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Re: [閒聊] Holocure 角色簡介

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Holocure 角色簡介作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:22

玩這幾天+看Holo成員玩的心得
0. 感謝作者給我們這樣一個傑出的作品,他甚至是免費的
期待作者後續的更新加入更多Holo成員的哏
以及各式各樣的吉祥物角色參戰

1. Amelia: 以新手而言相當容易上手的角色,但上限有點低
狗狗已經很強了,剩下兩個技能如果強化得更多元一點就好了
例如加個跑速、攻擊速度或迴避率等等

2. Gura: 角色本身已經很全面而且能力都設計得不錯
要改強的話我覺得咬痕可以不用有上限(目前咬痕最多5個)
以及三叉戟可能可以做強一點吧,我覺得單純就是傷害倍率高一點就會好很多

3. Ina: 同Gura,角色本身已經很全面
要改強的應該只有固有武器實在是有點微妙的部分
除了傷害倍率以外我覺得觸手可以多幾根朝不同方向,或者連鎖多1根
雖然這樣會有點跟Kronii太像就是了XD

4. Kiara: 目前幾乎是Calli的下位互換,不管是傷害還是範圍都是
如果要做出差別的話可以從生存力方面下手,也就是不死鳥之盾的部分
原本是傷害減半1/2/3次,我覺得可以乾脆改成就免疫傷害1次,
然後升級是拉長免疫傷害的時間等等,這樣在Hardcore也比較有人氣

5. Calli: 目前火力最高的角色之一,可能比較沒有強化的必要

6. Baelz: 跟Calli一樣是最高火力的角色之一
要強化的話可以從控場技Down under著手,目前這個技能有點微妙
我認為除了單純拉高把對手顛倒過來的機率以外,也可以拉長顛倒過來的時間等等

7. Kronii: 火力源自於速度的角色,被動能力每個都非常強沒有強化的必要
連固有武器我覺得都算是強的那邊,要改強的部份大概只有完全體的傷害倍率而已

8. Fauna: 除了傷害以外什麼都有的角色,賣點就是存活力所以傷害低勉強可以接受
改強的部份大概是特殊攻擊,回血頻率可能可以高一點,
或者特殊攻擊期間守護樹變粗大有更多的擊退能力等等
如果賣點就不是傷害的話那至少控場能力強一點

不過認真說的話我還是希望傷害可以拉高一點
苗木的攻擊加乘如果可以疊的話,就算只疊3~4層也算有強度
也可以一定程度解決Fauna的傷害問題

9. Mumei: 有傷害有自動追蹤武器還有朋友幫忙撿經驗值的全能角色
跟Calli一樣幾乎沒有改強的必要,6/29調整過一次都還是這麼強
如果要再改強的話我希望朋友可以幫忙撿錢(?)

10. Sana: 操作簡單火力強大又能控場的全能角色
同上,幾乎是沒有強化的必要,比較微妙的能力就只有占星術而已
占星術如果可以改成隨機發動1/2/3種類的buff的話穩定性會好一點

11. IRyS: 傷害跟生存能力都非常依賴構築的極端型角色
就像IRyS本人講的,如果傷害高一點就好了
惡魔半身的攻擊加成加的有點少,如果惡魔半身的攻擊加成上限高一點就好了
至於天使半身跟希望,這兩個是TankRyS的本體,就維持這樣就好

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
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SCLPAL07/03 21:14朋友單位是不是不能撿磁吸經驗石頭?

SCLPAL07/03 21:15被老鼠顛倒的單位,碰到好像還是會受傷?

kuoyipong07/03 21:18朋友可以減經驗值但不會撿其他東西。還是會受傷

llabc100007/03 21:26Fauna傷害低到要拿口罩+asacoco才會比較舒服一些

llabc100007/03 21:27光口罩還不夠力會被逼到要閃怪繞路→吃不到草→掉buff

llabc100007/03 21:28的惡性循環 大招又沒有擊退效果 結束一樣等死

llabc100007/03 21:28真的是當前最弱角色 XD

hk12990007/03 21:34抽不到老鼠 我的Fauna已經+11了

worm200507/03 21:42幫忙撿錢+1

gcobc1263207/03 21:43我是覺得Fauna的樹苗應該也要吃撿取範圍增加才對

gcobc1263207/03 21:43然後最好再加個控制 例如機率綑綁幾秒之類的 不然真的

gcobc1263207/03 21:44很尷尬 有一次拿了口罩+注射+猩手 傷害還是活不過19分

我的想法是如果苗木可以疊層的話會好很多 疊個兩三層之後火力就能起來

probsk07/03 21:46裝上角和Yagoo你會發現新世界

probsk07/03 21:47輸出的話推薦龍火

※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 07/03/2022 21:51:47

blindfly07/03 21:56我只想要提高吸經驗的那個掉率調高,撿不乾淨好痛苦

Matsumatsu07/03 22:46老鼠的骰子我也覺得很微妙 開大會把王噴出攻擊距離

asiakid07/03 22:47阿麗真的滿難用的 感覺需要大改

haoyah71207/03 22:58IRyS被作者NERF 4次變成現在的樣子,推特有說

timke07/03 23:17阿麗我剛抽到的時候玩回血流很有趣 血條一直紅綠紅綠變色

DoraB07/04 04:16老鼠大絕只要任何一個武器會擊退就會變很爛w

PTTjoker07/04 07:02gura夠強了啦, 只有前期靠自己三叉戟平砍偏弱而已

PTTjoker07/04 07:03比較需要迫切改強的是Irys吧基本吊車尾, 火雞至少能放空

PTTjoker07/04 07:03跑著玩強度也不差, Irys是真的拿不到好武器組直接去世

PTTjoker07/04 07:06fauna就靠存活堆傷害的, 開特殊站著打也比其他人打帶跑

PTTjoker07/04 07:06好些啦, 只是數字不好看要配一些煙火類範圍技來清, 我是

PTTjoker07/04 07:07覺得不到要改的程度, 他也是無腦玩就很舒服的角色

errantry3407/04 08:07fauna改苗吃撿取範圍就夠強了 應該能和ina比肩

errantry3407/04 08:07irys的構築不是堆攻擊而是堆防禦 玩偶+耳機+角+全餐+

errantry3407/04 08:07主武點滿就能踩著粉絲亂走 HP80以上配蜘蛛就能站樁過

errantry3407/04 08:0720分 很適合刷錢 不合武不點高hp就能無腦站樁

diabloxlaws07/04 11:50Mumei嘗試把傷害拉到600,爆率和攻速50,合成武器4種

diabloxlaws07/04 11:51還是只能在yagoo群撐50幾秒而已,血量400多還是賭臉

diabloxlaws07/04 11:53Ina則是被動叫出的tako會觸發娃娃無敵,就算合成武器

diabloxlaws07/04 11:54才3種也能至少撐住yagoo群一分鐘…