始緩慢地造成傷害
你可以靠攻擊打斷他們 他們就會轉而來攻擊你
可是你如果不攻擊他們的話 大部分時候他們會直接無視你
你就能走到他們背後刺殺 讓這個環節變得又只是一個等待而已
遊戲的技能有用的只有生成天狗跟貼身刺殺的部分
其他都只是縮短時間或是攜帶量更多
雖然有些強化攻擊範圍或次數的
但沒有強化真的完全不會對戰鬥有任何影響
天狗這東西也是因為遊戲建築物超多 有很多蒐集品都在樓上
因此地圖上會有非常多天狗讓主角能快速上下移動
而且天狗的叫聲有夠吵 跟恐龍叫聲一樣
都不知道是在東京還是侏儸紀公園了
遊戲劇情我個人是覺得莫名其妙啦
也不知道遊戲是不是故意這樣不清不楚
但是就是沒讓我感覺它的不清不楚很有神祕感就是了
而且有很多地方你只要稍微懂點日文就知道翻的意思根本不對
說真的遊戲賣1800超級不值得
遊戲細節超棒但大綱很垃圾
有不少有趣的地方 像是祭拜或是求籤
但實際用途不大 主要拿來找蒐集品
或是音樂的蒐集能自己選擇BGM還能弄撥放清單
完全就是因為蒐集品.枯燥重複的戰鬥.劇情可能見仁見智 我個人是不太喜歡
導致這遊戲真的是我近年玩我覺得最難過的一款遊戲
噴了1800
不過美術真的太優秀了
如果是喜歡東京街頭或是日本妖怪傳說的話 還是可以考慮看看
--
都花時間建模東京了 再搞下一款吧 很少亞洲開放世界==
佩服他們妖怪百百種居然做出一堆雨傘男當小怪 有夠糞
我也覺得太貴 CP值不高
除了美術跟情懷這款遊戲根本無聊到爆
我拼命拖時間亂逛還是只在20小時通關直走的話根本不可能
網路上說的8小時那麼長
我是在F站買key1400都覺得浪費了
浪費時間
喔
妖怪部分令人傻眼+1 做一堆拿雨傘的上班族當小怪
steam一堆好評很奇怪
然後日式妖怪鐮鼬、鬼(Oni)、一反木棉之類的當支線收藏品
會有戰鬥的只有裂口女之類極少數
而且那些支線裡的日式妖怪還超級友善
跟遊戲中的動物溝通也意義不明,貓就真的只是貓,只有
貓的心思而已,講的話除了提示你附近有某種中boss外毫無
作用。狗更是只能餵狗糧幫你挖錢,挖一次只賺幾百元卻要
花好幾秒看餵食動畫,性價比極低
貓還會提示狸在附近啦 只是內容真的偏少 白金也簡單
不好玩加1,沒有射擊遊戲的爽感,也沒動作遊戲的扎實
以作品來說很棒 遊戲性就扣分了
這款特價到多少會建議購買?
沒50%我都不會考慮
嗯 800差不多
美術真的不錯但戰鬥畫面看了很解
等特價
劇情部分是說刻畫不夠深嗎? 我滿喜歡男主和靈魂共鬥的
對 可以算是這樣 主線的整個事件對我來說有點不瞭解 所以到底是怎麼能變成這樣 還有主角的心路歷程 就是結局為什麼要那樣結尾 劇情中雖然都有稍微提到 但是為什麼會變那樣我沒有感受到
要妖怪還不如玩仁王系列 至少有名的都有做出來
設定...感覺很有戲份可以寫
這也太鬧,看到差點笑死
光看試玩demo就覺得很枯燥 戰鬥都一樣
光看就很無聊 你還能玩25小時XD
小怪的血量是誰設計的阿?有夠差勁
我玩家機版,覺得遊戲還不錯玩,場景細節很好,不過戰鬥
就真的只是附加的,很單調,這片比較像百鬼夜行觀光遊戲
不要預設他是恐怖遊戲,當成日本版的還願來看,其實會好很
多,就唯獨價格可能不夠"便宜"
巫師好像要做傑洛特去東京的故事
就街道爆預算沒錢弄怪物吧
我也覺得這款場景留著重製修改缺點之後應該會變很不錯
三上真司的團隊做出這種作品真的是在破壞以前建立的口碑
看人家玩五分鐘就覺得好像蠻無聊的
最傻眼的是,原本最被看好的賣點"妖怪降伏"竟然免洗化
清一色雨傘上班族和JK,浪費了大好資源庫不用
只有我覺得JK系列跑步很可愛嗎?另外他們會一群群聚在小公園
或角落,JK會坐在高處晃腿,真的覺得打擾他們了
收集累了就去十字路口撞百鬼夜行,看一群JK繞著你跑來跑去很
療癒
每次暗殺都是看著OL的屁屁,感覺好害羞
感謝心得分享
選擇先觀望是對的
中翻字幕真的跟我聽日語有些出入 頭很痛
聽力這麼好就開日文阿,設定隨時可調,很方便
感謝詳細心得
跟這遊戲一比,2077直接神作了,價格還更便宜
這遊戲賣個800~1000剛剛好 1800真的桂
更正 貴
這款真的是爛到笑
2022還有大作可以做到那麼爛
爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
[閒聊] 曾經很喜歡但現在覺得可惜的藝人曾經我非常喜歡朴有天 在東方神起的時候就覺得他很有才華 當然五個人我都很喜歡 但若要說本命的話絕對是朴有天 後來離開了東方神起後當時真的超級難過爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意48
[閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?個人理解的遊戲王演變大概是 1.發展初期 回合制,你來我擋, 誰先抽到王牌誰就有強大優勢 2.干擾時期31
[問題] 求短時數線性遊戲/推薦星際異攻隊(無雷)最近通關了星際異攻隊,之前看到些版上好評期待也頗高, 實際玩卻還能再高出我的期望一些,給個讚,昨天又通關了惡魔獵人5,也是覺得不錯 之前很迷開放世界時會覺得買短時數遊戲有點浪費,但這幾款又讓我享受起這種線性遊戲, 節奏明快沒有冗長作業感,決定來版上求推薦好的線性劇情遊戲!21
[心得] 零-濡鴉之巫女 可怕的不是遊戲 是操控剛剛全破這款遊戲 最重要的心得是 恐怖的氛圍是建立在它獨有操控上 一樣是源自於Wii時代的遺憾 以前從網路上亂找了模擬器想體驗這個系列 無奈遊戲都是日文版 我也僅限於看得懂50音 能夠拼拼湊湊了解外來語的程度 加上工作靜不下心 也就沒有花時間玩(異度神劍也是) 這次花錢買了重製版就代表我要好好感受一下遊戲的紳士風格8
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)其實我原本看Kena的畫風,我以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。但 沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。 地圖主要圍繞著一座山,主角就在那座山的四周奔