Re: [閒聊] Holocure 角色簡介
玩這幾天+看Holo成員玩的心得
0. 感謝作者給我們這樣一個傑出的作品,他甚至是免費的
期待作者後續的更新加入更多Holo成員的哏
以及各式各樣的吉祥物角色參戰
1. Amelia: 以新手而言相當容易上手的角色,但上限有點低
狗狗已經很強了,剩下兩個技能如果強化得更多元一點就好了
例如加個跑速、攻擊速度或迴避率等等
2. Gura: 角色本身已經很全面而且能力都設計得不錯
要改強的話我覺得咬痕可以不用有上限(目前咬痕最多5個)
以及三叉戟可能可以做強一點吧,我覺得單純就是傷害倍率高一點就會好很多
3. Ina: 同Gura,角色本身已經很全面
要改強的應該只有固有武器實在是有點微妙的部分
除了傷害倍率以外我覺得觸手可以多幾根朝不同方向,或者連鎖多1根
雖然這樣會有點跟Kronii太像就是了XD
4. Kiara: 目前幾乎是Calli的下位互換,不管是傷害還是範圍都是
如果要做出差別的話可以從生存力方面下手,也就是不死鳥之盾的部分
原本是傷害減半1/2/3次,我覺得可以乾脆改成就免疫傷害1次,
然後升級是拉長免疫傷害的時間等等,這樣在Hardcore也比較有人氣
5. Calli: 目前火力最高的角色之一,可能比較沒有強化的必要
6. Baelz: 跟Calli一樣是最高火力的角色之一
要強化的話可以從控場技Down under著手,目前這個技能有點微妙
我認為除了單純拉高把對手顛倒過來的機率以外,也可以拉長顛倒過來的時間等等
7. Kronii: 火力源自於速度的角色,被動能力每個都非常強沒有強化的必要
連固有武器我覺得都算是強的那邊,要改強的部份大概只有完全體的傷害倍率而已
8. Fauna: 除了傷害以外什麼都有的角色,賣點就是存活力所以傷害低勉強可以接受
改強的部份大概是特殊攻擊,回血頻率可能可以高一點,
或者特殊攻擊期間守護樹變粗大有更多的擊退能力等等
如果賣點就不是傷害的話那至少控場能力強一點
不過認真說的話我還是希望傷害可以拉高一點
苗木的攻擊加乘如果可以疊的話,就算只疊3~4層也算有強度
也可以一定程度解決Fauna的傷害問題
9. Mumei: 有傷害有自動追蹤武器還有朋友幫忙撿經驗值的全能角色
跟Calli一樣幾乎沒有改強的必要,6/29調整過一次都還是這麼強
如果要再改強的話我希望朋友可以幫忙撿錢(?)
10. Sana: 操作簡單火力強大又能控場的全能角色
同上,幾乎是沒有強化的必要,比較微妙的能力就只有占星術而已
占星術如果可以改成隨機發動1/2/3種類的buff的話穩定性會好一點
11. IRyS: 傷害跟生存能力都非常依賴構築的極端型角色
就像IRyS本人講的,如果傷害高一點就好了
惡魔半身的攻擊加成加的有點少,如果惡魔半身的攻擊加成上限高一點就好了
至於天使半身跟希望,這兩個是TankRyS的本體,就維持這樣就好
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朋友單位是不是不能撿磁吸經驗石頭?
被老鼠顛倒的單位,碰到好像還是會受傷?
朋友可以減經驗值但不會撿其他東西。還是會受傷
Fauna傷害低到要拿口罩+asacoco才會比較舒服一些
光口罩還不夠力會被逼到要閃怪繞路→吃不到草→掉buff
的惡性循環 大招又沒有擊退效果 結束一樣等死
真的是當前最弱角色 XD
抽不到老鼠 我的Fauna已經+11了
幫忙撿錢+1
我是覺得Fauna的樹苗應該也要吃撿取範圍增加才對
然後最好再加個控制 例如機率綑綁幾秒之類的 不然真的
很尷尬 有一次拿了口罩+注射+猩手 傷害還是活不過19分
我的想法是如果苗木可以疊層的話會好很多 疊個兩三層之後火力就能起來
裝上角和Yagoo你會發現新世界
輸出的話推薦龍火
我只想要提高吸經驗的那個掉率調高,撿不乾淨好痛苦
老鼠的骰子我也覺得很微妙 開大會把王噴出攻擊距離
阿麗真的滿難用的 感覺需要大改
IRyS被作者NERF 4次變成現在的樣子,推特有說
阿麗我剛抽到的時候玩回血流很有趣 血條一直紅綠紅綠變色
老鼠大絕只要任何一個武器會擊退就會變很爛w
gura夠強了啦, 只有前期靠自己三叉戟平砍偏弱而已
比較需要迫切改強的是Irys吧基本吊車尾, 火雞至少能放空
跑著玩強度也不差, Irys是真的拿不到好武器組直接去世
fauna就靠存活堆傷害的, 開特殊站著打也比其他人打帶跑
好些啦, 只是數字不好看要配一些煙火類範圍技來清, 我是
覺得不到要改的程度, 他也是無腦玩就很舒服的角色
fauna改苗吃撿取範圍就夠強了 應該能和ina比肩
irys的構築不是堆攻擊而是堆防禦 玩偶+耳機+角+全餐+
主武點滿就能踩著粉絲亂走 HP80以上配蜘蛛就能站樁過
20分 很適合刷錢 不合武不點高hp就能無腦站樁
Mumei嘗試把傷害拉到600,爆率和攻速50,合成武器4種
還是只能在yagoo群撐50幾秒而已,血量400多還是賭臉
Ina則是被動叫出的tako會觸發娃娃無敵,就算合成武器
才3種也能至少撐住yagoo群一分鐘…
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首Po大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點15
再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz4
給新手使用每個角色的懶人包 0. 蒐集到500元之後去商店開啟特殊攻擊,你會開啟新世界 然後原則上武器選BL本+斧頭、蜘蛛料理+岩漿桶,這兩個的組合最懶人 輔助最強護士角、抱枕,大幅增加容錯率 注射式早安可可在沒有回血技能時不要選,會死
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Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念
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