[閒聊] 為甚麼無慘給人的感覺這麼遜呀
如題,理論上只用平砍就能輾壓主角團的BOSS
通常都匯給人一種極強的壓迫感,會讓讀者在
心中OS這到底該怎麼打,最經典的就藍染在初
登場時一根手指防住了一護的卍解並秒殺他,
還有宇智波斑初登場時靠體術一人包圍了忍者
聯軍,都能讓我們輕易感受到其威壓。
但是換到無慘,也是從頭到尾都在用鞭子手平
砍,還把圍毆他的眾柱打得斷手斷腳的,純看
擊殺頂尖戰力數甚至勝過藍染和斑,但為甚麼
看起來這麼遜,完全沒有那種最終BOSS的壓迫
感呢?
--
因為鬼滅就是遜啦
為了讓boss可以被收掉,就讓他變成只會甩手的智障
最終形態戰績沒比上一強多少,可憐
他底下三大將:月之呼吸 冰血鬼術 術式展開 潮翻
他自己:甩手手????
因為被本作最強虐到跑走 就注定一輩子遜咖了
他就沒血鬼術 態度還那麼ㄐ掰
麥可傑克遜
反而無限城上弦前三比較有壓迫感
動畫給甩手加上特效 到時還不是一堆人高潮
就漫畫呈現的關係吧,寄生獸也是甩手但看起來就很威
前三弦都有一種還好最後被劇情殺掉 不然就要輸了 的感覺
只有無慘打到最後感覺像在拖台錢
因為他智障
甩手怪
被某人差點秒掉 之後身心受創
作者故意的阿 從收下弦開始就一直營造他廢物慣老闆形象
跟其他很有能力又有魅力的高階上弦比,給人感覺像
只有很多錢跟權的富二代,不知道他的能力在哪
作者故意營造他是遜砲慣老闆呀,不知道作者曾經遇到多
爛的上司才能創造出無慘這個成功的反派角色
沒有血鬼術真的是搞笑。只能說作者很敢光明正大弱化最
終boss。無慘根本只是超能力抽獎機
甩手同時沒加上很潮的漢字招式名
自稱天災,結果被人砍爛到不敢出門,怎麼想都覺得很廢
說不定幽浮動畫化甩手跟咒腕一樣潮
女作者不會寫最終boss啊
成功反派?超爛描寫吧
他有血鬼術啦...
原來還有故意ㄉ這種窗法ㄛ☺
沒幽浮加持 這什麼格局能當boss 還不被砲爛
最終戰很無聊,角色毫無魅力,收尾也是很可笑
幹,他手下潮度都屌打他,不如問他為何這麼失敗
前三個上弦一個比一個潮,無慘會什麼,只會甩手
啊他就只會甩手是要怎麼帥==
看看那個黑死牟,從人設背景故事到招式無一不潮,只有最
後變醜稍稍變得不潮一點,無慘有什麼,什麼屁都沒有
恩!沒太多能稱讚的人格特質 但"反派"就不是拿來歌頌的 所以比
起 各種噁心的行為描寫 無慘這樣描繪算點到為止吧要說類似角
色 那鬼滅無慘 跟 犬夜叉的奈洛 很相像 奈洛就壞得很具體但其
實 對劇情沒什麼幫助也沒比較酷 那我更欣賞鬼滅無慘這樣的描
寫 反正同樣都沒什麼新玩法(壞) 那無慘 遜成這樣 在作惡之餘
多了點笑點(遜泡感) 恩...無慘做大貢獻大概是穿女裝吧 0W0
我看著黑死牟噴一堆範圍靠北大的劍氣都會心驚肉跳
看見無慘甩手我只想起成龍
是因為被用毒的關係吧,不然一出手大家全滅是要看個雞巴
他純用肉體威能就贏過所有人了 只怕緣壹
就小物臭啊
月呼動畫一定潮到出水
甩手真的燃不起來
變巨嬰快笑死 不能弄一個帥一點的嗎
很明顯是鱷魚故意的,讓炭鬼王有尾獸玉更是挑明無慘
在條件一樣下是很爛的
甩手拖台錢
隔壁棚的DIO笑而不語
因為有緣壹 沒緣壹絕對是那種怎麼打都打不贏的BOSS
你很勇哦?
巨嬰真的是丟臉
只會甩手當然爛
一樣病弱公子,人家累的招式就炫多了
因為太強了其實也不需要開發招式
如果綠臺每100年都轉世一次,他就會開發血鬼術了
女作者不會寫?燒瓶小人可以吧?
現在還有人覺得無慘很爛的我都覺得很好笑 前面沒被
消耗 沒被下毒 全部的柱一起上都是被秒殺 就算沒被
秒殺 僥倖碰到讓他受傷也是馬上恢復完成 下一輪沒
死 下下輪也是死 打個擠把
作者不想畫了
因為作者賺夠惹想趕快收尾
就是爛阿,最終boss用成這樣戰績堪憂
無慘跟傻子一樣 手下死光才出來被圍毆
早點下場 把烙單的柱殺一殺不就好了
舊 CP9的長官也很廢啊,都是長官不要計較那麼多
就作者不會營造氣風
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)爆
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[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子79
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[法環] 這次法環的音樂怎麼這麼遜這次法環的音樂怎麼這麼遜 一堆重複使用就算了 聽那麼多次還沒啥印象 英高老賊的魂系列音樂一直是遊戲的重頭戲之一 最經典的魂一尾王烏薪王葛溫主題曲9
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爆
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