[閒聊] 超任跟世嘉五代 誰比較好?
如題
上世紀90初最常被拿來比較的兩個遊戲機 超任跟世嘉五代
我以前兩台都有玩 所以對這兩台都優劣勢相當有感
論機能 超任常常畫面上物件一多就在卡頓
而世嘉五代卡頓的情形比較輕微
論畫面 超任的顏色比世嘉鮮豔漂亮很多
論特殊功能 超任有放大跟旋轉等功能 世嘉沒有
論音效 世嘉的音樂清脆 而超任感覺有點糊糊的
論遊戲庫 超任的RPG跟SLG比世嘉強
但玩射擊 格鬥 賽車 體育 等遊戲世嘉比較強
又有音速小子可以頂瑪莉歐
大概就是這樣 我大概...我不清楚...但大概會選擇世嘉吧
讓人不禁好奇 大家覺得
超任跟世嘉五代 誰比較好?
有沒有西恰?
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超任可以使用8道PCM音源,還能調頻率跟音高
相較MD只能發出電子音,PCM也只有1個聲道
MD屌打
在音樂、音效部份完全是被SFC輾壓的吧
超任最弱的部份就是各種高速畫面的遊戲
所以就跟你說的一樣,你舉的那些類型,都是MD的強項
CPU md>sfc 圖像sfc>md 音效早期sfc>md 中後期五五波
近代使用新驅動的音效 md>sfc
最終只能說各有強項,端看玩家喜歡哪邊的遊戲比較多
但MD的遊戲都莫名偏難 還是留有大型機台的作風
80末~90中掌握RPG就是贏了 其他種類的遊戲都已經衰退
SFC
SFC 他的卡夾可以塞硬體加速的ram還可以塞繪圖卡,MD
沒這功能
SFC很類似以前的街機,幾乎把軟體需要的東西做成主機
板
MD只有cpu快吧
這兩台發售時間足足差了兩年耶,超任還貴4000日圓
不要亂說誤導好嗎 MD也是可以塞加強晶片的 VR賽車就是
主要是MD的運算速度在2D時代夠用了 比較不需要加晶片
提高成本 其實MD受限比較大的問題是在卡匣容量
上面很多亂說的就算了 MD音效晶片在生涯過了以後獲得
高手加持擷取器材提昇幫助下 真的令人驚訝
有些強者編出來的曲已經超越自我了
MD圖像也是有獨特特殊功能的 譬如扭曲跟多層捲軸
對開發者來說MD的硬體環境遠比SFC友善不少 從近年外國
開發者自製MD遊戲的數量遠大於SFC/SNES這點就看得出來
而且因為這個友善的開發環境 後面提到的一些缺少的特
殊功能還有發色數問題其實都可以用各種技巧去處理 只
是當年因為各種問題讓開發商沒辦法去鑽研而已
現在有各種開發輔助工具還有容量大解放的ROM 才讓MD的
潛能獲得發揮 當年就這樣被SFC痛宰是真的很可惜的一件
事
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爆
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