Re: [閒聊] 大暮維人是不是很喜歡穿插說以前的故事?
※ 引述《bernon (沒什麼)》之銘言:
: 大暮維人 的 三部作品 中
: 天上天下、飛輪少年、化物語
: 都很喜歡到了中期
: 就開始說之前發生的故事
: 而且會說非常長的篇幅
: 彷彿整部作品的精華就是在這些舊故事中
: 這個叫什麼敘事手法? 我不會形容
: 他也太愛用這種方式了吧?
: 而且明明分鏡和畫工都很棒
: 卻每次必須讓我絞盡腦汁在想
: 他到底要講甚麼
: 例如天上天下 一開始還不錯
: 到了回憶從前時根本亂成一團
: 真為翻譯的先輩們感到敬佩
: 化物語也是一堆裝逼台詞
: 是不太會看到棄坑啦
: 畢竟吸血鬼+蘿莉+安全帽真是太讚了
: 只是希望可以不要搞那麼複雜
: 讓人看得很心累
大暮的作品來說
像是
天上天下
難懂的問題我覺得一部分是因為翻譯
我前陣子無聊又重新看了一次
發現會有翻譯前後不一的情況 甚至語意根本就不通順
才導致有時候閱讀有障礙
深淵融接
這一部我也是某天找時間又認真重新看了一次
這部的問題是 他常常把腳色內心話跟嘴巴實際上說出來的話
兩種同時一起表現出來 一個畫在格子內 一個畫在旁白區
就假設ABC是實際台詞 abc是內心話 他呈現的方式是
ABC abc DE def FGHI gh ......
這就算了 這一段話 說不定會橫跨3~5頁來表達
然後大暮的畫面你也知道 細節非常多 變成 你要一心三用
導致閱讀困難
飛輪我太早以前看的 有點忘了 這應該確實是故事表達方式混亂吧
另外就是我自己覺得大暮的通病
就是畫面細節有點太豐富 有時候會不知道這一格要強調甚麼部分
明明我們要注意主角說話 但他背景畫的有夠細膩 有時候還放一堆奇怪的設計
導致你每一格都會想要分心去看背景的細節
變成人物在說話 背景也在說話的感覺
舉個例子 他可能這一格畫面是要描述一張照片擺在桌上
結果他把這張照片的相框畫的潮到出水 後面桌上又擺一堆超細節的擺飾之類的
https://i.imgur.com/OKYi1EZ.png
類似這樣 明明一個人物靜畫 結果背景有夠細節
https://i.imgur.com/nP8rj9E.png
像這個 理論上我該看他的屁股 但是那台腳踏車細節太多了
導致我一直在看他腳踏車會不會太帥了
還有就是戰鬥部分
我覺得大暮的構圖 很沒有速度感
常常看起來都是打到一半被相機捕捉到的停格畫面
然後你會看不出來這一格人物的移動方向 不知道是往哪一邊移動
https://i.imgur.com/pNU8znx.png
像這個 是戰場原往後跌下樓梯 但看畫面完全沒速度感 也沒方向感
https://i.imgur.com/ka4Uteq.png
這個也是 你完全看不出墜落的速度跟方向 但畫面是真的漂亮
https://i.imgur.com/cjJFKY3.png
雙手文具紛紛墜落的畫面 但你根本看不出文具是墜落 還是正在漂浮 沒有方向性
https://i.imgur.com/KkFhDzt.png
重點明明是刃下心 但這背景的資訊量也太大了 我甚至很難注意到有一把刀在旁邊
https://i.imgur.com/CzD3tWJ.png
https://i.imgur.com/jPIy1Rw.png
缺乏速度感的靜畫 你看的出來這個人正在被追殺嗎?
不說我還以為在玩鬼抓人
https://i.imgur.com/ZasKkoo.png
你看的出來 這隻怪物要往左邊還是右邊移動嗎?
https://i.imgur.com/10i1EzW.png
明明正在戰鬥 目光應該要在敵人身上 結果鍊條有夠搶眼的 讓人忘記敵人的存在
https://i.imgur.com/JMwkNF0.png
這張讓人覺得看不出立體感 看不出畫面的深淺遠近 前後細節都太多
族繁不及備載
大暮的作品很多戰鬥畫面
綜合說起來 缺乏速度感 深淺遠近不明確 方向不明確
然後一邊打 一邊給你穿插進去人物的內心話 還有現場的對話
造成閱讀起來焦點一直被分散 才會常常覺得看不懂
說這麼多 但他的作品我幾乎都有買啦...
飛輪少年 天上天下 深淵融接 化物語
反正就 畫面真的潮到出水 當作畫冊也無比精美
--
我把你剪斷喔~
大暮維人還在裏界跟天竺浪人兩個組團時才是讚
深淵融接的問題是來自原作吧,舞城王太郎x大暮維人,這
種組合真的是驚天動地
但就真的很好看啊XDD 當畫冊看!個人風格強烈,但故事每
次都要看好久才看懂
資訊量過多
大暮畢竟也這樣畫了十幾年了現在大家都習慣了,化物語認
真說的話劇情體驗已經比飛輪時代好太多了
飛輪的劇情我覺得還好啊,看一次就知道他想說啥
日本查克史耐德不是叫假的
飛輪就穿插事件的時間順序有點亂
有道理欸
爆
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