[閒聊]無法複製成功經驗,Niantic裁員近90人收
無法複製成功經驗,Niantic裁員近90人收掉4個專案
彭博社報導,以開發《Pokémon GO》聞名的遊戲公司 Niantic 近期裁員了約 85~90 人,並取消了 4 個開發中的專案。
Niantic 的執行長 John Hanke 在寄給員工的信中,表示公司處在經濟不穩定的時期,因此需要削減各部門的成本,讓公司做好準備來面對可能出現的經濟風暴。
被砍掉的四個專案中,包括去年已經公開與「變形金剛」合作的遊戲《TRANSFORMERS:
Heavy Metal》以及與劇院公司 Punchdrunk 合作的專案「哈姆雷特(Hamlet)」,另外還有兩個代號為 Blue Sky 和 Snowball 的專案。
正準備迎來 6 歲的《Pokémon GO》依然是 Niantic 的金雞母,而且並沒有衰退,依據
Sensor Tower 估計,每年營收仍有 10 億美元的水準。
但問題就在於 Niantic 無法複製《Pokémon GO》的成功,更晚推出的《哈利波特:巫師聯盟》與《卡坦:世界冒險家》都已經宣佈結束營運,另一款再與任天堂合作的《
Pikmin Bloom》成績也不好。
就在本週, Niantic 宣佈與美國職業籃球聯盟 NBA 攜手打造一款手機遊戲新作《NBA
All-World》 ,能否成功還是未知數。
Niantic 對彭博社證實了裁員的消息,並表示感謝這些曾經為公司貢獻的員工,目前正在協助他們渡過這段困難的時期。
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我覺得專心做Pokémon就好
一直套皮一直ㄕ...怎麼好像不太爽了
這波美國經濟都在殺一堆中小就是了
瀰漫一股先降人力成本的風氣
抱過寶可夢的大腿後就回不去了
只證明成功的是Pokémon
全部的人力全都挪來專心經營pokemon比較實在
開發更多的pve玩法才會吸引我 pvp沒興趣了
全球最大獸控遊戲
口袋妖怪的皮很香,想複製到其他遊戲只會失敗而已
挑的ip不夠力之類 不然這招不覺得不能複製
ingress就還活著,設計問題吧
這個玩法 他們算是目前相對厲害的 算是優勢就是了
而且寶可夢其實沒有一直處於頂峰 表示後來其實有其他因
素才成功
因為IP太香了,一直有同IP新作suport打知名度
拿IP成功的都是這樣啦,像是DW的某Fate
其他ip都不太香
FGO也一樣嗎?
證明寶可夢IP世界強
先想辦法把飛人跟活動搞好再說啦
成功經驗?有再找其他大ip嗎
pokemon go會成功是因為他是pokemon啊,你其他遊戲直
接套皮當然沒幾個能成功
無法複製成功經驗? 那是因為PMGO成功的不是GO 而是PM啊
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